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【心得水】关于黑轩辕的抛砖引玉
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1楼
2017-03-03 15:46
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拿下2L
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2楼
2017-03-03 15:46
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备考退坑三个月后回来进了个比较水的舰团,一天有没有得打一次入侵都不一定……因此到现在才能打黑轩辕,着实是心情复杂。
不过本着一个怪猎玩家想要熟悉怪物的各种套路的本性,也本着水经验的私欲,我就花了两三个小时随便写了一下关于黑轩辕的出招姿势,以及对应的一些对策。
鉴于是一个全人物向的东西,就不会将具体使用的角色以及武器圣痕拿出来说事,还望各位海涵。
那么先丢张boss图
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4楼
2017-03-03 15:51
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事先说一声,因为楼主是自己刷的,刷的也不是那么久,可能在一些细节上会有一些不足,如果各位有所发现还请务必指出来。
外带因为截图很麻烦,所以这次做的是无图版的,看得可能会有些枯燥,还请原谅。
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5楼
2017-03-03 15:54
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接下来先介绍一下大概都已经说烂了的boss招式
1.剑气
后退几步调整方向,然后前蹄抬起向前跨一步的同时大幅度横斩放出大范围剑气。目测单次判定。
2.跳劈
原地勒马抬起前蹄起跳,随后快速下落竖劈,有方向修正,目测单次判定。
低概率直接接原地竖劈。
3.原地竖劈
原地勒马抬起前蹄,前蹄落下的同时竖劈,有方向修正,目测单次判定。
4.车
勒马抬起前蹄,并在前蹄下落的同一时间开始冲刺,冲刺结束后会勒马回身面向玩家。
5.飞砸
原地勒马起飞,飞到一定的高空后蓄力稍作停顿,随后迅速地砸向玩家所在位置。目测单次判定。
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6楼
2017-03-03 15:56
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插一下个人的思路。一般这种动作游戏都是会注意敌人的具体某一些部位的特定动作来判断敌人的行动的,这次也不例外。
个人觉得打黑轩辕所需要关注的主要就是三个点,一个是马头,一个是前蹄,一个是马尾。
接下来在关于招式的分析和回避的时候基本就是通过这三个点进行观测的。
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7楼
2017-03-03 16:00
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接下来是具体的一些分析。
1.剑气
后退几步调整方向,然后前蹄抬起向前跨一步的同时大幅度横斩放出大范围剑气。目测单次判定。
注意马头的动作,马头会有一个上扬然后往下挥的动作,在马头下挥的时候(也是马前半身落地的同时)正是剑气出来的时候,所以一般在看到马头要准备下挥了,就可以进行回避了。需要注意的是剑气有一个飞行的过程,如果距离boss较远的话需要稍微延迟一点进行回避。
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8楼
2017-03-03 16:02
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2.跳劈
原地勒马抬起前蹄起跳,随后快速下落竖劈,有方向修正,目测单次判定。
接在车后,低概率直接接原地竖劈(目前个人只在普通难度下见过)。
跳劈比较有节奏,上去和下来的时间差不多。如果在boss跳起来的时候就进行闪避的话很容易被打到。因此建议不要慌张,沉着冷静地在boss下来的时候进行闪避便是。
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10楼
2017-03-03 16:03
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3.原地竖劈
原地勒马抬起前蹄,前蹄落下的同时竖劈,有方向修正,目测单次判定。
接在车后,会直接代替掉车最后的勒马回身的动作,因此需要警惕。原地竖劈马抬起前蹄的动作比起车最后调整方向的动作来说会稍微快一些,注意到速度有所变化的话就需要提防boss使用原地竖劈。
低概率直接接在跳劈后,因为动作会显得有些突然所以容易中招。但因为和车一样前置动作都是抬起前蹄,所以基本在前蹄落下,或者说马头挥下的时候进行闪避应该还是可以闪避成功的。
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11楼
2017-03-03 16:04
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4.车
勒马抬起前蹄,并在前蹄下落的同一时间开始冲刺,冲刺结束后会勒马回身面向玩家。
关于方向修正有待研究。个人遇到过boss在车的过程中转向的情况,更有一次转了近180度向我冲过来。且车最初的方向也是不确定的,除了不会往玩家反方向跑之外基本都有可能。
最常用的招式,后面可以接所有其他的招式,冲刺过程中有多段判定。在明确了boss前进的方向后,直接往与之前进方向垂直的方向闪避即可,道理与骑士崩坏兽相似。
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12楼
2017-03-03 16:05
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接下来应该是我胆敢发水贴的资本了(
5.飞砸
原地勒马起飞,飞到一定的高空后蓄力稍作停顿,随后迅速地砸向玩家所在位置。目测单次判定。
黑轩辕应该说是最不好把握的招式,也是威力最高的招式。个人研究出来的最稳妥的方法应该是看尾巴,在boss飞到最高点时会停止上升,此时注意尾巴的摆动。尾巴先会向前(即往玩家方向)勾,尾尖略朝下,大致呈一个S形。接下来尾巴会往回摆,尾尖会摆向和地面水平的前方,大致呈一个C形。在变成C形的时候进行闪避基本可以保证闪避成功。需要注意的一点是各个角色闪避的感触不同,在回避时采取的回避时机也会略有不同,这点需要玩家根据手感进行微调。
对反应力有足够信心的玩家可以选择在火焰消失的一瞬间进行回避。
比较值得注意的是,似乎在破盾时不会有火焰特效?
已知的是在盾回复的那个与板鸭相同的红色光环下,boss起飞看不到特效。但是尾巴的动作还是一样的,所以盯着尾巴闪还是没问题的
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13楼
2017-03-03 16:09
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接下来是个人关于黑轩辕行动模式的探讨,欢迎julao们指出错误orz
楼主只测试了普通与噩梦,并没有在困难进行测试,因此主要也只作为参考并抛砖引玉,如果有错误还请各位指出。
普通和噩梦的对比,个人认为如果习惯了boss的节奏的话,其实噩梦反而是比较简单的。
先说说噩梦难度。噩梦难度下,boss的行动模式比较单一。在开场时基本是直接向玩家车过来,然后接一个跳劈/原地竖劈。是跳劈还是原地竖劈这个问题,个人觉得应该与boss停车时与玩家的距离有关系,这一点还有待研究。先前之所以说噩梦行动模式单一,是因为boss会在一到两次的【车+跳劈/原地竖劈】之后,直接进入一个循环模式。该循环模式如下【车+飞砸+车+剑气】*N。循环开始的第一下是飞砸还是先剑气个人没有仔细研究,但是这个无限循环在我近一个小时与boss多局的周旋中都没有被打破。不知道是我个人遇到了极个别的情况还是如何,但这里请允许我先妄自下一个【噩梦模式下boss行动较为单一】的断言。
相比之下,普通模式则没有那么套路。普通模式下的行动模式相较之下比较没有规律,【车+跳劈/原地竖劈】和【跳劈+原地竖劈】在与boss的对战中都会冷不防的出现,打玩家一个措手不及。与噩梦模式下来,想要完全回避boss的招数,可能还需要更多地集中。
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14楼
2017-03-03 16:11
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poke恶
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我水完了 应该可以滑稽一下了吧
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15楼
2017-03-03 16:12
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poke恶
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我还是特地说一声比较好吧……这篇心得主要是以【回避boss招式】为核心思想的,毕竟个人是一个站在那里拿着盾等人家跳下来的时候会觉得少了点刺激感的抖M
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21楼
2017-03-03 18:34
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