攻略|开服篇1(新手)
投稿人:角色:瑞特 服务器:7区 等级:73
首先我们写攻略的宗旨是:没有最全只有更全,写全攻略,让别人无攻略可写。
我自己分类分开介绍,需要个别详细内容的自己按分类找,随着版本更新作者看情况补充,有遗漏的可以联系gm来联系我补充。这是个慢慢发展比较休闲的游戏!做好长期慢慢玩准备,忙的时候不怎么管都行。
关于开服:优先升提督府和大学,提督府决定了所有建筑上限等级,开服活动和v2成长计划都需要;大学速度升到12级升战斗经验,一级5%非常高:升建筑的等待时间可以去刷刷冒险(前期主要是5min加速建筑道具,速升建筑),升级就是依靠刷冒险(带上战斗经验科技10级50%20级翻倍非常高)快速升级,60-65级以后升级速度开始放缓。冒险尽量往后刷就可,战损大时放弃等4小时到给的奖励船可以再后面刷不少。(冒险需要的体力看情况建议买2-3次,每天一次5,2次10,3次25钻,可以保持等级前茅,平时买2次顺便还能解决每日任务,出好活动需要冒险刷的道具兑换时可以买3次)船空下来时候可以拉出去采矿,空闲较多的建议开1-2小号养大号资源,这样很累会别再多养了足够了,贵精不贵多。月卡是很建议有不要停最好保每天基本花销再盈余点存着等好活动。
关于(每个位置)带兵数量:就4样加带兵的目前:统率,航海士附加带兵,繁荣和等级。统率是深坑,深坑注意极强调砸大量资源进去升了一级也就5带兵不值!这个一定慢慢来别浪费资源在这前期。带兵其他2种我建议的,繁荣,繁荣升到6000可以加110带兵!再后面繁荣不加了。相当于22级统率。等级,升一级加10-25带兵。相当于好几级你升累死还不一定升的统率。统率前面还好点可以弄弄,后面1-3%成功率时候会让人绝望就慢慢来。
关于战斗力:很多人问这个包括有些老玩家就是不懂,我解释一遍具体看你自己理解了。战斗力是什么意思呢,就是你所有船拿来去放在一队上,6个位置补满,当然每个位置最多船数量是你带兵上限,这一队船所能组成的最大的战斗力(系统的计算公式),就是你显示的战斗力。打个比方你一个位置是蓝巡600艘你自己还有紫巡200艘没放来,然后你问我为啥造紫巡不加战斗力,你200紫能打得过600蓝巡吗?(当然是战斗力来看),明显不行,这时候你把紫巡也补到600时候你看你加不加战斗力,其实你补大约500时候就加了已经因为500紫巡战斗力大于600紫巡,此时你最大战斗力看一下会发现原本位置的600蓝巡变成了你600紫巡。
关于几种船:护卫,护卫很特殊因为没人克制他他克制巡洋却,其他舰种都有互克关系。说下船附带光环效果,既6个位置中有这种船就有该光环效果不论几艘,单次战斗中沉没光环效果依然在。护卫是附加伤害光环基础抗暴;强击是暴击光环基础闪避,冲锋是减伤光环基础命中,巡洋是减敌方巡伤害光环基础暴击。光环及基础附加是白5%,绿10,蓝15,紫20,橙25,橙2级是光环加成不变基础附加变成30%。护卫是单排攻击前排不死绝打不到后排,强击单体爆发输出,冲锋单列输出,巡洋群体aoe输出。除了这些船外还有其他钻石光环船,造不了因此放几艘即可多了会沉不合算,一位置船少于2-3永不会沉,某些时候需要光环可以这样。钻石船光环有命中,闪避2种大致,也有组合的附加光环详细就不介绍了。
关于船配置:建议是巡洋当主力放1-2号位,3号位放满护卫(前期可不补满慢慢补满),后排6放一组冲锋,再其他2个后排位置是放巡还是其他光环或者船只自己看情况自己补。
投稿人:角色:瑞特 服务器:7区 等级:73
首先我们写攻略的宗旨是:没有最全只有更全,写全攻略,让别人无攻略可写。
我自己分类分开介绍,需要个别详细内容的自己按分类找,随着版本更新作者看情况补充,有遗漏的可以联系gm来联系我补充。这是个慢慢发展比较休闲的游戏!做好长期慢慢玩准备,忙的时候不怎么管都行。
关于开服:优先升提督府和大学,提督府决定了所有建筑上限等级,开服活动和v2成长计划都需要;大学速度升到12级升战斗经验,一级5%非常高:升建筑的等待时间可以去刷刷冒险(前期主要是5min加速建筑道具,速升建筑),升级就是依靠刷冒险(带上战斗经验科技10级50%20级翻倍非常高)快速升级,60-65级以后升级速度开始放缓。冒险尽量往后刷就可,战损大时放弃等4小时到给的奖励船可以再后面刷不少。(冒险需要的体力看情况建议买2-3次,每天一次5,2次10,3次25钻,可以保持等级前茅,平时买2次顺便还能解决每日任务,出好活动需要冒险刷的道具兑换时可以买3次)船空下来时候可以拉出去采矿,空闲较多的建议开1-2小号养大号资源,这样很累会别再多养了足够了,贵精不贵多。月卡是很建议有不要停最好保每天基本花销再盈余点存着等好活动。
关于(每个位置)带兵数量:就4样加带兵的目前:统率,航海士附加带兵,繁荣和等级。统率是深坑,深坑注意极强调砸大量资源进去升了一级也就5带兵不值!这个一定慢慢来别浪费资源在这前期。带兵其他2种我建议的,繁荣,繁荣升到6000可以加110带兵!再后面繁荣不加了。相当于22级统率。等级,升一级加10-25带兵。相当于好几级你升累死还不一定升的统率。统率前面还好点可以弄弄,后面1-3%成功率时候会让人绝望就慢慢来。
关于战斗力:很多人问这个包括有些老玩家就是不懂,我解释一遍具体看你自己理解了。战斗力是什么意思呢,就是你所有船拿来去放在一队上,6个位置补满,当然每个位置最多船数量是你带兵上限,这一队船所能组成的最大的战斗力(系统的计算公式),就是你显示的战斗力。打个比方你一个位置是蓝巡600艘你自己还有紫巡200艘没放来,然后你问我为啥造紫巡不加战斗力,你200紫能打得过600蓝巡吗?(当然是战斗力来看),明显不行,这时候你把紫巡也补到600时候你看你加不加战斗力,其实你补大约500时候就加了已经因为500紫巡战斗力大于600紫巡,此时你最大战斗力看一下会发现原本位置的600蓝巡变成了你600紫巡。
关于几种船:护卫,护卫很特殊因为没人克制他他克制巡洋却,其他舰种都有互克关系。说下船附带光环效果,既6个位置中有这种船就有该光环效果不论几艘,单次战斗中沉没光环效果依然在。护卫是附加伤害光环基础抗暴;强击是暴击光环基础闪避,冲锋是减伤光环基础命中,巡洋是减敌方巡伤害光环基础暴击。光环及基础附加是白5%,绿10,蓝15,紫20,橙25,橙2级是光环加成不变基础附加变成30%。护卫是单排攻击前排不死绝打不到后排,强击单体爆发输出,冲锋单列输出,巡洋群体aoe输出。除了这些船外还有其他钻石光环船,造不了因此放几艘即可多了会沉不合算,一位置船少于2-3永不会沉,某些时候需要光环可以这样。钻石船光环有命中,闪避2种大致,也有组合的附加光环详细就不介绍了。
关于船配置:建议是巡洋当主力放1-2号位,3号位放满护卫(前期可不补满慢慢补满),后排6放一组冲锋,再其他2个后排位置是放巡还是其他光环或者船只自己看情况自己补。