最大改动:鼓舞 机制
只有拥有鼓舞属性的随从,才能在英雄2、3次经过的时候,获得进阶。
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第一受害者:火灵
第二受害者:中立随从
第三受害者:低费随从
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火灵作为上一版本【第一中立随从】,给所有玩家留下了深刻印象,然而,这次无法进阶的决定,导致火灵不会在第二轮之后,给英雄带来难以避免且难以承受的伤害,只要你手中有一张不错的伤害卡,就能解掉他。
评语:叫你跳的高!该!
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所有(已知)中立随从,小到野猪,大到挖掘机,都无法进阶,这无疑是对职业卡的一次加强,中立卡中有大量的功能卡,特别是挖掘机和采矿地精,本身血就厚,一旦被进阶,基本无法舒服的解掉,现在实测,2-3轮便可以解掉挖掘机,心里酸酸松了一口气。
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但是,野猪、蜘蛛、食人花这样的低费随从,收效也就更低了,而且极容易被aoe清场,好在这些都是上场生效的低费卡,吃个aoe也不算太亏。
另外,绿色职业卡中的1费猎狗,3费绿牛,也无法进阶。
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下一楼说受益者
只有拥有鼓舞属性的随从,才能在英雄2、3次经过的时候,获得进阶。
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第一受害者:火灵
第二受害者:中立随从
第三受害者:低费随从
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火灵作为上一版本【第一中立随从】,给所有玩家留下了深刻印象,然而,这次无法进阶的决定,导致火灵不会在第二轮之后,给英雄带来难以避免且难以承受的伤害,只要你手中有一张不错的伤害卡,就能解掉他。
评语:叫你跳的高!该!
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所有(已知)中立随从,小到野猪,大到挖掘机,都无法进阶,这无疑是对职业卡的一次加强,中立卡中有大量的功能卡,特别是挖掘机和采矿地精,本身血就厚,一旦被进阶,基本无法舒服的解掉,现在实测,2-3轮便可以解掉挖掘机,心里酸酸松了一口气。
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但是,野猪、蜘蛛、食人花这样的低费随从,收效也就更低了,而且极容易被aoe清场,好在这些都是上场生效的低费卡,吃个aoe也不算太亏。
另外,绿色职业卡中的1费猎狗,3费绿牛,也无法进阶。
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