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【17-01-13】浅谈新版本主动技能改动以及其对编队布阵的影响
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埃森塔梅尔
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新版本改动啦,不知道各位指挥官们对于新版本技能主动施放有什么感受呢?申明:本人作为一只咸鱼,入坑时夏活快结束了,在夏活咸鱼之后因为工作压力大而弃坑,在12月因为工作清闲又回来继续肝,所以本人的贴中所用的强娘因技能不满级仅作为参考和启发,并不具备完全意义上的参考价值。一楼老婆。
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1楼
2017-01-13 19:16
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埃森塔梅尔
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二楼
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2楼
2017-01-13 19:16
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埃森塔梅尔
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随着后期铁血火力越来越强大,指挥官们在挑选枪娘的阵容时越来越注重火力爆发以较快的速度使敌军减员以降低推图消耗。这也是HgRf阵容出现的原因
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3楼
2017-01-13 19:19
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埃森塔梅尔
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然而随着这个版本对手枪T的一刀,不知大家有没有发现闪T的地位似乎莫名躺枪,肉度急剧下降,闪避的概率大降大破频现
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5楼
2017-01-13 19:23
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埃森塔梅尔
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79作为我老婆,每次大破我都很心痛啊,每次都用我的舌头抚慰她的伤口
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8楼
2017-01-13 19:26
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埃森塔梅尔
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那么正文准备开始咯,容我整理下截图
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9楼
2017-01-13 19:27
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那么首先从哪里说起呢?提起主动技能,那么就避不开它的使用cd了
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12楼
2017-01-13 19:31
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新版本在技能栏都做了cd注明,但是这个注明是循环cd而不是技能的前置cd
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14楼
2017-01-13 19:33
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埃森塔梅尔
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这里提到V冲的技能cd是17s,然而它并非技能的前置cd那么它的前置cd是多少呢?
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16楼
2017-01-13 19:35
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埃森塔梅尔
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你没有看出,燃烧瓶的前置cd是2s
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17楼
2017-01-13 19:35
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埃森塔梅尔
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那么回到之前的话题,指挥官需要配出具有更高爆发效能的梯队使敌军减员,那么技能的前置cd几乎就关系到开场能否打出高的爆发伤害来了
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18楼
2017-01-13 19:38
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埃森塔梅尔
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题外话值得一提的是V冲的燃烧瓶技能这技能被大大的加强啦,一个瓶子丢出去,伤害效果拔群
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19楼
2017-01-13 19:41
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埃森塔梅尔
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说到v冲的技能,包括我老婆79的闪光弹这类投掷类技能在改版后有一个很不友好的地方,那就是使用技能后小人会停下来很久也就是有很长的施法前摇,同时针对的目标我发现被固定在下路,使的闪光弹技能变得非常的鸡肋(想晕boss的时候目标却是下路的杂鱼)
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22楼
2017-01-13 19:48
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埃森塔梅尔
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这也使得79,9等使用闪光弹的枪娘实用性大打折扣
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23楼
2017-01-13 19:53
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埃森塔梅尔
M61
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小结:因为闪避几率的下降,靠闪避吃饭的smg地位下降其中带闪光的枪娘抗伤害所负担的压力更大
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24楼
2017-01-13 20:02
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