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幸福地三叶草
苍龙雪脉
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出去玩耍了一个半月,终于到家啦!想起还有个坑没填完,又回来拆塔了,争取慢慢补完吧。
上次来到了矿山,剧情过了太久都快记不起来了。。好像是蟒龙天的亲戚要搞事来着,一群大佬要在上面作维护,就只能我们的主角来踩坑啦。
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239楼
2017-08-20 11:21
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幸福地三叶草
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这个图有捕捉怪物(镜花水月过的话还不能立即切技能,还得先撞一下其他怪,不知道是不是BUG),经过强制进行战斗,不过影响不是很大,小螃蟹本来就是要打的,高伤的一般也不再必经之路上。普通的怪物不开6的话伤害会很高,但是有很多远古坚固的田螺,所以我的思路就是开着6大量拿防御,之后清田螺.关键的优化点应该是拿宝石的顺序。
我的路线是进图先开着7加3过两个捕捉怪,毕竟太高伤害了,等最后再来清。开着6到第一个图先把两个加BUFF的怪打掉一路往下,毕竟下方右图可以补气息继续开6。补充气息开6后把下边左图右下角的宝石拿完,去右图清光宝石堆,并继续补充气息。这之后来到中间的图把BUFF怪以及好拿的防御宝石拿齐,这时防御就到10369E了,小田螺已经不能造成伤害啦,就可以卸下别西卜清掉坚固小田螺拿光宝石,之后小螃蟹的伤害就下降了,回到进图的左上角清掉宝石堆。之后补充一下气息,简单拿下好拿的宝石,去小山洞里拿到2个大红宝石,方便我们去左图开路。左图开着6基本清完宝石后,开着6加1或2技能的时候小螃蟹就已经负伤比较多了,就可以去小山洞里拿两个大防御宝石啦。之后中间图宝石清完,基本就没有宝石了,之后清光怪就行啦。
拿到3把铁钥匙之后,利用碎片跳进去,开着技能一路推掉远古的田螺之后可以开一次6,最后开着6不开技能打掉BOSS通关。
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240楼
2017-08-20 11:24
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241楼
2017-08-20 11:26
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这次我们的主角为了打探情报坐着战舰来到了草原。话说之前那些比我们现在的主角弱几万倍的人都会各种瞬移,我们主角这么强了出门还要坐交通工具。。
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246楼
2017-08-21 22:22
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个人觉得草原主要注意点有:
XC之魂:输出全靠反伤,伤害还不低,主角攻击越高伤害越高,而且还会一直退,所以碰见能打的时候尽早打掉,算好路线让他少跑几次。
灰袍法师:每个图都有一两个,给其他怪物加BUFF,也要迅速的干掉。
最后就是眼珠怪,虽然带有激光,但是过30次才掉1Z血,所以特性选择性无视就好啦。关键在于可以跳跃,所以可以用来省钥匙。有很多宝石的那个图里最后可以用来刷气息,能收益接近100Z的血量。(计算了一下在困难模式下应该也是能刷的,效率可能会低一点点。作者应该是不想让人刷气息就特地设置了路障和门,可能出现了一个小小的失误吧)
还有一些怪开6打会比较亏,不过影响就没这么大,多注意一下就好啦。
1黄30Z血,1蓝60Z血,不算很多也不算少。所以并没有特别值得开的门,就算开了门也赚不了多少。所以可以留一留钥匙。
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247楼
2017-08-21 22:29
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我的思路是第一个图黄门不开,清掉法师绕路从右往左走,可以避免需要推蓝火的情况,而且能省下一把钥匙。前期气息充足开技能也足够。还可以开一次6刷刷怪。第一个图宝石基本清完我们也只能往右走了,刚好补点气息开着6加4利用跳跃省下一蓝钥匙拿到宝石堆。所以左下的黄门就是必开的啦,不然就要一路推蓝火下来,很亏。之后怪物的伤害就降得比较低啦,可以把这个图的宝石刷完。
刷完宝石之后就可以直接往左走去拿第二个宝石堆了。这儿又可以利用跳跃跳过墙,省下一把黄钥匙。之后先不急着清宝石堆,直接往右走,进门口就可以补充气息开6了,顺便拿一拿好拿的宝石在回去利用跳跃不开黄门拿光宝石堆。留下一个眼珠怪之后还可以回来刷气息。
拿光宝石堆后怪物的伤害就比较低啦,清清宝石,在防御和魔防达到一定值的时候,眼珠怪的伤害就极低了,就可以找一个角落推下去一格,在推回来,再推下去来刷气息,之后不拿防御和魔防,只拿攻击宝石就可以刷好几次,可以攒够气息把所有的小怪都用6加2清掉了。不刷的话就只能最后一次开6全部平砍掉小怪,最后要差接近100Z的血量。。
刷点气息清完小怪以后,拿光宝石,就可以准备打BOSS了。气息足够的话就没有什么难度了。朱雀就6加2打,青龙白虎就6加4打,玄武就0加1打就可以啦,BOSS图可以先7加2过朱雀骑,开6清光里面的小怪在杀出来,可以省一点血。最后升级打扎克萨,开着9加5干掉他,要掉很多血,不过也没办法。。
进关所的时候钥匙不清空,所以可以带点钥匙进去。1黄30Z,1蓝60Z看着带吧。。可能不需要5把黄钥匙,但感觉2,3把还是要的。。打完关所再看吧,多了再回来开血门。。
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248楼
2017-08-21 22:31
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幸福地三叶草
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249楼
2017-08-21 22:33
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这次我们的主角来到了关所,感觉刚好需要5把黄钥匙,不多不少。。
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250楼
2017-08-22 23:07
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简单分析一下主要怪物属性:
蓝火:攻击越高伤害越高,所以提前击杀最好,能避免他跑路就更好啦
紫骑士:按照主角三属性最低的数值来防守,所以有效减伤必须要同时堆3属性,不太现实,所以他守着的宝石拿的优先度更高一点,比较减伤效率不高
妖藤:不能开主动技能打,所以前期伤害比较高,不过减伤很快,所以放一放就可以啦,后期还能当血瓶用..
无镜怪:这个图气息不是很充裕(尤其我进图还没怎么带气息),所以尽量留着最后一波清,前期必须要打的可以利用妖藤和蓝火这种不需要开技能打的来解~
拿锤子的神像:不能开秘术打,所以会掉一点血,不过在可以接受的范围内,前期必须要打的时候可以开3,中后期要是气息不够开1或平砍也不费太多的血。。
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251楼
2017-08-22 23:08
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基于以上,所以我的思路是进门清掉法师拿到门口的宝石,右下角的黄门考虑了一下不开,带来的收益不大,因为马上就要处理中间的无镜怪了。前期可以开个0,防止被妖藤蹭太多血,直接往左走拿宝石。这儿黄门还是有必要开的,之后就可以回去处理掉2个无镜怪拿宝石了,刚好利用黄火和进图角落里的蓝火解决掉无镜状态,一会还可以利用黄火跳进去拿宝石。这儿刚好够24气息,开一波6清宝石吧。
清完宝石跳出来,黄火和时空碎片刚好又解决掉无镜啦,就可以直接去右边地图了。只开上面一个门就好了,虽然要打一个神像,但是相对来说可以少推蓝火一次,不亏。这时候妖藤的伤害已经为负,可以完美解决挡路的无镜问题啦。之后就是一通拿宝石准备去中层了。
去中层先左后右,因为红钥匙在左边,直接开着6加3打上去就好啦,清完宝石回来在6加4过右边,费点血不过没办法。中层4个门全开十分必要,每2个门少推4次蓝火(50Z血,加20Z血瓶),比之前草原30Z血更有价值,而且最关键不用碰无镜,这儿吃个无镜掉了6会及其难受。所以如果没带够5黄这儿就开不了门啦。
最后来到上层基本1条路就没什么好说的了。开着9打妖藤帝,最后无镜怪一波全部清完时,开着6清掉各种妖藤小蝙蝠,用完气息后可以开1打神像(如果前面气息没利用好就平砍吧),最后应该还够一次气息开着6加3打掉最后的影子人~
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252楼
2017-08-22 23:08
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253楼
2017-08-22 23:12
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这次我们来到了界之涡,总体感觉不比死域要小,难度不是很大就是优化很费时间。。于是我看看血量差不多就放弃治疗了。。
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259楼
2017-08-30 09:36
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探完路发现有2个100Z的黄门,2个125Z血的黄门,和3个75Z血的黄门,感觉价值都不是很大,所以为了简化思路最后可以只留4把黄钥匙就行啦。事实上后期虽然门多,但是对钥匙的需求不是很大,而前期怪物的伤害贼高,加上自身血量也不多,所以前期钥匙能用就用吧。不过不清红钥匙所以要省出1红。
整个地图有3层,可以碰传送门来切换地图,其中红区的强度要远大于蓝区和绿区,所以可以暂时不用考虑,优先考虑开出蓝区和绿区的地图。前期钥匙不是很多,所以开传送门的时候要注意省着用。感觉难度和死域差不多,前期度过的顺利后期直接就能有一个不错的血量,关键点在于中间可以升一次级。
前期需要处理的怪物大部分是和三属性有关的,什么伤害乘上最高属性与最低属性的比值,最低的属性下降15%,用最低的属性来进攻或防守等(还有一个血量高于最高属性20倍会降能力,这个没有办法避免。。),所以最理想的情况就是攻防魔相等就行啦。然而进图的时候勇士攻击最低,其次是防御,最后是魔防,所以前期应该优先拿攻在拿防御最后再拿魔防。。
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260楼
2017-08-30 09:37
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幸福地三叶草
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然后就发现:绿区第一个图居然没有什么攻击,3个BUFF怪及其分散,前期推魔影怪更是费血飞起,最关键BUFF怪前面还有无镜怪,而且BUFF不能开秘术打,就算花大量的血量拿到宝石只是单单会增加属性差距,反而会增加伤害。似乎可以直接开出一个传送门,但是会发现传出去的红区和蓝区都有黄门,更是血亏。于是我的思路就是装作没有看见,一个怪都不碰,直接开7往上去下一个图。
来到了上面一个图,刚好有红宝石堆。整个地图就只有一个BUFF怪,而且不在偏僻的角落,所以直接打掉(往上走还能拿到1黄),而且往右走的门口就有3个较大的宝石可拿(这儿开一个黄门)。拿完回来就可以考虑拿红宝石了。石头人是不可能打的,所以还是要开7,这儿关键在于2个毒蝙蝠比较烦人。所以开1次8,刚好把下面挡路的一起清了,剩下3层毒打2个无镜怪解掉。利用无镜不影响开7来拿到红就行啦(打个红骷髅往左走还有一个红宝石,很重要)。前期三个宝石还是很有价值的,所以下面在开1黄(不然白打了门口2个怪)。
之后就一路平砍2个法师直接来到右下。刚好门口能补充一个气息点开6(这个6技能应该省不掉,所以前面的气息分配及其重要),开着6增加了很多气息,所以可以处理掉2个毒蝙蝠而不至于在开黄门,可以用1黄去把之前一个红骷髅守着的必开黄门打开拿防御宝石,之后打个法师就有一个传送点啦。(这个图右下角有一个黄门,价值大概是75Z左右,所以可开可不开。为了简化思路我还是选择开了)
这时身上就没有钥匙了,好在橙石像开1打伤害就降下来了,回去打掉就能拿到1黄1蓝,下方切蓝区开一个黄门继续走了,直接选择利用7和蓝钥匙拿到蓝宝石堆,之后还可以拿到1把黄开蓝区传送点,吃到绿区的绿宝石之后攻防魔就基本相等了。之后往左拿蓝钥匙,回去开绿区传送点,之后吃掉一些低伤怪守的宝石后就可以回到最开始的地图了。
回到这里时简单拿下宝石会发现魔影怪伤害很低,可以刷气息,之后伤害降到4E更是相当于无限气息(前提是不拿宝石)。这儿绿蓝区基本全部导通,就可以一直用技能刷到升级。(要打接近100个小怪,而且需要多开一个黄门,中间全程不吃宝石打有些怪也会有点亏,但总体还是有收益的,大概300Z左右),由于气息不要钱,打怪怎么省血怎么来,9,0,6随便开,挡路的宝石可以开7跳,可以优先考虑清掉海啸和光镜法师这种很难降伤的怪。大概还差1000多万经验升级时就可以收手了,拿光之前留下的宝石,去红区把绿宝石堆拿了,然后刚好升级来打海啸BOSS。打BOSS开两个黄门,稍微能赚一点点血量,也属于可开可不开类型。打BOSS时秘术切到9.
IP属地:浙江
261楼
2017-08-30 09:40
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262楼
2017-08-30 09:45
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