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(吐槽)总有人对单挑设定不爽

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我觉得这样的设定挺好


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2017-03-13 10:31回复
    就喜欢这种不确定性,你打不赢只能说明你实力+运气不够,这很符合实际!


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2017-03-13 10:33
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      有些人总觉得自己是无敌的存在,玩游戏要摆正心态,输了也没关系啊!提高自己再战呗!


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-03-13 10:37
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        运气好+操作好一样能打赢武力单挑等级比自己高的!亲测可行!


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2017-03-13 10:41
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          我想大家都应该有一套对不同差距的武将的保险操作


          IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-03-13 10:48
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            自己与对方差距太大在这里不论,相差不大情况下是最有挑战性,也是最好玩的,不像原版哪怕高1武力也是莫大的优势。


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2017-03-13 10:52
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              武力和单挑等级高的必杀低的岂不是更符合您的口味,您可以和开发商聊聊


              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2017-03-13 14:18
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                这种设定感觉更实际,单挑方面数值高可认为是单挑经验足,自然可以看破敌方某此或几次出招。


                IP属地:江苏来自Android客户端19楼2017-03-13 14:25
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                  希望各位摆正游戏心态,何不抛弃虐菜式玩法!


                  IP属地:江苏22楼2017-03-13 15:25
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                    享受逆袭的过程,这样才有挑战性,趣味性,再说这种设定并不是一味加强对玩家的难度,需要寻找规律来增加赢的概率,正所谓谋事在人,成事在天!


                    IP属地:江苏23楼2017-03-13 15:28
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                      我们要接受,又不是我们自己操作的!那你就看


                      IP属地:江苏来自Android客户端27楼2017-03-13 16:09
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                        我本人每次都会看npc对npc,结果如何也无所谓了!又不是我操作的!


                        IP属地:江苏来自Android客户端28楼2017-03-13 16:12
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                          我本人并不是要推崇什么,只是觉得这版单挑设定不确定性比较耐玩!置于一些游戏的bug或者不合理,那是开发组的事,应该会慢慢出更新修复。


                          IP属地:江苏36楼2017-03-14 10:34
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                            这种不确定性我感觉来源于此次设定的变化,使得PK单挑与原版(原版单挑的毫无悬念大家应该都清楚)完全不一样。比如:双方同时攻击均会掉血(掉血量综合武力和等级),防御可以完全防御攻击和大招,瓦解成功之后不能出招,还有重要的一点就是看破数。这些设定对于武力高和单挑等级高的还是有优势,但是也给一些武力和单挑等级低有一定的逆袭机会!


                            IP属地:江苏37楼2017-03-14 10:42
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