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回复:【直播】Ninja苏-制作星灵主城
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凝界苏
小吧主
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果然历史吧都没人说话了,我出个门买个便当,有人的话感觉发表想法啊~
IP属地:上海
16楼
2017-03-23 16:37
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2568453x
维京机师
8
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暴雪已经尽量把星际世界的全貌塞进rts这个过家家视角了……要是做成单角色扮演,就能完美展现各种概念设计的完全体了
IP属地:广东
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17楼
2017-03-23 16:39
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坑喵丶坑啪啪
黑石成员
1
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辛苦了!话说我应该摆在哪?
IP属地:河北
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19楼
2017-03-23 17:42
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黯黑谜之音
小吧主
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66666
IP属地:河北
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20楼
2017-03-23 18:15
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罪恶狂徒03
喂养虫
3
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rts的局限性...这种地图里地面单位不好走罢
IP属地:江苏
23楼
2017-03-23 18:28
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打错字了555
黑暗教长
14
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肯定要支持一下
IP属地:上海
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24楼
2017-03-23 18:52
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凝界苏
小吧主
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大家好,我回来了,刚刚把中饭和晚饭一起吃了~
好,继续继续
首先,我先随意确定一下游戏视角,用的是CNC那样的鼠标滚轮拉伸缩放的视角
以下是它的最大视距和最小视距
用蛤塔尼斯这个模型来当比例尺
IP属地:上海
26楼
2017-03-23 19:25
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一只死宅澡盆-
舰队领航
12
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滋兹坑苏!滋兹滋兹!但愿别坑!坑了打死!晚节拿走!
IP属地:北京
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27楼
2017-03-23 19:55
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凝界苏
小吧主
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这里我们用D3的镜头来分析一下透视、3层的明暗关系和比例尺
明暗关系是:(从暗到亮)高地墙面>低地墙面>低地>行走平面
在这之后都按照这样的明暗关系来把我大方向
比例尺,图中墙面的SC和左下角的SC的关系,D3的低地俯瞰视野是非常理想的,在SC2是一个非常具有挑战性的东西
IP属地:上海
28楼
2017-03-23 20:00
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凝界苏
小吧主
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【最先希望突破或达成的预期】
左边的平台在最上面 右边平台低一些, 下方还有更加低的平台 最下方是虚化的建筑群
IP属地:上海
29楼
2017-03-23 20:17
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Day421
秩序守卫
9
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吼啊
IP属地:浙江
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30楼
2017-03-23 20:20
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凝界苏
小吧主
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以下的任何截图均为过程,制作史诗级场景需要大量的周期,任何截图都只是一个过程的一个环节,很多时候最终结果会和期初设计的完全不同
IP属地:上海
31楼
2017-03-23 20:21
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凝界苏
小吧主
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好了,大致的构图已经好了
我将左边的平台,弄了两层到了最高的高地,把平面升高了更高的高度,这样高度差会和右边的平台拉开
右边的平台上的模型,稍微比左边平台的小,这样人为形成层次差距
我用乌尔那外壁的模型先表示了我预先准备要挖的低地高度(大约在-40左右)
为了让大家看得更清除,我换个光效
IP属地:上海
32楼
2017-03-23 20:49
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