factorization吧 关注:4,346贴子:60,066

Core Engine(持续搬运汉化)

取消只看楼主收藏回复

Core Engine介绍(来原于原网址):核心引擎-独特的Bootloader对PE & Blocklauncher MODS的Minecraft打开巨大的机会和他们的游戏与模的设计。结合系统的Bootloader,规避冲突和巨大的API,它允许建立大的和复杂的时尚更容易和更好的品质。


来自Android客户端1楼2017-01-17 14:28回复
    版权:


    来自Android客户端2楼2017-01-17 14:29
    收起回复
      链接


      来自Android客户端3楼2017-01-17 14:29
      收起回复
        新版变化( 原文):
        1. Поддержка новых версий MCPE - 0.14 - 1.0, самая стабильная версия для работы на данный момент - MCPE 0.16.2, blocklauncher 1.15.0.1
        2. Переписан, оптимизирован и видоизменен интерфейс верстака, что сделало его намного более удобным в использовании и более похожим на оригинал.
        - Слот результата заменен на кнопку, которая перемещена вниз сетки
        - Сетка крафта теперь меньше и находится по середине
        - Стрелки для перелистывания страниц теперь крупнее
        - Добавлена анимация и звук всех кнопок
        - Обсчет доступных рецептов при работе на верстаке происходит реже и перенесен в отдельный поток.
        3. Система ModPE loader (alpha), которая позволит Core Engine загружать и запускать ModPE скрипты из специальной директории и исправлять их конфликты id между собой и с модами Core Engine.
        - Директория загрузки - games/com.mojang/modpe
        - Система загружает только файлы .js (скрипты) и .zip (текстуры), пока нет поддержки modpkg
        - Система сейчас в alpha-версии, это значит, что она может иметь баги и загружать не все скрипты.


        来自Android客户端6楼2017-01-17 16:15
        收起回复
          4. Улучшен и исправлен Unlimited API:
          - Поддержка версий 0.14 - 0.16
          - Специальные типы теперь могут содержать более 16 вариаций.
          - Специальные типы теперь могут иметь имя, специальные типы с одинаковым именем будут объединены в 1 для уменьшения количества занимаемых id.
          - Добавлена система, которая исправляет конфликты блоков при переходе на новую версию, а так же следит за тем, что блоки находятся на своих специальных типах.
          - Более быстрая работа.
          - Исправлены ошибки при переполнении id блоков.
          5. Активирован ToolAPI
          - универсальный метод создания инструментов позволит создавать инструменты с любыми параметрами и любым набором добываемых материалов блоков.
          - создание новых материалов инструментов и блоков в дополнение к стандартным.
          - привязка событий к инструменту или оружию, динамичное изменение предмета в руке через объект.
          - поддержка всех возможных зачарований инструментов
          - события-модификаторы зачарований и скорости ломания позволят очень просто добавлять инструментам дополнительные свойства, такие, как режимы.
          6. Новые возможности API - прототипы блоков и предметов как альтернативный способ их создания.
          - Предмет или блок можно описать одной функцией, которая принимает строковый id и объект-прототип, обладающий набором данных и методов-событий, полностью описывающих предмет или блок.


          来自Android客户端7楼2017-01-17 16:15
          收起回复
            原文:УСТАНОВКА:
            Установка Core Engine:
            1. Удалить старую версию, если она была установлена
            2. Установить CoreEngine [1.11 beta].modpkg как ModPE script. (ВНИМАНИЕ! Core Engine может перезапустить blocklauncher для завершения установки)
            3. Перезапустить blocklauncher.
            4. При возникновении проблем с модами удалить файл games/com.mojang/mods/.staticids
            Установка модов:
            1. Распакуйте архив с модов в папку games/com.mojang/mods/
            2. Запустите blocklaucher
            3. После первой загрузке с модом Core Engine автоматически перезапустит blocklaucher для завершения установки.
            Установка ModPE скриптов:
            1. Перенесите .js файл(ы) в папку games/com.mojang/modpe/
            2. Перенесите .zip файл(ы) в папку games/com.mojang/modpe/
            3. После первой загрузке с модом Core Engine автоматически перезапустит blocklaucher для завершения установки, если в моде были текстуры.


            来自Android客户端14楼2017-01-18 14:00
            回复
              安装方法:
              安装核心引擎:
              1.删除旧的版本,如果之前安装了它。
              2.安装CoreEngine相对应的ModPE脚本。 (注意!核心引擎安装后要重新blocklauncher才能完成安装)
              3.重新启动blocklauncher。
              4.如果您的MODS有问题可以删除路径为:games/com.mojang/mods/.staticids的文件。
              安装MODS:
              1.解压MODS文件夹放到games/com.mojang/mods/
              2.启动blocklaucher。
              3.第一次安装MODS核心引擎会自动重启blocklaucher以完成安装。
              安装ModPE脚本:
              1.移动你的.js文件夹中的文件到games/com.mojang/modpe/
              2.移动你的.zip文件夹中的文件到games/com.mojang/modpe/
              3.如果材质是新的,核心引擎会在安装后自动重启blocklaucher以完成安装。


              来自Android客户端15楼2017-01-18 14:00
              收起回复
                以前的一些东西在已经链接中更新,包括ce的一些教程和一些对应的翻译。


                来自Android客户端17楼2017-01-18 17:04
                回复
                  DivineRPG PE beta 0.2 [powered by: Modcore]
                  Minecraft PE 0.14.x, 0.16.x
                  Эта модификация представляет собой порт всем известного мода DivineRPG. В данный момент в моде присутствует не мало брони инструментов: Реалмитовые, Арлемитовые, Рупиевые, из коренной породы.
                  Броня: Реалмитовая, Элитная Реалмитовая, Арлемитовая, Рупиевая, из Коренной породы, броня Кракена, Незеритовая, Теневая.
                  Генерация 5 руд: 3 в обычном мире на высоте до 30, и в аду на высоте до 65. У некоторых видов брони есть особенности при полном сете. К примеру в теневой броне дается быстрая скорость.
                  DivineRPG PE beta 0.2
                  Изменения и дополнения
                  1. Добавлено 6 шесть разноцветных стёкл(Жёлтое, голубое, черное, розовое, зеленое, коричневое: у них есть баг, когда держишь их в руке они похожи на камни разных цветов т.е не прозрачные, но на самом деле прозрачные). Добавлены просто для красоты.
                  2. Добавлено 5 ламп(Арлемитовая, Рупиевая, Незеритовая, Лазуритная, Золотая)
                  3. Мод переведён на Русский язык
                  4. Мод полностью совместим с модом CrystalPower (Владислава Грызунова)
                  5. Исправлены свойства брони


                  来自Android客户端18楼2017-01-19 09:25
                  回复
                    DivineRPG PE公测0.2搭载:Modcore]
                    我的世界PE 0.14.x,0.16.x
                    该变形是公知的方式DivineRPG的一个端口。目前在时尚没有足够的装甲工具:Realmitovye,Arlemitovye,Rupievye从基岩。
                    护甲Realmitovaya,精英Realmitovaya,Arlemitovaya,基岩Rupievaya,海妖装甲Nezeritovaya,暗影。
                    代矿石5:3在传统的世界在30的高度,并在地狱65的高度对于某些特定类型的盔甲有全套。例如,在阴影盔甲给速度快。
                    DivineRPG PE 0.2测试版
                    修改和补充
                    1.增加了6六种不同颜色的着色(黄,蓝,黑,粉,绿,棕:他们有一个问题,当你手里拿着他们,他们就像不同颜色的宝石,即不是透明的,但真正透明)。新增只是为了美。
                    2.增加了5个指示灯(Arlemitovaya,Rupievaya,Nezeritovaya,Lazuritnaya,金)
                    3.莫德翻译成俄文
                    4. MOD与MOD CrystalPower完全兼容(弗拉季Gryzunova)
                    5.修正了护甲属性


                    来自Android客户端19楼2017-01-19 09:25
                    收起回复
                      IndustrialCraft 不支持直接汉化


                      来自Android客户端20楼2017-01-19 15:23
                      收起回复
                        如果反复闪退可以修改games/com.mojang/coreengine/config.json中"show_item_names": true,改为false关闭机器名称显示


                        来自Android客户端21楼2017-01-19 15:28
                        收起回复
                          我目前正在更新IC PE,并帮助我王氏。所以,我们换,因为王氏不再打算更新模式。
                          这就是我将在未来的更新中添加:
                          - 量子装甲
                          - 翻译
                          - 电源和组件工艺
                          - 修正了一些食谱(如复合锭必须在板卡夫)
                          - 切削青金石在破碎机和各具特色的变化改进的电


                          来自Android客户端29楼2017-01-22 10:35
                          回复
                            Сейчас я работаю над обновлением IC PE, а мне помогает Жека. Таким образом мы поменялись местами, потому что Жека больше не планирует обновлять моды.
                            Вот что я добавлю в следующем обновлении:
                            - Квантовая броня
                            - Перевод
                            - Электроинструменты и их компоненты крафта
                            - Исправление некоторых рецептов (например композитные слитки должны крафтиться из пластин)
                            - Дробление лазурита в дробителе и изменение крафта улучшенной электросхемы


                            来自Android客户端30楼2017-01-22 10:35
                            回复
                              新的核心引擎1.13增加了新的API模块和功能:
                              1.普通类游戏对象 - 游戏对象 - 更新的设施非常先进的版本。这些对象中的原型的形式定义,然后在游戏中,这些对象的实例,除了功能蜱这些对象可以被设置绝对是由在世界上的特殊技术的帮助下一个特定类型的对象造成的任何事件。而且,最重要的是,他们完全你保存时从世界退出,他们并不需要保存功能或者存储的值的特定区域。
                              游戏对象可轻松创建超出标准的对象相似,它们(如瓷砖实体或kastomov小怪),自定义对象。随着游戏对象的帮助下可以很容易地创建这样一个咒语,一个长篇动画,需要保全制度喜欢taumkrafta光环。
                              2.软件控制resurspaki - 目录模式,增加了一个新的文件resources.json,它描述谁应该和不应该在装载时进口resurspaki。这个文件的内容可以手动编辑,不仅是方法,而且在时尚,你可以添加或删除一些资源,比如在配置文件中设置某些着色器(如果没有这个文件会被自动生成,并描述了标准的资源 - Resources.zip,旧的方式将不会受到影响)。


                              来自Android客户端31楼2017-01-22 10:38
                              回复