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【有话好好说】大晚上的,来聊聊氪金什么的

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如今呢,提到游戏,不可避免的就会提到氪金。而是否需要氪金,需要氪多少金,成了一个游戏良心与否的重要标准。
部分的玩家简单的认为,一款游戏需要花钱,就是不良心,为了游戏氪金不值当,甚至有玩家以无氪为荣,而在日常生活中,这些人常常在牌局上连输数十上百眼都不眨一下,一顿外卖3.40还嫌不够丰盛,一包烟30块还得一天两包,然后在自己喜爱的游戏中对仅仅30的月卡望而却步。
倒不是说这种情况可耻或者什么其他不好的意思。导致这种情况的,仅仅是消费观念的差异。这部分玩家对于游戏的概念基本上还停留在00年代,在那个游戏被妖魔化的时代,为游戏去充钱简直是难以想象的疯狂。曾经有个每天晚上打牌到很晚的人跟我说:别老玩游戏,没意义。但是实际上呢,玩游戏和打牌,并没有什么不一样,都是在消磨时间,无所谓有没有意义,道理是这样,但是不一定每个人都明白。
就我个人来说,我其实对于氪金并不是十分排斥,尤其是在有了收入之后,更是不介意在能力范围内适当的氪金。根据游戏的运营方式不同,玩一个游戏想要获得满足的氪金量也不一样,楼主从06年开始玩游戏,到现在已经11年了,玩过的各种各样的游戏,抛开单机游戏不谈,游戏体验最棒的都是几款点卡收费道具免费的游戏,而所谓的免费游戏,真要一分钱不花,必定会玩的十分难受,而想要获取跟点卡游戏同样的游戏体验,必定要付出比点卡游戏高的多的多的资金。这就是天上不会掉馅饼的典型案例。
说了这么多,其实我想说的就是,没必要因为自己是无氪就沾沾自喜,不如说连喜欢的游戏都不肯花几块钱支持一下,你真的好意思说自己喜欢这个游戏嘛~


来自Android客户端1楼2017-03-18 23:17回复
    好好说话没人看是惯例嘛


    来自Android客户端2楼2017-03-18 23:19
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      抛开端游不谈,只谈手游的话,不同的游戏,也是有不同的氪金方法的。
      阴阳师,网易爸爸的骗氪手法非常高明,在阴阳师刚开服的时候,他就对自己手游的受众,以及该群体的消费心理非常清楚,这也是我们经常会在阴阳师的商城看到“10块、20块”“限时”“性价比极高”的氪金礼包,而且礼包的“价格档位不同”“价格涨幅不高这一连串的设计,结果就是当你氪了10块,尝到了甜头,发现还有20块的,氪了20块发现还有30块,最后等你意识到的时候,一发518也毫不手软。
      怎么样,有没有感觉很可怕?这种诱导氪金的设计,堪称高明
      至于楼主我没啥这么清楚?别问了,我开工了


      来自Android客户端8楼2017-03-18 23:31
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        再说说fgo。
        fgo也是手游届的一朵奇葩,奇葩在哪呢?很多手游选择照顾“微氪”与“重氪”。
        fgo就不一样,fgo活的最滋润的是无氪,对,没错,你没看错,是无氪。
        如果熟悉fgo诸多英灵的技能配置的话,我们会发现一个很有意思的现象,低星从者尽管二维低下,但是他们的技能组大都十分强力,而fgo丰厚的活动奖励,使得无氪也有较为强力的从者使用,而不论日服还是国服,大方的石头发放,也使得无氪一发入欧的机会大大增加


        来自Android客户端9楼2017-03-18 23:48
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          最后说说崩3,老实讲,崩3的氪金体验一直很差,差到什么地步呢?刚开服的时候,重氪大佬甚至比不上月卡海豹
          散件圣痕跟武器同池,极大的降低了武器获取的概率,这也是游戏运营初期,蛋池不深,运营为了稀释蛋池采取的措施,而这个措施随着新武器新圣痕的加入,慢慢的变成剧毒,不光毒玩家,也把米忽悠自己毒的上吐下泻
          如今精准改动,的确up内的概率高不少,但是重氪的体验依旧变化不大,游戏最大的收益群体还是月卡玩家。


          来自Android客户端10楼2017-03-18 23:54
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