从目前来看,暴击率公式应该是形如
crit / ( crit + k * luck + Const )
的形式,从我的测试数据看,幸运前面的倍数在1.8-2.0左右,常数Const大约在80-100左右。
我觉得在没有制作组给出的精确数据的情况下,我们只能大致估计出几个参数的范围。
crit / ( crit + k * luck + Const )
的形式,从我的测试数据看,幸运前面的倍数在1.8-2.0左右,常数Const大约在80-100左右。
我觉得在没有制作组给出的精确数据的情况下,我们只能大致估计出几个参数的范围。