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SR篇——烟烟罗
技能及面板




莫名其妙就低俗了懒得改就直接发图片了


IP属地:广东123楼2017-02-21 11:36
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    SR篇——白童子
    技能及面板




    白童子
    类型:攻击型,AOE
    探索:A
    御魂:B
    觉醒:A
    鬼王麒麟:B
    阴界之门:A
    突破:A
    斗技:B
    秘闻副本:B
    总评:B级 看看你哥哥,再看看你!
    养成难易度:中等偏难
    除非缺AOE,不建议特意培养的式神
    简评:
    鬼使黑那么强,鬼使白那么强,黑童子那么强,然而白童子为何就成了一个娱乐型选手呢。
    白童子拥有标准,合格的AOE面板,106%的大招和S的攻击,作为一个AOE算是合格,如果辅以一个不错的技能特效或者被动必然很好用。
    然而,被动是消灭敌人时追加一次普通攻击,相比鬼使黑获得新回合和黑童子直接追加一个大要差上不少。而且大招的特效是复活被击杀的目标立刻普攻一次,比起黑童子的叠加,鬼使黑的暴力增伤,鬼使白的DOT……
    据说打觉醒效果很不错你们要不要试一试,看麒麟被自己的孩子们一顿暴打什么的想想就有趣23333
    算了,一家人都那么强也太逆天了,就让白童子稍微拉低一下平均实力吧。
    御魂搭配推荐:
    1.破势4件套+攻击/暴击2件套 二号四号位攻击 六号暴击/爆伤
    没错啊,楼主又偷懒了啊哈哈哈哈哈(逃


    IP属地:广东126楼2017-02-21 11:43
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      SR篇——判官
      技能及面板



      判官
      类型:输出型,AOE
      探索:A
      御魂:B
      觉醒:B
      鬼王麒麟:C
      阴界之门:A
      突破:B
      斗技:B
      秘闻副本:B
      总评:B-级 除了凑CP难堪大用
      养成难易度:中等偏难
      不建议培养的式神
      简评:
      拥有全式神中最强的AOE伤害总量,触发效果后,一共拥有258%的AOE面板,灯姐小黑什么统统不是对手!
      不过
      这个式神却让人尴尬的难受。
      首先,AOE第一段伤害捉急,100%的伤害等同于全体平A,和大部分控制的伤害差不多。
      第二,第二段伤害的结算时间是在目标行动之后,也就是说,对方放完一个技能把你灭了,才会触发一个伤害把他灭了。
      何况这第二段伤害还是概率附加的,而且不吃效果命中,不吃!不要看以前的老攻略他是不吃的!
      至于被动,对残血必暴击并没有什么用,毕竟真当主力的话自身暴击必定不低。对于复活的目标增加伤害,然而其他AOE式神相比起判官的强度可能远超过这个加成。
      没有比较就没有伤害。
      因此,在敌动我死的御魂,觉醒,突破中,判官表现差强人意。因为第二段伤害算是一个debuff所以对狩猎站也毫无用处。
      再有更好的选择下,判官除了给阎魔解锁传记之外,几乎也没什么存在价值了。
      说,你又是怎么得罪了网易的……
      御魂搭配:
      1.网切4件套+暴击/攻击2件套 二号四号攻击 六号暴击/爆伤
      二段攻击的尴尬之处,还是用网切吧。
      2.破势4件套+暴击/攻击2件套 二号四号攻击 六号暴击/爆伤
      一段攻击特化,第二段攻击纯看脸吧。


      IP属地:广东127楼2017-02-21 11:49
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        SR篇——夜叉
        技能及面板




        夜叉
        妖狐
        类型:输出,单点/伪AOE
        探索:C,A(欧洲人)
        御魂:C,A(欧洲人)
        觉醒:C
        鬼王麒麟:A,S(欧洲人)
        阴界之门:C,A(欧洲人)
        突破:C,S(欧洲人)
        斗技:B
        秘闻副本:C
        总评:B级,S级(欧皇限定) 嚓!
        养成难易度:中等
        不建议主力培养,欧皇可以培养
        简评:
        妖狐失散多年的哥哥一叉子。
        毕竟是哥哥,表现始终比弟弟好一点,自身技能单段百分比比较高,攻击面板也是绝对的超模,而且一旦触发连击,可以打出伪AOE,运气好的时候,全队都能甩一叉子。
        不过,因为这个较为一般的单点技能面板和伪AOE的性能,使得在团队战的时候,一叉子可能出现甩了好几叉子然而一个人都没死,然后对面一轮直接奶回来的囧况。而且下限是一叉,所以很多时候夜叉的表现也就是一个不尽如人意的单段单点式神。
        而且连击次数也没有妖狐那种人品逆天时的30连突。
        凭借本身超模的身材可以一用,然而不建议大力培养。
        夜叉最好的应用也就是对单体怪物时,触发连击会全部打在同一只怪物上,所以面对狩猎战,石距,年兽等,还是有不错的表现的。
        御魂推荐:
        1.针女4件套+暴击/攻击2件套 二号四号攻击 六号暴击/爆伤
        通过触发多段连击进行输出。
        2.网切4件套+暴击/攻击2件套 二号四号攻击 六号暴击/爆伤
        因为多段连击次数不稳定,所以强化单次伤害的套装。


        IP属地:广东128楼2017-02-21 11:53
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          SR篇——樱花
          技能及面板




          樱花
          类型:辅助型,奶妈/Debuff
          探索:C
          御魂:C
          觉醒:C
          鬼王麒麟:B
          阴界之门:B
          突破:B
          斗技:A
          秘闻副本:B
          总评:B级 最难获得的式神没之一
          养成难易度:中等偏难
          无特殊需要不建议培养
          简评:
          为什么说樱花是最难获得的是什么?
          因为樱花是最难抽出来的SR之一,而且无法乞讨,没有发现鬼王的碎片本,无法通过百鬼获得碎片,使得樱花想要使用,必须喂食大量黑蛋来养成。
          以及,樱花作为奶妈,有几点尴尬之处。
          一是奶的不稳定性。满技能80%的几率给奶。80%说低不低说高不高,满血的时候拼命奶,残血的时候见死不救,遇到这种状况,直接反了她的心都有不过只要樱花站在场上,即使被控制了也是可以奶到人的,并不需要自身做出行动,相当于一个不稳定的鲤鱼旗吧。
          二是不自奶,没错,樱花是所有奶妈里面唯一一个没有办法给自己喂奶的奶妈,也就意味着樱花自身的生存能力需要另一个奶妈来支撑,非常尴尬。
          万幸的是,樱花拥有不错的主动技能——封治疗和清buff,而且封治疗的百分比是可以加算的,配合神乐的冥蝶,小白的普通攻击,保证让对面奶妈的奶都喂不到嘴里。
          因此,樱花与其说是一个奶妈,不弱说是一个辅助兼备奶妈的功能,因此需要一定的阵容配合,并不适合作为单奶使用。
          御魂推荐:
          1.地藏像4件套+生命2件套 二四六号生命
          日常肉流带地藏。
          2.树妖4件套+生命2件套 二四六号生命
          特化奶量套装。
          3.薙魂4件套+生命2件套 二号生命/速度 四号生命 六号暴击
          利用樱花的高生命来为队友挡刀。
          4.镜姬4件套+生命2件套 二四六号生命
          你看我这天真无害的样子#滑稽#(楼主你又偷懒复制粘贴啦!)


          IP属地:广东129楼2017-02-21 11:57
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            SR篇——孟婆
            技能及面板


            ·
            孟婆
            类型:辅助型,控制
            探索:C
            御魂:C
            觉醒:C
            鬼王麒麟:C
            阴界之门:C
            突破:A
            斗技:A
            秘闻副本:C
            总评:B 再强难怼上司威严
            养成难易度:中等
            无特殊需要不建议培养
            简评:
            改版之后优秀的点控式神,大招只需要十几点的效果命中就可以做到百分百的点控了,还附带了一定的群体脸控。
            如果单纯做点控的话,可以通过副属性堆十几点效果命中,然后专注单点输出了23333不过超费火,所以以上当楼主胡说
            建议是专注做控制,堆到100命中以上,就可以做到1火单点控制,十分的省鬼火。并且大招可以作为额外的点控外加群体脸控。
            但是,你看看你上司阎魔,连命中都不用堆,速度还快。
            没有比较就没有伤害。
            推荐御魂:
            1.效果命中2件套*2+生命2件套 二号速度,四号命中,六号生命
            尽可能堆高命中,作为控制用。
            2.魍魉/魅妖4件套+命中2件套 二号速度,四号命中,六号生命
            将控制发挥到最大化。


            IP属地:广东130楼2017-02-21 12:02
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              SR篇——二口女
              技能及面板




              二口女
              类型:输出型,伪AOE/伪单点
              探索:C
              御魂:C
              觉醒:C
              鬼王麒麟:A
              阴界之门:C
              突破:C
              斗技:C
              秘闻副本:C
              总评:C+级 最肉输出没有之一
              养成难易度:中等
              简评:
              作为一个输出式神,输出能力这么弱却那么肉有啥用啊!
              言重了,其实二口女输出并非一无是处,不过发挥条件极其有限罢了。
              二口女的输出方式及其特殊,通过发射身上的子弹造成伤害,最多吐出8颗子弹,一共332%的百分比伤害,然而这伤害是随机分配的,也就是说可能八发子弹都给了一个人,也可能平均分配给所有人。假如在六人局中,大招就可以看成是一个伤害55.2%的AOE。
              呃……好像好弱的样子……
              不过在残局时,当出现一对一的场合,二口女的大招就是一个332%百分比的八段单点,甚至超过了妖刀姬!
              然而,这样的机会并不多啊。
              要说从始自终都是一只怪的地点,也就只有狩猎麒麟,石距和年兽了吧。
              而且二口女在把子弹全部射出去之后,就只剩下了一个稍微厚一点的身板了。没有了子弹的超高减伤,二口女连皮厚的优势都没了。
              所以大部分时候,二口女只能乖乖呆在仓库里看家了。
              御魂搭配:
              1.针女4件套+攻击/暴击2件套 二号四号攻击 六号暴击
              还是乖乖打针女吧,不要浪费了多段输出。


              IP属地:广东131楼2017-02-21 12:08
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                SR篇——青坊主
                技能及面板




                青坊主
                类型:???
                探索:B
                御魂:C
                觉醒:B
                鬼王麒麟:C
                阴界之门:B
                突破:B
                斗技:B
                秘闻副本:C
                总评:C级
                养成难易度:?
                除非特殊需要,不建议培养
                简评:
                青坊主的定位非常之谜。
                只有B级垫底的攻击和B级暴击,意味着他绝不可能作为AOE使用,然而大招百分比确是标准AOE……
                被动技能给了一个全队的抵抗和命中光环,然而自己却并不是可以驱散自身debuff或给对方上debuff的队员。难道控制式神和抵抗流会少这20%的buff?
                大招能够驱散对方的增益,却加了一个输出形的对召唤物增伤,我可以理解为加快拆爷爷旗子的速度么?
                或许是楼主愚钝,不过在楼主眼里,青坊主的设计可以说是面面俱到却不伦不类的典范。
                希望有大神能补充青坊主的使用方法。
                使用方法可以完全作为一个驱buff兼副攻的角色来使用,然而大部分时候都有更好的选择,或者队伍中没有这个位置来让他发挥。
                硬是要让青坊主做输出的话,建议配合丑时之女来发挥大招的特性。
                从好的方面想的话,青坊主可是个什么都会的式神呢,放在队伍里一举多用不是很好么(mdzz我编不下去了23333)
                推荐御魂:
                请大神补充。


                IP属地:广东133楼2017-02-21 12:15
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                  SR篇——妖狐
                  技能及面板




                  妖狐
                  类型:输出,单点
                  探索:C
                  御魂:C,A(欧洲人)
                  觉醒:C
                  鬼王麒麟:A,S(欧洲人)
                  阴界之门:C
                  突破:C,S(欧洲人)
                  斗技:B,S(欧洲人)
                  秘闻副本:C
                  总评:C级,S级(欧皇限定) 突突
                  养成难易度:中等
                  非洲人不建议培养,欧洲人值得培养
                  简评:
                  非洲人的妖狐:》》
                  欧洲人的妖狐:》》》》》》》》》》》》》》
                  AI的妖狐:》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
                  一个伤害没有上限的式神,一个能够一技能瞬秒21w血石距的式神,一个能够顶着椒图线灭杀全队的式神。
                  然而也是个下限极低的式神。
                  二秃子的美名不是虚传的,三火132%的单点输出不是吓人的,虽说吓的是自己人。如果你打出了三十突,恭喜你你可以去买彩票了。
                  如果你是个非洲人,就让他乖乖看管仓库吧。
                  如果你是个欧皇,北欧邪皇,不妨把他拿出来试试,他会给你惊喜。
                  御魂搭配建议:
                  针女4件套+暴击/攻击2件套 二四号攻击 六号暴击
                  理论上讲只要妖狐突个20下就可以秒杀几乎任何人了,理论上……
                  楼主可以理解各位对阿崽的爱,然而阿崽确实是一个非常看脸的式神,所以——还是有爱就是了不是么


                  IP属地:广东135楼2017-02-21 12:20
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                    SR篇——跳跳哥哥
                    技能及面板




                    跳跳哥哥
                    类型:辅助型,复活
                    探索:C
                    御魂:C
                    觉醒:C
                    鬼王麒麟:C
                    阴界之门:C
                    突破:B
                    斗技:B
                    秘闻副本:C
                    总评:C级
                    养成难易度:中等 你的棺材!不,是你的棺材!
                    不建议培养
                    简评:
                    平安京唯三能够复活他人的式神,然而不同于桃花花和童男,跳跳哥哥实在鲜有人问津。
                    首先,复活机制的劣势,桃花花是单体原地复活,童男是以命换命群体复活附加群体拉条,而跳哥,虽说是不用牺牲自己的群体复活,不过需要等待皮脆腿短的棺材板跑完行动条才能将队友复活,在对方有AOE的情况下,棺材板连半个进度条都走不到就被敲成了碎片,使得跳跳哥哥的复活很难发会出实力。
                    另外……哥哥你是个辅助啊!为什么你会有一个输出的脆皮面板啊!B血B防的辅助,被人挠两下就死了啊!
                    所以说,跳跳哥哥还是适合逗弟弟妹妹开心,并不适合战斗……
                    御魂推荐:
                    1.堆肉吧,努力堆,楼主懒得复制粘贴了23333


                    IP属地:广东137楼2017-02-21 12:26
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                      所有SR式神在这里和大家介绍完毕了。
                      因为SR中有很多特别冷门的式神,所以楼主也无法做到全部精通,了然于心,部分式神可能讲得比较浅显,有待大神补充及看官们自己的理解。
                      好了,楼主要去完成庞大的R卡资料收集工作了,更新速度无限期放缓……
                      ==========SR篇 终==========


                      IP属地:广东139楼2017-02-21 12:30
                      收起回复
                        ============R卡 战神篇==========
                        有这么一些式神
                        他们没有光鲜亮丽的头衔
                        他们身着的衣裳可能并不华丽多彩
                        他们的外貌可能并不倾国倾城
                        但他们,却让阴阳师这个游戏,获得了“阴阳师无废卡”的赞誉
                        他们就是兢兢业业为我们打下天下的战神——R
                        不要问为什么楼主拿着R卡图鉴镇楼
                        因为这些可是陪着楼主走过了最艰难时期的功臣们
                        R卡无废卡,让我们来认识一下,这些无冕的战神吧


                        IP属地:广东151楼2017-02-21 15:55
                        收起回复
                          战神篇——首无
                          技能及面板




                          首无
                          类型:输出型,单点
                          探索:C
                          御魂:A
                          觉醒:B
                          鬼王麒麟:A
                          阴界之门:C
                          突破:S
                          斗技:S
                          秘闻副本:A
                          总评:S- 剑走偏锋的非洲战神
                          养成难易度:极难
                          可以从始至终培养的式神
                          简评:
                          R卡最强输出。
                          老牌三大单点中最特殊的一位,作为一张R卡,可谓拯救了不少的非洲同胞。但是其战斗力却不怯身为SSR和SR的咸鱼和白狼。
                          不知各位可有过,在第十三章,被首无一发炮轰成渣的悲惨历史……
                          各位可能觉得,一个觉醒后只有A的攻击面板,技能面板只有206%的R卡,怎么能跻身三大单点呢?管狐看起来都比他强。但是请大家不要忘了技能中最后那句“此次攻击无视目标40%的防御”。阴阳师中,防御与伤害减免的关系并非线性关系,而是类似于一个对树含树的关系。经过大佬们的计算100防御仅能减免25%左右的伤害,而200防御可以减免40%左右的伤害,300防御可以减免50%左右的伤害,500防御可以减免60%左右的伤害。大家可以自己画一下函数图,可以发现并不是简单的加减或者线性关系。
                          因此,举个栗子,当同等御魂同等技能等级的首无和白狼一起攻击一个500防御的目标时(500防御是大家在斗技中可以遇见的一个六星输出的大概防御值),忽略御魂和技能加成,白狼的大招可以造成237%*0.4=94.8%的伤害,而首无在无视防御后等于打在了300防御的目标上,可以造成206*50%=103%的伤害,甚至超过了白狼的伤害!
                          因此可见,凭借着大招的无视防御效果,首无可以打出和白狼荒川跻身的伤害,身为三大单点实至名归。
                          而且首无的被动走的也是另一种思路——延续生命。首无属于输出式神因此生命一般不会高,所以每一炮都能保证到血量回复的条件,基本上一炮下去回个几千血不是问题,对低血量的目标增加伤害算是个添头。有了一定的续航,使首无在消耗战中更胜白狼一筹。
                          不过首无还是输在了R卡的身板上,10%的暴击初始,比起白狼自带30暴击和荒川初始20暴击,想要养成和白狼荒川一样的究极体难度略大,需要牺牲更多的攻击,爆伤属性来堆暴击,使得本来A攻击的短板更加放大,因此略输于荒川和白狼,不过仍旧难撼动其作为强力单点领头人的地位。
                          在探索御魂觉醒门门这些需要AOE式神的地点,首无出场有限,不过首无强悍的破防能力对付皮厚耐嚼的麒麟和大蛇是可以打出超凡的输出的。
                          在鬼王中,面对鬼王的高防御,首无的破防效果可以得到很好的发挥,不过还是那句老话,摸麒麟头是针女式神的天下……
                          突破和斗技这种PVP环境中,首无破核续航的能力可以说在速攻流和消耗战中都能有很好的发挥,属于PVP中的强力输出。
                          御魂搭配:
                          1.破势4件套+攻击/暴击2件套 二号四号攻击 六号爆伤
                          终极搭配,请各位战神们朝这个目标前进吧。
                          2.破势4件套+攻击/暴击2件套 二四号攻击 六号爆击
                          平民搭配,追求稳定输出,伤害略显不足。
                          3.网切4件套+攻击/暴击2件套 二四号攻击 六号暴击/爆伤
                          将破防发挥到极致,适合用于在AOE后进行补刀的搭配。
                          首无的输出能力甚至超过了很多的SR级别单点,属于和荒川,白狼在一个程度的式神(虽然还是比不过两位单点王……),所以,不要以为这是个R卡就不用了,带着R卡头衔的强力式神,加上脚趾头都数不过来。


                          IP属地:广东152楼2017-02-21 16:03
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                            战神篇——椒图
                            面板及技能




                            椒图
                            类型:辅助型,防御型式神
                            探索:C
                            御魂:C,S(特殊队伍,以及业原火队伍)
                            觉醒:C,S(特殊队伍)
                            鬼王麒麟:S
                            阴界之门:S
                            突破:S
                            斗技:S
                            秘闻副本:S
                            总评:S 最强防御式神没有之一
                            养成难易度:中等
                            可以从始至终培养的好式神
                            简评:
                            椒图,一张看起来平平无奇的R卡,如今却成为了斗技几乎必备的超级强力辅助角色。
                            椒图拥有所有式神中最独一无二的技能——将队友受到的伤害平均分配给全队,这一技能,是所有单点攻击的绝对天敌,可以让强力的单点攻击瞬间变得绵软无力。
                            除了化解单点攻击,椒图的技能面对AOE也有强大的效果。队伍中的式神防御力,血量难免有差,总有脆皮与肉厚之分,脆皮受到的伤害会比较多,肉盾收到的伤害可能比较少,椒图可以平均两部分伤害,让脆皮可以免于一死,让肉盾能够更好的起到承担伤害的作用。
                            另外,在连着椒图的技能的情况下,全队平摊的伤害是可以触发狰,以及其他式神自带的反击效果的,即使受攻击的目标并不是那个反击式神。所以椒图也就成为了大部分反击流的常备辅助。
                            而且椒图自身拥有117的高速度初始,对于反手流来说,可以堆出一个高速度的椒图来参与一速的争夺,省出一个拉条的位置来搭配其他式神。
                            另外,椒图还具有减少伤害,增加暴击伤害,恢复血量的能力,使得椒图一人便可以发会出非常多的作用,虽然数值都不大,但是锦上添花,为队伍中多做出了一份力。
                            椒图极其强大的伤害分摊能力,使得在面对强火力的高难度副本时也有出色的发挥,有效的保护自己的队友,麒麟?秘闻副本?阴界之门?就问哪一个高难度副本是没有椒图的身影的?
                            PS.请尽早将椒图的大招升级,否则一技能的椒图大招非常耗鬼火。
                            御魂搭配:
                            1.招财猫4件套+生命2件套 二号位速度,四号位六号位生命
                            万金油套装非常的适用于椒图,毕竟椒图的技能还是比较耗鬼火的。
                            2.木魅4件套+生命2件套 二号位速度,四号位六号位生命
                            万金油套装之二,看谁更缺火一点。
                            3.地藏像4件套+生命2件套,二号位速度,四号位六号位生命
                            万金油套装之三,本来就能扛我还肉。
                            4.速度散件,尽量堆高速度。
                            参与一速的争夺战,不过因为速度快所以鬼火消耗极大需要队伍配合。
                            鉴于控制横行的大环境,椒图可以将四号位换成抵抗并适当堆砌抵抗属性,增加防御抵抗能力。


                            IP属地:广东154楼2017-02-21 16:10
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                              战神篇——座敷童子
                              技能及面板




                              座敷童子
                              类型:辅助型,玩火
                              探索:C
                              御魂:S
                              觉醒:S
                              鬼王麒麟:S
                              阴界之门:S
                              突破:S
                              斗技:S
                              秘闻副本:S
                              总评:S 最稳定的全场景适应性鬼火供应商
                              养成难易度:简单
                              可以从始至终培养的好式神
                              必须培养的式神,得到后尽快觉醒并喂满技能(但请不要喂黑蛋……)
                              简评:
                              没错!这是唯一一个!唯一一个全S属性的式神!呃……探索不计……辅助角色请自动忽略探索……
                              你们能够想象开场只有3点鬼火,做什么事情都缩手缩脚的情况么?
                              你能想象对方已经残血了却没有鬼火放大招最终被反杀的囧况么?
                              你能想象……
                              好吧,楼主想象不了,因为楼主从刚开始玩着游戏就把小座敷当宝一样捧在手心心里。
                              因为座敷的必要性是在似乎太重要了导致楼主几乎无法用简单的几句话来说明其重要性……
                              除了极少数的队伍,几乎所有的队伍,都会带上一只座敷童子,来作为稳定的鬼火来源,来支撑起整支队伍的输出,防御。
                              比起SSR级别的玩火式神辉夜姬,座敷的鬼火供应更加的可控与稳定,不用担心因为脸黑不触发而导致鬼火短缺。而且座敷开场凭借被动就能给予三点鬼火,配合火灵套,可以做到全场地的开场满鬼火,对于开局的布置极其有利。而且座敷的可控制性,在进行适当的速度调节,安插在队伍顺序中不同的位置能够及时的给予鬼火,保证队伍的顺利行进。
                              真要说座敷有什么弱点的话,就是鬼火的给予是需要自残,在消耗战中,没有奶妈的队伍的座敷容易出现贫血症,血越卖越少,容易成为集火对象被击杀使得队伍中失去鬼火来源,因此座敷需要堆砌血量,使得即使在低血量时,也有足够的生存能力。
                              以及,如果是经常混御魂觉醒野队的,请一定要让座敷带好火灵,不然,你连自己是怎么被挂到贴吧的都不知道……
                              再以及,野队的座敷请最好不要高过130速,不要低于120速,不然你会学到各种各样的脏话。
                              再以及,野队请保证自己的座敷拥有一定的血量,不要动不动就被打死了,不然引起了大蛇四杀五杀,你会见识到各路大佬们的……
                              好了,总之座敷虽然全场地适应,但是也请让你的座敷搭配上能够适应大环境的御魂,等到自己突破或者斗技的时候,再换成自己套路中的座敷的御魂。
                              御魂搭配推荐:
                              1.火灵4件套+生命2件套 四号位六号位生命 二号位根据队伍需求调整速度。
                              全场地适应性御魂,野队必备!野队必备!野队必备!
                              2.招财猫4件套+生命2件套 四号位六号位生命 二号位根据队伍需求调整速度。
                              万金油搭配,请勿带去野队
                              3.涅槃4件套+生命2件套 四号位六号位生命 二号位根据队伍需求调整速度。
                              通过涅槃火的回复效果保证座敷的生存能力,请不要带去野队使用。s


                              IP属地:广东155楼2017-02-21 16:16
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