- 每次获胜获得的金币上调为至少30,最多150
- 在多人游戏中活得的经验增加30%
- 升级获得的金币增加50%
- 每日登陆奖励的平均金币从300上调至400
- 卡包出橙率增加!
- 单人任务的解锁价格由4500下调至4000
- 取消了每天100金的首胜奖励
(ps. 官方是不是有点太良心了一点。。。)
- 在多人游戏中活得的经验增加30%
- 升级获得的金币增加50%
- 每日登陆奖励的平均金币从300上调至400
- 卡包出橙率增加!
- 单人任务的解锁价格由4500下调至4000
- 取消了每天100金的首胜奖励
(ps. 官方是不是有点太良心了一点。。。)