简单说下你游6辆战车怎么站位/排位的问题
或者说 是从队长位(1号位)到六号位 六个位置上怎么摆六辆战车的问题
一般来说 有三大思路
1 防炮思路
由于目前火炮是区域覆盖射击(一般最多一炮三响 即打中三个 当然有人品爆发的一炮秒三个)
一炮打对面三响当然很爽 被对面一炮三响就喜闻乐见了
对应这个 一般会在站位时将速度快的跟慢的尽量错开
2 保护薄皮/弱甲思路
高强度图道中大破被劝退就是一个更喜闻乐见的了
理论上任何车都可能道中大破 再厚的血再强的甲再牛的闪避都有可能被大破
当然 一般情况下概率最大的是甲差的 或者血薄的单位
尽量把这些单位避开坑爹位 那么坑爹位是啥捏
根据俺及部分老鸟的感受 经验等 以及玄学论证
最后结论是 最坑爹的一般是5号位和4号位 其次可能是三号或者二号位
最稳的位置可能是队长位 其次是6号位
具体的玄学论证过程可以看俺的老贴
浅论目前机制下各位置的危险系数及薄皮车的站位问题
http://tieba.baidu.com/p/4929772152?pid=102261106547&cid=0#102261106547
或者说 是从队长位(1号位)到六号位 六个位置上怎么摆六辆战车的问题
一般来说 有三大思路
1 防炮思路
由于目前火炮是区域覆盖射击(一般最多一炮三响 即打中三个 当然有人品爆发的一炮秒三个)
一炮打对面三响当然很爽 被对面一炮三响就喜闻乐见了

对应这个 一般会在站位时将速度快的跟慢的尽量错开
2 保护薄皮/弱甲思路
高强度图道中大破被劝退就是一个更喜闻乐见的了
理论上任何车都可能道中大破 再厚的血再强的甲再牛的闪避都有可能被大破
当然 一般情况下概率最大的是甲差的 或者血薄的单位
尽量把这些单位避开坑爹位 那么坑爹位是啥捏
根据俺及部分老鸟的感受 经验等 以及玄学论证
最后结论是 最坑爹的一般是5号位和4号位 其次可能是三号或者二号位
最稳的位置可能是队长位 其次是6号位
具体的玄学论证过程可以看俺的老贴
浅论目前机制下各位置的危险系数及薄皮车的站位问题
http://tieba.baidu.com/p/4929772152?pid=102261106547&cid=0#102261106547