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【1.5.3】insane普人散兵 - 猛毒

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【前言】
@hjmj02 讨论到盗贼陷阱,然后去测试发现陷阱的获取方法
进过多种加点思考后最终还是选择了以下加点
因为从外界学会的陷阱可以获得2种毒系陷阱,而技能自带毒药
因而整个BD就打算走一个以毒为主的极端流派
后期能力不敢保证,大概是坑,不过个性绝对鲜明...感觉我要受苦啦
【模拟加点】

还有3点C可以全部投入3连射增加后期能力,潜能爆发这个觉醒就是为了这个技能
至于G点,如果护送到太阳骑士,可以学习并投入114当做狂暴用
多余的点可以加满蒸汽强度,或者入反魔放弃魔法陷阱
如果要入反魔肯定不能学魔法,真菌不需要,恢复靠毒吸血,什么时候想入都行
实际后期能力强得多的搭配是永恒精灵+力量暴击+时空形态
然而那种选择完全不知道前期怎么过渡...并且对于毒免疫的敌人只能靠物理伤害了
【过渡思路】
第一时间解锁陷阱,这样拆除野外陷阱有几率学会该陷阱(必须学生存系T2)
大部分伤害类陷阱都能学,而我的目标只有毒素相关的陷阱,早开早学
10级解锁毒药系,
20级解锁蒸汽系(第一个护送选蒸汽,其它随机)
为了切合毒的主题,蒸汽插件也要往毒伤上面靠,甚至符文可以考虑来个投毒纹身
而所有的毒系伤害,皆可被毒药系T2爆毒给其它单位
至于为什么蒸汽不是10级解锁,还是为了平滑,10级去打蒸汽敌人有些冒险
开局属性点
敏捷20够用,过一会儿可以靠装备堆到28,其实剩余点数也只能投入敏捷
主要战斗力是陷阱和毒药,灵巧最优先,点满
意志如果实在是缺,可以从力量那里挪几点过渡前期
之所以选择散兵也是因为远程且有更加方便的多次攻击
再来本身技能实力弱,毒也就不会被其它技能喧宾夺主
初中期碰到毒免疫或自然抗性高,可以依靠物理伤害应付,后期考虑堆高自然伤害和穿透
之所以选择普人也是因为初期需要解锁的技能树有3个之多
毒药是初期过渡用的,陷阱也是...蒸汽又不得不开早一点...
另外C点也确实有些紧张,普人刚好弥补
【开局淹人&装备取舍】
最优需求是增加生存能力,主要是加生命值
输出方面交给陷阱和毒药完全没问题
当然没这个运气的话,数值不错的附加伤害也很好
选择了一个不错的开局,淹死boss&unique,获取大量生命值装备,甚至吸光灯
灯49、鞋子39、衣服53、盾牌56
其实多半可以在商店里面买到,不过10级解锁蒸汽的话,500块钱必须预留
等有钱了,哪怕反魔装备也可以先买来用一用
符文选择:瞬疗,物理狂暴,加速
其中狂暴最好选择物理精神狂暴,我在商店直接看到了原初,有钱了再买
居然还看到了反射符文...但说实话魔力实在是负担啊...如非万事俱备还是体质好
【我的开局】
7级到德斯竞技场的加点:

陷阱0/3/8/15/我猜是24,这等级需求还能接受吧..过竞技场我用的前两个陷阱
打完8级加点:

陷阱选了前3个,定身、缴械、AOE
法师城有加护甲的光戒指,法术伤害魔棒
反魔村有个加速
购买了便宜的法术伤害魔棒
接下来就开始正式的冒险了


IP属地:湖北1楼2017-04-12 12:17回复
    【购物】
    因为蒸汽被安排在20级,所以开局钱可以随便花
    购买加速、瞬疗
    【巨魔沼泽】
    这个地方如果运气好会获得第一个毒陷阱
    就是踩上去会中毒的陷阱,拆掉它,会获得以前版本的自然伤害震慑陷阱
    身为弓箭手,定身陷阱很好用,这是近战盗贼无法比拟的
    第一层,因为有一些附加伤害&魔棒的原因,陷阱只有需要AOE的时候用一用
    第二层,遇到双枪稀有怪,缴械陷阱投入使用;遇到不能移动的召唤师,6格欺负它
    第三层,护送tinker

    道路是向下的,护送肯定会往下走,先叫护送别动,射死这家伙
    这只稀有怪的伤害怎么这么高...

    定身陷阱折磨后的血量了,一发震慑带走
    定身了射Boss,定身快结束了可以补一发定身再来一发缴械陷阱
    至于那个熊,正好可以扔一个AOE陷阱,敌人太弱没啥难度

    10级:

    第四层,怪物排队的时候可以在将死之怪下面放陷阱

    运气不够好,没有遇见任何陷阱
    11级,点出吸血毒素
    【伐木村】
    Boss惨状,我躺着赚了24块钱

    Boss死了依然乱动...

    搬运了一下,挖了个洞,乱动的村民都远去了,这四位大佬不愿分开我也没办法
    不过接下来的战斗就不会伤及无辜了,都是些近战,没啥难度

    看起来满载而归,好东西有几个却都不是我用的


    IP属地:湖北2楼2017-04-12 13:12
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      【卡普尔】
      毒药选择的是吸血&降低伤害
      说来这里有一些骷髅不会中毒,不过到目前为止平A就能解决大部分问题了
      开箱子,先把墙挖开,免得被包围,就算内包围了也可以用移动系T3逃脱
      没什么难的,魔棒的伤害+震慑3连就能打不少爆发了


      现给稀有一发震慑,然后在自己脚下放1个AOE陷阱退后一步:

      开箱子,一个死灵unique

      在开出来的时候用震慑打了一波爆发,召唤死灵后跳走,然后打算后退一步放AOE陷阱
      利用机动技能慢慢打消耗了,这个宿主会自然之触,这个unique另一半是双手堕落
      关键不吃毒也不移动,毒药系和陷阱系都不能打伤害..
      技巧是利用其不会移动的特性,当他在这一边召唤了宝宝,就跳到另一边去卡住召唤物
      【整理】
      13级:

      毒药系T4似乎需要对方中毒才有特效
      陷阱系T4投入1级用着,绑定定身,算是稳定控制,T1则选择另外3个陷阱
      【购物】
      光伤害戒指忘记买了...
      暂时没有高护甲装备,薄弱了一点,还好血够高:


      IP属地:湖北4楼2017-04-12 13:56
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        【熊之森】
        【第一层】
        上来和一个稀有单挑,先开追踪看看情况,无其它
        对方是蛇,移动速度快,弹药飞行速度不靠谱,所以用瞬间伤害弹药技能
        之后追踪探路,先杀稀有怪弱的一方
        我现在弹弓距离8,商店可以买到9,推荐没有远距离弹弓就赶紧买
        一个unique,阴影是后面那只蛇的:

        我没想到会吸引到它的仇恨,应该挖洞尽可能避免吸引太多敌人的,不过暂时还能应付
        只要不顺可以移动T3跳过阴影然后加速走人,不过正面简单A死了
        阴影攻击力只有21,我只要让对方中毒,吸的血可以弥补这点伤害
        得意忘形的Z了一下,不过都不是威胁,远程风筝:


        弹药可以多拿几个,用伤害最高的,随时可以切换弹药防止空弹药的尴尬
        14级,C点满毒药T3,G点4级命中
        属性点适量保留,为了学习意志技能,或是负重不够
        说来散兵的点射技能可以无视障碍物,用垃圾怪挡路然后磨怪是拿手好戏
        一个被队友挡路的傻子..总之8射程弹弓+不小的附加伤害打这里很简单

        15级,学习4级陷阱T1,第5级陷阱T1要24级才能学,总之现在有了2个AOE陷阱

        体力开始不太够用了


        IP属地:湖北5楼2017-04-12 14:41
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          【左下地下城】
          变种,不管怎样,因为法系怪较多,要勤于追踪
          拿到个附加伤害比较高的弹弓,虽然距离7:

          距离7搭配3格移动系T3,10距离先手而言刚刚够用
          只要清除了一定空间就开始Z了...忍不了了...
          附加伤害高不怕许多敌人..

          陷阱选择2AOE+缴械,不过不太用得上...
          第三层地形狭小,先还是稳一点清理出空间再Z
          17级:


          IP属地:湖北6楼2017-04-12 15:10
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            【水晶洞穴】
            变种,水晶都是脆皮
            有一个有点肉的时空法unique,难度全靠外援...:

            这个灯不错:

            18级,C点开始加陷阱距离,G点继续加移动T4
            【黑暗之心】
            第三层一不小心被定身了,果然还是有点小危险的
            【德斯风暴元素】
            【救商人】
            【商店】
            购买原初
            购买材质3的弹药,重点是49总量,附带一点附加伤害
            购买距离9的弹弓,接下来的古老的森林的护送不能随便周围,距离越远越好
            购买护甲4生命40的手套,附带元素法师驱散技能


            IP属地:湖北7楼2017-04-12 16:16
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              【古老的森林】
              这个地方有毒素陷阱的概率很大,然而也可能依旧没有...
              变异
              【第一层】
              护送智慧大师
              追踪看了一下,血量普遍600左右
              在必经之道放陷阱

              因为盾战有击退抗性,所以不能期待击退,还是要在对方靠近前多控制,比如定身
              大概是心灵杀手的拉人和跳导致局面变成这样...

              血不急着加,对方还在缴械中,由于陷阱大概会误伤,所以叫护送对象别动,在身后放陷阱
              之后移动T3等它来踩,变化有点复杂,有个水晶搅局者,总之最终盾战变成了保持距离的傻子
              可是我犯二了...一不小心让护送对象被它冲锋了,开加速走了一步护送就被砍死了...
              掉落这种东西也安抚不了我的心情...少了2灵巧啊...

              要说有什么用,等开了蒸汽可以获得材质4的金属....
              对付盾战这种单位,平A效率比较低,还是丢陷阱舒服:

              真是血厚,不是傻子的话真的很麻烦...
              【重大Bug】
              毒药T4对于远程而言只有自然伤害的效果,其它一律无效
              我已经投入了1点,算了,就当自然伤害的战技...
              但是失去这一重要输出技能,感觉人生一片灰暗...
              毕竟这一个技能有攻击力高、奶一口、AOE这三个效果,而现在,我压根都懒得用它了
              20级:

              【蒸汽地图】
              有定身,随便杀近战,法系用震慑


              IP属地:湖北8楼2017-04-12 17:16
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                【古老的森林】
                【第二层】
                护送炼金术师,不好护送啊..

                上图这一波伤害他就已经空血了:

                这东西不吃毒也不移动...算了,反魔护送成功了也就给2点敏捷
                没有回血了,向普通敌人射一发成功上毒,算上回血,本来毒药T4能当一口奶,然而没了

                送了送了,就差一口奶..
                神TM我都移动T3撤退了,它们居然不打护送对象...

                一个心灵盾战,下去前现在拐角放一个缴械陷阱
                虽然还要牵制它,但是反正陷阱可持续时间比较长

                中了一堆陷阱后我开加速退后至此,然而它靠近后依旧守不住阵地

                所以说护送就是2啊...我在他前面挡着的时候不懂后退,我撤退了它倒是很懂啊...

                陷阱给力

                我来说明一下:

                本来我在红点处,这个蜜蜂出现了,我估计弹药是肯定杀不死右上的(法杖处的敌人)
                之后就移动系T3向前释放了一个陷阱,借蜜蜂踩陷阱击杀了那个稀有怪
                而蜜蜂被致盲陷入智障中,后退了,继续放陷阱...
                居然成功护送,敏捷+2
                【第三层】
                21级,陷阱T3加到4级,距离5
                【第四层】
                护送星月术士,正常护送,如果成功选+2灵巧
                瞬间跨障碍的技能还是很厉害的,爆头那招拿着距离远的弹弓伤害打最远距离伤害很高
                几次心灵杀手盾战了,我都快吐了...


                IP属地:湖北9楼2017-04-12 18:25
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                  【古老的森林】
                  【第四层】
                  这家伙走路有点飘..全速度200%,移动速度166%

                  喜闻乐见的进入近战逗比模式:

                  至于它A不A护送,关我什么事,护送死后,它就逗比的被我慢慢射死了
                  给了吧还不错的弹弓:

                  这里说一下链锯,如果有好的单手武器属性不错,能代替盾牌,那么就把它变成链锯
                  链锯的攻击伤害虽然低,但是和盾牌有关的那个技能树的闪避依旧是有效的
                  打完,依旧没有碰到任何陷阱...
                  本来巨魔沼泽和古老的森林是最早获得陷阱的地方,碰不到就又要过好久...
                  22级,补一点弹弓本体伤害吧...


                  IP属地:湖北10楼2017-04-12 18:41
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                    【迷宫】
                    没有光照,换上夏日之殇
                    在惊扰敌人之前先放好陷阱

                    以及被近身了就移动T3后退,在沿路开始放陷阱
                    躲避视野,在敌人追赶的必经之地放陷阱什么的
                    又一个寻路***:

                    全无难点,全程追踪,就算有棘手的怪也能做好准备
                    获得性能比较好的弹药:就是数量少

                    直接对我冲锋,缴械失败,弱点还是有一些,怕震慑,距离只有8

                    【整理】
                    能用的蒸汽插件只有20%护甲强度



                    IP属地:湖北11楼2017-04-12 19:27
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                      【沙虫洞】
                      变异..
                      想开箱子,要等沙虫挖了洞再开:

                      上面是召唤师,下面念力枪手射程8,弱点都是距离,我直接拉开距离搞定
                      知道前面有稀有unique,让沙虫开路自己站得远远的:

                      远远看到念力枪手盾战unique,还有一个可以喷一口的盾战,它们应该是分开的:

                      局势变成了这样,我开加速站在了它的位置,避免被沙子淹没:

                      由于毒吸血,我赢了
                      24级,学习满级陷阱,终于可以召唤剑刃风暴陷阱了
                      看看属性:

                      我身边的是心灵杀手,远去的是织梦者
                      堆心灵杀手击退+定身后,织梦者居然冲锋过来了,那就震慑吧

                      说下这个剑刃风暴陷阱,它的持续伤害比较高,但是CD相对长
                      主要是肉质不错,可以在单行道当做挡箭牌,配合本家无视障碍物的技能
                      不过这货坑爹地方是,触发后它会随机传送到目标周围,未见得能挡住路
                      利用这些不能动的货挡住Boss来击杀别的怪

                      好景不长,那些怪被Boss自己弄死了,我丢个定身陷阱让剑刃风暴陷阱多输出一会儿

                      变成了这样:

                      稀有怪是织梦,Boss是被诅咒者狂战,威胁还是织梦更大
                      不过眼下Boss肯定会靠近我,之间丢个AOE陷阱
                      结果Boss踩了跟没踩一样...开加速逃跑,被织梦biu得好疼:

                      魔棒了解织梦,心灵杀手击退就好,Boss已经是尸体了,应该是被毒死的
                      【第二层】
                      追踪看到一堆怪四面八方向自己走来...Boss最先搞定
                      获得了酸插件
                      出去走走,能看到一点淹死的遗产
                      获得了光照15的材质3的灯,至少不必像夏日之殇那样花费1回合开灯了


                      IP属地:湖北12楼2017-04-12 20:41
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                        【整理】
                        25级:

                        毒药T2投入2级扩大毒爆范围,这个伤害传播还是可观的
                        G点现在没太多追求,跟着插件走,我打造出3级震慑抗性用着先
                        【戴卡拉】
                        这里投石巨人会砸得很痛,所以还是要慢慢侦查
                        【第一层】
                        剑刃风暴配定身:

                        左上一个元素法师稀有怪,刺客大师宿主

                        这是相当危险的怪...我看了看,果不其然,暴击倍率175%,潜行必爆,提升暴击倍率46%
                        而元素法师的几个技能:闪电117~354,奥术射线189,火焰射线249,
                        还有所有穿透14%,血不多没抗性的很容易遭重,旁边还有个投石巨人,怕是Z进去就跪了
                        吸引注意力,然后感觉加速逃跑到狭窄地形,一个一个解决
                        分化敌人,逐一消灭,这层Boss有点多...
                        26级,C点弹弓专精,G点继续观望
                        碉堡的时空守卫,我来说一下它做了什么:

                        我是从右边出现的,他立刻和我换了位置,我被换到他现在站的地方
                        我立刻开加速往左跑,加速走一步他传送到图中位置,走到图中位置时他把猎犬传送到我身边..
                        还好我有移动系T3...
                        剑刃风暴陷阱挡路

                        剑刃风暴陷阱还是蛮能抗的

                        加速补充弹药大法好
                        27级


                        IP属地:湖北13楼2017-04-12 21:23
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                          【戴卡拉】
                          【第二层】
                          附近的敌人有点多...

                          挖到另一头去作战,我有长长的撤退路线:

                          说来普通的敌人根本打不中我,我可以原地休息等技能隔着怪击杀稀有
                          物理伤害起来了,杀一些怪比较快,只有陷入持久战才能感受到毒的好
                          现在毒伤15%加成66灵巧到达143的满值,55%增加毒伤,45%吸血
                          1VN的情况下打持久战回血非常可观,毕竟还受到治疗MOD的加成
                          有一个潮湿洞穴,如果现在不进去,怕是以后更加不敢进去,现在先进去压一下等级吧..

                          看了一下,这个Boss是个纯近战不可怕,但是上面那个Boss是堕落+死灵

                          看了一下伤害,一个技能下来如果暴击,我不死也残
                          这地方就留着我30+级的时候再来吧..
                          【第三层】
                          巨人也是毒免疫...
                          28级,
                          专属vault,开门后开加速往外走,吸引仇恨,等它们出来一个一个消灭
                          【第四层】
                          楼梯口车轮战...路口活用陷阱打出不少输出,现在陷阱就两个作用,AOE以及剑刃风暴挡路

                          毒爆场景口述:
                          每回合扣血200+,持续7回合,这样的毒爆了之后传染给周围,就看着一片一片的扣血然后死亡
                          死亡的继续传染毒素,若是一大片连成线就连环爆破,很是壮观
                          几个狙击技能也和蒸汽插件一样,不如说反过来,一旦目标移动就打不中了...
                          话说,莫名其妙获得了新的陷阱......感觉这和拆陷阱的学习法不太一样...
                          似乎是与一些怪物战斗就能获得,我现在学会了:
                          毒雾陷阱(持续造成3格范围毒素伤害,25%概率附带随机毒素效果)
                          龙火陷阱(持续造成2格范围火焰伤害5回合,并火焰震慑敌人3回合)
                          这两个陷阱都可以通过陷阱T4发动,这给了我现在就点高T4的理由..
                          这两个陷阱伤害比自带的都高,英文说明截图:


                          时空裂隙第一层怪毒免疫,30级再去,现在29,去风暴之巅


                          IP属地:湖北14楼2017-04-12 22:55
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                            【风暴之巅】
                            【家】
                            30级,魔力不够...
                            【法师城】
                            衣服镶入3级水晶装甲,戴上打造的两个3级戒指,终于够魔力觉醒魔之秘了
                            51魔力的是时空陷阱80+伤害,19魔力的时空陷阱45伤害,感觉这个成长有点不堪啊
                            直接加体质吧...加体质起码生命更多、毒吸血的效果更好


                            IP属地:湖北15楼2017-04-13 13:02
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                              【时空裂隙】
                              第一层,毒药的50%减抗好像会立刻生效,待更多测试
                              第三层,终于获得距离10的弹弓:

                              【半身人遗迹】
                              确认,毒素减抗优先生效
                              老样子,开局清理出空间就可以一定程度Z了..
                              32级:毒爆4级范围3

                              地方弓箭手170攻击力一击打掉我三分之二的血...可怕
                              【第四层】
                              打Boss时发现必中差一点命中,临时点了1点命中
                              毒用到现在觉得,面对有高毒抗的敌人还是有点蛋疼
                              倒不是毒药系,而是其他毒素技能只能等毒药系成功减抗了再说
                              好在多段攻击的技能相对较多
                              话说我现在又对魔力有点想法了...时空陷阱持续时间好长啊..只是伤害不够统一,除非开时空形态..


                              IP属地:湖北16楼2017-04-13 15:37
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