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回复:史诗级巨坑!——《SC2 NOTD 终极扫盲指南》!

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撬棍
撬棍是个强大的高溅射伤害武器。因此它也只能被几个特定职业有效使用,比如右突击、右毁灭。每场游戏只有两根撬棍,一把在气闸内西北角的运输船背后,另一把在阿波罗实验室贝格曼博士边上。撬棍因为其对地近战属性,有一些有趣的特性。
无需上弹:
非常显然的是,撬棍不能也无需上弹,它也不可能以任何形式消耗子弹。所以从技术上说,它是游戏中最节约弹药的武器。然而,因为极端的短距离攻击,它也很难被发挥出最大威力来
仅能对地:
同样不出所料的是撬棍无法攻击那些飞行单位。唯一的例外是波尔赛斯(波尔赛斯是“低飞”单位,类似星际二中的巨像,可以被对空和对地攻击伤害)。所以明智的做法是在撬棍之外再带一把可以对付空中敌人的武器。
这个武器我感觉所有的新人都不会去碰的一个武器,因为需要跟小怪近距离搏杀,但是这个武器在突击跟毁灭手中简直就是一把利刃。
介绍一个有趣的打法,毁灭在点出2级虐待狂以后配合3级嘲讽以及突击的黑洞,可以将所有小怪聚集在1个点上 然后 毁灭拿着撬棒按住D键 冲进去~ 那感觉简直酸爽~~ 这个就是黑洞棍法~


IP属地:北京16楼2017-03-09 13:31
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    军用匕首(D技能)
    这把锋利得令人惊异的小刀是所有UGC士兵的标准装备(不管哪条线路哪个职业,出生武器可能不同,但是匕首肯定是人手一把的)。匕首主要是作为武器装填过程中的一种补充攻击手段,同时也可以作为其他近战武器的补足。匕首可以对所有的敌人造成伤害,同时也对非英雄单位造成减速。你可以通过跟随血迹的方式,使用匕首准确命中钻地感染虫并干掉他们。
    a、匕首每下造成15点伤害,无视目标护甲。并随着玩家军衔的提升而每级增加0.5伤害;
    b、匕首可以同时攻击正面180度、1.5范围内的所有敌人;
    c、匕首可使目标减速70%,持续2秒,减速效果不堆叠;
    d、匕首随着玩家游戏内等级的提升而获得每级5%的暴击率;
    e、匕首的攻击键可在操作面板上找到,快捷键是D;
    f、匕首不耗蓝,不耗子弹,180度溅射,冷却时间非常短;
    g、匕首可以攻击飞行和潜地单位;
    h、匕首受弹药强化类装备的影响;
    老鸟都知道 怪多清不过来了 都会吧手指头按住d键不放。这个是一个技能不应该是一个武器,要有一个习惯常去用一用这个技能。


    IP属地:北京17楼2017-03-09 14:43
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      P45高斯手枪
      阿波罗安全团队(C线)的标准武器。B线军事基地里有两把。这把看起来只是装在一个小盒子里的轻便小玩意儿有着和尺寸成反比的强大火力。在新兵难度下,它足以一枪杀死大多数的普通敌人。在高难度下,P45低射程、慢速度、极低溅射的属性使得它在对抗怪群的时候远弱于喷火枪。不过由于在弹药消耗方面相对较小,P45仍不失是个对付少量怪物的好武器。
      这个武器确实很好用,我很喜欢用,尤其是用侦查 或者 突击 前期使用 贼方便。杀怪很快 换弹快 但是因为射程的问题总被队友抢经验时很头疼的 但是并不能否认这个武器的好用。


      IP属地:北京18楼2017-03-09 14:49
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        空心弹(HP)
        空心弹,一般大家简称HP,属性是提高伤害12%。这是一个单纯的平射增益,同时也影响伤害类技能。
        这个强化弹药基本上就给神射设计的,其他职业在之后的战斗中基本上都会更换其他的装备或者其他弹药,由于每张地图自然刷新的只有两个所以一般大家需要上来就买了。
        当然并不是说其它职业不适合 针对这个弹药来讲 新人们先了解下干啥用的 大神们可以发表下自己的看法。


        IP属地:北京29楼2017-03-10 11:57
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          穿甲弹(AP)
          穿甲弹,一般大家简称AP,增加武器伤害7%,并给与目标一个护甲-1的减益。最好使用一把高溅射武器来搭配它,这样可以给更多的目标施加减益,使得它们更易伤。然而讽刺的是,典型的高溅射武器——XM814重机枪、火焰喷射器和撬棍——所有这些都不会受到敌人的护甲影响。
          这个弹药其实很尴尬,在禁止商店的队里面 左神射的标准配置就是2HP+1AP极限的伤害。但是这个弹药的特殊增益就是减少敌人1点护甲,所以使用手枪 或者 微冲的朋友 这个弹药必备。


          IP属地:北京30楼2017-03-10 12:00
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            高爆弹(HE)
            高爆弹,一般大家简称HE,是极其特殊的一种强化弹药。它仅仅增加武器伤害3%,但是提供一些额外效果来弥补这不足。被HE命中的敌人将得到一个燃烧效果,使得其后受到的伤害增加5%,同时,HE对目标增加50%的火焰易伤,极大增加火焰和爆炸对目标造成的伤害。
            这个弹药的特殊性就是提高 50%的火焰易伤,所以一般的突击都很喜欢这个弹药,因为喷火提高50%的伤害。
            当然 喷火 激光 毒刺 都会提升50%的伤害 想想是不是美得很? 但是各位注意一点,第一发伤害并没有提升 只是挂buff的部分 随后的输出才有这个buff的提升。
            所以这里提出一个想法,就是说 HE可以给你的队友来使用 队友用什么武器都可以只要输出boss就可以 只是为了挂buff 而你的突击就可以使用其他弹药或者装备 秒boss用。


            IP属地:北京31楼2017-03-10 12:06
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              全金属弹(FMJ)
              全金属弹,一般大家简称FMJ,是唯一一种不直接增加伤害的强化弹药,也是唯一一种有减益效果的弹药,因此玩家必须为其做出一些权衡。FMJ增加武器射速15%,但是代价是武器射程-1。
              这个弹药是全游戏里面唯一一个有碱性属性的装备了 其他武器都是增强 但是这个武器却有降低的成分 猛地看上去这个并不是那么好的一个装备,但是实际上不然。
              1、这个弹药可以提升喷火的效率。降低了射程就使得喷火的小火球更佳密集,还提升攻速。
              2、有部分职业技能是可以增加射程的。——这个在职业篇我再提
              3、射速这个东西是非常难得的。所有的boss都是一个夜长梦多的过程 战斗时间越长危险就越大 尽快打掉boss才是关键,那么射速很重要。
              但是如果你用撬棒千万别用这个东西。除非你是技术。


              IP属地:北京32楼2017-03-10 13:47
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                视觉移植
                常见,增强视野,最多装备2个,重量2。
                这是一种通过手术式植入视网膜的小型设备,通过与士兵的护甲同步而获得增强视野的效果。
                *:增强视野半径3,可通过装备2个获得6的视野增强。
                *:除感知之外不与其他技能效果堆叠。
                很常见的小东西,基本上矿场+孤岛就有3个,还有很多地方会固定刷,随便找找就有了,但是记住最多装2个,第三个是无效的。


                IP属地:北京33楼2017-03-10 13:51
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                  红外瞄具
                  非普通,增强视野,最多装备1个,重量2。
                  红外瞄具是一种比较稀有的可以在士兵装甲内直接加载热成像视野的装置,可以观察到发射出人类肉眼不能观察到的频谱的物质。通过这项技术可以观测到隐形的单位或者通过热能感应观察到潜行的单位。
                  这个玩意基本上都被老鸟忽略掉了,因为一般老玩家的感知属性都是满级的,本身就具备了反隐的能力,但是这个个装备基本上就是给新玩家准备的,你没有这个是看不到特工,潜行的感染的,所以新玩家推荐找到以后装一个。三条线应该在阿波罗那几个官厅都能找到。


                  IP属地:北京34楼2017-03-10 13:57
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                    电弧反应堆(炉子)
                    非普通,增强能量和护盾,最多装备数量2,重量3。
                    电弧反应堆,游戏里似乎是叫做能量反应炉的,是一个稀有而珍贵的物品,它可以增加士兵的回盾和回蓝速度。这个道具则可以分别为装备者提供额外的每秒0.3281的回盾和回蓝速度。
                    *:分别增加回盾和回蓝速率0.3281。
                    *:可与其他回蓝效果堆叠,比如能量电池技能。
                    *:最多可有效装备2个反应堆。
                    这个可是一个好玩意,提高回蓝的速度,但是很多玩家貌似都忽略了它本身回护盾的速度,所以这个道具还是很适合毁灭t的,不过大部分高端团队都会给医生找两个备着,因为医生的9级大技能可以给全队的人回蓝,所以2个炉子给医生,全团都有福利。


                    IP属地:北京35楼2017-03-10 14:00
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                      纳米体力增强(纳米)
                      稀有,增强血量,最多装备数量2,重量3。
                      这是一个可在护甲内增加一个维生模块的部件。这个部件内充满了医疗用纳米机器人,随时并持续修复受损组织和有机物。这个过程的结果就是增加了士兵的回血速度。该部件的效果可以和耐力提供的效果堆叠。如果你已经点满了耐力,装备上纳米体力增强后仍然可以获得额外的回血效果。两个纳米体力效果也可以互相堆叠。
                      *:增加回血速率0.3984。
                      *:不再A线第一章出现。
                      *:可与耐力提供的回血效果堆叠。
                      *:最多可有效装备2个。
                      其实这个装备非常的鸡肋,一般来讲正常的团队中,T去抗怪的话基本上就是保证boss打不掉血,如果说boss能打掉血的情况靠两个这个东西基本上也是回不回来血的。这个装备我唯一能想到的就是被诺娃链接到的人,因为一个人挨打其他人掉血了 可以带上1-2个这个玩意来回血,当然是对海军队来说,掉血了我相信大部分玩家都会选择吃药。


                      IP属地:北京36楼2017-03-10 14:04
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                        战斗机动性增强(假腿)
                        非普通,增强移动速度,最多装备数量1,无重量。
                        战斗机动性增强,国服不少人叫假腿的,体外骨骼的一种(赛博朋克有木有!)是一个可以增加士兵移动速度10%的装备。这是一个对士兵护甲腿部伺服性强化的先进升级。
                        *:增加移动速度10%
                        *:可与冲刺或停火技能效果堆叠。
                        *:最多只能有效装备1个。
                        *:该装备不计重量。
                        其实这个东西基本上都是给侦查进行使用,增加扫图的效率,不过这个物件找到之后也可以考虑给重装这种本来移动速度就慢的职业,其实这个游戏已经是notd系列跑的快的了,很多notd系列的游戏 角色是跑不过僵尸的。。。


                        IP属地:北京37楼2017-03-10 14:07
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                          高容量弹夹
                          非普通,增强弹夹容量,最多装备数量1,无重量。
                          高容量弹夹是一个可以极大扩充士兵每个弹夹容量的装备。这装备对那些需要经常重复上弹职业非常有用,除了重装外的其他职业,基本弹夹容量是30,装备了高容后则增加到60。由于高容量弹夹只增加基本弹夹容量100%,并不受供弹天赋的影响,因此重装的基准是40,装备后加上技能则是80、120直到160。高容效果不与自身堆叠,因此如果你找到了第二个,交给其他玩家吧。
                          *:基础弹夹容量加倍。
                          *:每次上弹消耗一个额外弹夹。
                          *:最多有效装备1个。
                          *:不论重装的供弹天赋等级,只额外增加40发弹容量
                          这个装备对于手残的玩家来说简直就是福利啊!(我就很喜欢)减少换弹的频率,降低手残没有点换弹造成的换弹时间加长。


                          IP属地:北京38楼2017-03-10 14:11
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                            防暴盾牌
                            稀有,减免伤害,最多装备数量1。
                            盾牌增加了使用者的防御力,每次承受攻击都为他们减少5点伤害。然而,由于盾牌的笨重,使得装备盾牌后再使用其他武器变得十分困难。因此,降低使用者的攻击速率5%。它自重10点。
                            每场游戏的第一章都能在军械库找到一个防暴盾牌。唯一的例外是在生存模式里,从第20轮开始可以找到第二个盾牌。(这个没注意过,但是有这么个说法。)
                            *:降低受到的伤害5点。
                            *:降低攻击速率5%。
                            *:与其他护甲效果堆叠。
                            *:最多有效装备1个。
                            这个玩意基本上就是给T用的,直接减少5点伤害。这个没有什么公式不公式的,僵尸打你一下是10滴血那么就减少5滴血,boss打你下100滴血用了这个盾就是95滴血(当然每个人物都有护甲减免的这个暂时不说)
                            这个东西如果你去军械库的时候拿到了 记得给T,如果没有T就建议你扔了,你拿了也扛不住还减少你的攻速得不偿失。。。


                            IP属地:北京39楼2017-03-10 14:17
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                              医疗包
                              常见,治疗生命,每组3个,最多堆叠6个,不计重量。
                              联邦标准医疗包里包含了几乎一切治疗用的物品,但不能治疗那些最致命的伤势。它很容易由自己对自己使用,但是需要一段时间来发挥全部的疗效。
                              *:10秒内恢复125血。
                              *:可同时使用多个加快回血速率。
                              *:每组最多6个。
                              *:地图上出现的是每组3个。
                              这个东西我不想多说,不是海军的情况下带上1组(6个),掉血快的时候吃上2-3个可以回血快。
                              另外说下你吃一个是 10秒回复 125 2个就是 250 3个就是 375 回血量是叠加的~~ 但是时间不増长~


                              IP属地:北京40楼2017-03-10 15:16
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