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【干货】锤石教科书——教你怎样进行这令人愉悦的折磨!

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序言:我们要怎样进行这令人愉悦的折磨呢?
本教科书全系统教学关于锤石的所有基础到高阶的操作,连招顺序、技能加点、符文、天赋以及出装。
还有干货——通过人的心理学和本能反应(条件反射)来学习如何预判!除此之外还有很多套路和大数据细节分析!
【这个绝对是干货,因为很多人都不懂得如何教或者不愿意去教!俗话说,教会徒弟饿死师傅!】


IP属地:广东1楼2017-01-13 18:21回复
    吃完饭更,看多少人。


    IP属地:广东3楼2017-01-13 18:30
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      第一章——技能说明篇
      被动 【地狱诅咒】——锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
      【解析:锤石没有护甲和魔抗成长加成,但通过捡灵魂能增加护甲和法术强度、还有W技能的护盾量。】

      Q技能【死亡判决】——主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。
      扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。
      再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
      伤害:80/120/160/200/240
      冷却时间:20/18/16/14/12
      1. Q技能命中后会眩晕敌人1.5秒;
      2. 锤石Q中后会瞬间拽回一小段距离,如无指令,然后会再拽回第二段;
      3. 锤石在Q中敌人时,释放二段Q会飞向敌人身上。如果在飞行途中敌人改变了位移,锤石依然会跟着敌人,直到落地或者打断(可用闪现自己打断);
      4. 锤石Q中任何敌人,冷却时间会减少3秒;
      5. 锤石Q中敌人后可以任意释放其他技能,闪现等技能无法打断,在此期间依然可以使用二段Q;
      6. 锤石的Q可以被水银、净化等解除控制效果以及Q技能持续效果;
      7. 锤石Q中敌人期间无法使用普攻,除非提前用二段Q结束Q的持续效果;
      8. 锤石的Q有大概0.75秒的延迟时间,此时无法用闪现等位移。但如果被强制击飞(如瞎子的R),不会打断Q的自主释放;
      9. 锤石的Q在左右各偏120度、即面朝方向240度的范围出勾,不会改变面朝方向。
      【补充:Q技能有施法前摇,不像机器人的Q一样可以直接出钩;而且出钩的方向和收钩的方向是有偏差的!当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
      第二段Q是拉向被捆绑的敌人,但是在超过捆绑时间1.5秒之后飞过去,敌人是可以使用闪现或者位移技能的!因此要小心敌人往塔下闪现,把自己带进对方塔下就尴尬了!】

      W技能【魂引之灯】——创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。
      朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。
      此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200点伤害的护盾,每收集一个灵魂可以为护盾增加1。
      1. 会给触碰灯笼的友方英雄一层护盾;
      2. 附近的友方英雄可以点击鼠标右键到锤石身边;
      3. 锤石的灯笼被视作是一个无敌可选单位;
      4. 锤石的灯笼会被亚索的风墙挡住直接消散;
      5. 锤石的灯笼可以为锤石收集附近的灵魂;
      6. 锤石收集的灵魂越多,灯笼的护盾值越高;
      7. 灯笼可以开视野。
      【补充:灯笼也有施法的延迟,并不能像风女一样秒套盾。其次是,当你脱离了灯笼的最大距离、队友点了灯笼、你走到了灯笼上面你自身都会获得护盾!
      在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。】


      E技能【厄运钟摆】
      被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。
      【绿色】0-5秒
      【黄色】5秒冷却
      【红色】10秒的冷却
      这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。
      主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。
        沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
        面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。
      被动伤害:80/110/140/170/200%
      主动伤害:65/95/125/155/185
      减速:20/25/30/35/40%
      法力消耗:60/65/70/75/80
      1. E技能鼠标释放位置和锤石成直线;
      2. E技能是一个“扫”的过程,从背后开始扫到前方大约要0.5秒。所以背朝方用E能第一时间攻击到敌人,脸朝方则需要大约0.5秒的延迟;
      3. E技能可以打断绝大多数位移技能;
      4. E技能可以将贴墙的敌人“扫”过墙(薄的墙)。
      【补充:该技能才是锤石真正的精髓!面朝敌人施法会推走(正向E)。背对敌人施法会拉近(反向E)。该技能可以打断联盟绝大多数(非免疫控制和瞬间移动)的位移技能!】

      R技能【幽冥监牢】——将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。
      制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。
      一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
      伤害:250/400/550
      冷却时间:140/120/100
      【解析:全联盟最强减速控制技能!但是只能在自身附近制造墙壁,不能像皇子大招一样有位移!】


      IP属地:广东11楼2017-01-13 20:16
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        这图去水印我去得累死我了。2333 PS技术实在不行,凑合着看吧~2333【手动滑稽】


        IP属地:广东13楼2017-01-13 20:19
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          第二章——技能操作篇
          ①如何提高Q的命中率
          1.卡视野Q:躲在敌方视野盲区(战争迷雾)钩
          2.敌人注意不集中的时候Q。例如:小兵死亡的瞬间、团战混乱的局面当中
          ②预判Q

          黑色、绿色、黄色箭头都是Q技能预判路线
          红色圆圈是敌人预判走位以及闪现、位移技能位置
          红色圆环是敌人当前位置
          1.第一个【黑色】预判的位置是敌人扭头的位置
          2.第二个【绿色】预判的是位置是敌人闪现的位置
          3.第三个【黄色】预判的位置是自信的敌人才会选择闪避的位置
          【自信的敌人的心理】当你遇到那些会横向用位移技能的敌人都是有十足的信心来和你打的,因为他知道锤石钩不中他的时候,就等于变相的给锤石一个原地的禁锢,这时候反打技能是最容易命中锤石的。于是乎他会横向使用位移躲开锤石的技能并且反打。

          4.关于敌人垂直90°左或右的走位闪避
          绿色预判路线是优先级
          黄色预判路线是其次
          这里要根据人体行为心理学来判断,因为正常人是右手拿鼠标,当然你在进行移动鼠标的时候,往→横移是最舒适的!鼠标的往右移动是顺着手腕的伸直方向,因此优先级别是右边!
          5.敌人还有一个心理暗示——靠近防御塔是最安全的!因此当你在左下方的阵营的时候,敌人下路的防御塔在右边,他走位的时候也会情不自禁的往塔的方向走去,因为到塔下才是他的目的地!相反,你在右上方阵营,敌人防御塔在下方,而他会往下方靠近防御塔的方向走去!
          6.敌人的走位习惯
          多多观察敌人的走位习惯,先通过TGP来查看敌人的英雄场次来先大概判断敌人的熟练度(代练除外)。前期抢二之后的第一发Q是关键,观察敌人的走位习惯之后,你会发现很好Q到敌人的了!
          ③变相Q
          【技巧解析】在第一章讲过了,锤石的Q在左右各偏120度、即面朝方向240度的范围出勾,不会改变面朝方向,因此我们利用这个技能特性来做出变相Q。
          【案例分析】对线莫甘娜辅助的时候,这是一个好的技巧!也就是你往敌方莫甘娜的方向走过去,然后突然间朝向对面AD的位置施放Q!莫甘娜会认为你要向他自己Q,然后把盾给了自己,于是乎你就成功骗出盾可以二段Q上去E敌人ADC了!
          ④闪现+Q
          ⑤Q野怪/小兵当做位移或逃生
          ①W+闪现
          ②W卡位+Q
          ①正向E
          ②反向E
          ③闪现+正向E
          ④闪现+反向E
          【Q、E技能练习方法】
          开自定义去河道找河道迅捷蟹来训练,先A一下他,让他开始逃跑,然后再训练反向E、Q预判迅捷蟹的位移,要注意的是河道迅捷蟹的位移不能被E技能打断!
          技能连招
          【注意:锤石的技能是可以同时施法的!在Q到敌人的同时可以用R;但是不要手速太快,有可能会出现在二段Q飞行的途中(还没到达敌人身边)就把E用掉了的尴尬场面!】
          ①(闪现)Q+R+反向E
          ②(闪现)Q+(闪现)W+Q+E+R
          ③Q野怪/小兵+(闪现)反向E+R
          ①(闪现)反向E+(预判)Q
          ②(闪现)反向E+R+(预判)Q


          IP属地:广东15楼2017-01-13 21:58
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            今天就写到这了,累死人了!~洗洗睡~


            IP属地:广东16楼2017-01-13 22:01
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              温馨提示:手机客户端的锤锤们,可以先点击只看楼主,然后再用语音读贴哦!为了方便你们的小眼睛。


              IP属地:广东来自Android客户端29楼2017-01-14 11:18
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                。。。。。刚打的一千字的正向E打断突然没了。贴吧有毒!


                IP属地:广东31楼2017-01-14 12:17
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                  关于正向E和反向E的实战运用!
                  【技能解析】第一章说过:技能才是锤石真正的精髓!面朝敌人施法会推走(正向E)。背对敌人施法会拉近(反向E)。该技能可以打断联盟绝大多数(非免疫控制和瞬间移动)的位移技能!
                  ——正向E打断突进技能:(举例路人局经常遇到的英雄)
                  当你已经知道对面下一步的动作,你做出预判就有很大几率可以打断!
                  1.小学僧二段Q ★☆☆
                  【小学僧心理】Q中残血了,上!Q中了,我有大招,上!Q中他了,没能量条我也要上!
                  ①当自身被Q到时:观察是否残血?是否处于不利的位置(容易被回旋踢)?
                  如果是残血,则小学僧会立刻Q飞过来,你只要观察好小学僧飞行动画,然后用E打断即可!
                  ②当队友被Q到时:观察是否残血?是否处于不利的位置(容易被回旋踢)?
                  如果是残血,闪现到队友身边用E帮队友打断小学僧二段Q!或者和队友沟通好靠近锤石,躲在锤石背后。(E技能鼠标释放位置和锤石成直线)因此要盲僧和被Q中的队友的直线路程中间用E来打断!
                  2.亚索的E ★☆☆
                  【托儿索心理】我有E我怕谁?谁来我都可以1V2!
                  当你游走中路的时候,亚索在推线到我方塔下,你就要绕后来GANK!因为亚索都是仗势欺人,以为自己有E能逃生。然而,锤石的E技能可以打断亚索的E。
                  因此当你绕后接近亚索的时候,亚索看到你在身后肯定会E锤石本身。你只需要准备好随时E打断亚索的E即可,让他正中下怀!
                  3.瑞雯的第三段Q ★★☆
                  【鱼尾纹心理】我会光速QA,我怕谁?!我有闪现,我能1打5!
                  当你游走上路或者打团的时候,你需要仔细观察和记录瑞雯的Q技能CD以及使用次数!举例:当你游走上路的时候,也是使用绕后的方式(上路虽然线长,但是你有W灯笼能让队友跟进)。
                  记录好瑞雯用的技能(几次Q、E、W都交了没有),当瑞雯接近你的时候,如果还有第三段Q,那么你就看到他第三段Q在空中旋转劈砍的动画,然后用E来打断他即可!
                  打团的时候,还要记录他的闪现CD时间,一般瑞雯有闪现都会配合第三段Q来打出AOE伤害!因此看到有闪现的瑞雯二段Q用完,但是还有一段距离,他就肯定会闪现+第三段Q!
                  提前预判,用E打断就好了!(成功几率80%)因为你已经知道对面下一步的动作,你做出预判就有很大几率可以打断了!
                  4.扎克的E ★☆☆
                  扎克的E技能虽然很远,但是落点会有黑色的影子暴露他的落点。只要看到他飞行在空中的动画,然后用E打断即可!
                  5.赵信E ★☆☆
                  当你看到赵信靠近,绝对是E起手,观察好【距离】就时刻用E来打断!
                  6.龙女R ★☆☆
                  当你看到满怒气龙女靠近,绝对是R起手,观察好【距离】就时刻用E来打断!
                  7.日女E ★★☆
                  当你看到日女靠近,绝对是E起手,你要小心这会有一个BUG,如果你早E来预判打断是不行的!因为日女的E还是会触发,飞向E到最后的敌人。
                  因此要等他日女已经开始飞行动画的时候把他打断才能成功,如果过早打断会出现以上的失误!
                  8.狮子狗草丛跳A和R ★★☆
                  狮子狗进草丛后绝对会跳A,因此当狮子狗进入草丛后一定会跳A到你身上来追击!
                  改版后的狮子狗R现在是潜行状态,因此靠近会暴露自身位置!其次是会有一个标记,也就是狮子狗会看到最接近的人的视野,而你也可以通过这个标记来判断他的位置最接近谁。
                  万一在野区有草丛,就马上开启神谕透镜来扫描出狮子狗的轮廓!等看到他的第一眼就E他,从而打断狮子狗R!非常的帅气。【在旧版本的狮子狗R你可以通过真眼,甚至不用真眼就可以知道他会什么时候R到你身上,由于版本更新,就不多说了!】
                  9.螳螂E ★★☆
                  当你看到螳螂靠近,绝对是E起手,观察好螳螂E的飞行动画就用可以E来打断!【PS:如果是开着R隐身靠近,当他E到空中的时候会暴露自己的位置。落地就Q他!】
                  10.潘森W ★☆☆
                  当你看到潘森靠近,绝对是W起手,观察好【距离】就时刻用E来打断!
                  11.酒桶E ★★☆
                  E闪的打断几率比较小,但普通的E很好打断。当你看到酒桶靠近,绝对是E起手,观察好【距离】就时刻用E来打断!
                  12.豹女W ★☆☆
                  当豹女Q标中人的时候,变成【豹形态】就肯定是W跳过来,看到他变【豹形态】的时候就时刻准备E打断!
                  13.杰斯Q ★☆☆
                  当你看到杰斯切【锤形态】靠近,绝对是Q起手,观察好杰斯切换【锤形态】就时刻用E来打断!
                  14.皎月R ★☆☆
                  当你看到皎月Q中人,会有【月光印记】,那么他肯定会R飞过来!观察好【月光印记】就时刻用E来打断!
                  15.剑姬Q ★★☆
                  剑姬的Q一般在近身的时候会用,而他的Q会触发的距离和锤石的【E的最大施法距】离差不多,因此你看到剑姬在锤石的【E最大施法距离】,就立刻用!


                  IP属地:广东33楼2017-01-14 20:13
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                    看来没人想学了。。一个回复都木有QAQ


                    IP属地:广东35楼2017-01-15 19:53
                    收起回复
                      有任何关于锤石的问题都可以问。全部都回复!~多谢各位


                      IP属地:广东37楼2017-01-15 20:23
                      收起回复
                        这两天有点事情。先放出预告吧。接下来会教出装和天赋符文


                        IP属地:广东来自Android客户端49楼2017-01-17 00:08
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                          首先先恭喜LCK揭幕战 KT 2:0 战胜ROX!~开始今天的干货~


                          IP属地:广东65楼2017-01-17 19:51
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                            16.猪妹Q ★★☆
                            当你看到猪妹靠近,绝对是Q起手,观察好【距离】就时刻用E来打断!如果猪妹6级,一般是闪现+R,你就要闪现躲了。思路和原理和石头人R一样!
                            17.猴子E ★★☆
                            当你看到猴子靠近,绝对是E起手,观察好【距离】就时刻用E来打断!注意猴子W的假身,一般情况看到【猴子的假身或者本体】就要开始准备好E技能打断猴子的E了!
                            18.皇子EQ ★★☆
                            当皇子E插了旗子之后就肯定是要Q!但是理论上是这么说的,但是实际上是很快的施法连招。正确应该是要看皇子和你的【距离】来判断他什么时候要施放EQ二连!
                            19.蜘蛛Q ★★★
                            当蜘蛛切换成【蜘蛛形态】的时候,就肯定是要先(蜘蛛形态)E飞天靠近你!但是蜘蛛E飞天是无敌的,当他落地会Q用Q来接近你并打出百分比伤害!Q也是蜘蛛用来小突进和主要的伤害!
                            因此看到【蜘蛛E落地】之后就要时刻准备用E打断了!
                            如果是蜘蛛是【人形态】来靠近你一定是先E晕人,然后再切换【蜘蛛形态】。当你看到【蜘蛛形态】后,就要时刻准备用E打断了!
                            20.鳄鱼E ★☆☆
                            当你看到鳄鱼靠近,绝对是E起手,观察好【距离】就时刻用E来打断!
                            21.艾克E ★★☆
                            当你看到艾克施放【第一段E】,(第二段E就是要突进)就时刻用E来打断!
                            【特别注意:之前我用E打断过艾克的E,但是自己还是死亡了!经过测试,就算你打断了他的位移,但是伤害是无法规避的!】
                            (残血的时候别以为自己有E就想着打断艾克的E,不会死!)
                            22.刀妹Q ★★☆
                            当你看到刀妹靠近,绝对是Q起手,观察好【距离】就时刻用E来打断!
                            但是会玩的刀妹都是Q小兵来当跳板的,如果自己周围有【己方小兵 或者 野怪】,就要小心刀妹会Q小兵或野怪当跳板然后再Q你!
                            23.男刀Q ★★☆
                            当你看到男刀靠近,绝对是R起手进入隐身,然后用Q来突进,看到【男刀R的飞刀】就时刻用E来打断!
                            24.妖姬W ★★★
                            这个需要提前预判,说实在极难打断,都是提前预判E来打断!可能会出现打断了,也无法规避伤害的情况!
                            25.牛头W ★★☆
                            当你看到牛头走上前来,绝对是W起手,观察好【牛头W的施法动画】就时刻用E来打断!
                            26.武器Q ★★☆
                            当你看到武器靠近,绝对是E起手,然后再Q调过来,看到【武器开E】就时刻用E来打断!如果没有开E,那就观察好【距离】,时刻用E来打断!
                            27.阿木木Q ★☆☆
                            当你看到阿木木靠近,绝对是Q起手,观察好【距离】就时刻用E来打断!
                            28.阿卡丽R ★★☆
                            如果阿卡丽是用来正面追击你,你就观察好【距离】就时刻用E来打断!如果他开了W隐身,那他一般是R小兵 或 野怪 逃跑或者R残血队友!
                            29.阿狸R ★★☆
                            如果阿狸是用来突进打队友,而忽视你锤石,那么就观察好距离。一般他三段R是连着方的,要么就用R调整Q回来的路线,要么距离不够继续用R突进!
                            30.鱼人Q ★★☆
                            如果他距离远,鱼人会选择先E后Q,当看到【鱼人用E升起来】的施法动画,就时刻用E打断了!
                            31.泰坦Q ★★☆
                            当你看到泰坦靠近,绝对是Q起手,观察好【泰坦Q施法动作】就时刻用E来打断!
                            32.剑魔Q ★☆☆
                            当你看到剑魔靠近,绝对是Q起手,观察好【剑魔Q施法动作】就时刻用E来打断!
                            33.青钢影E ★★☆
                            当你看到青钢影施放【第一段E】,(第二段E就是要突进)就时刻用E来打断!
                            【特别注意:之前我用E打断过青钢影的E,但是自己还是被眩晕!经过测试,就算你打断了他的位移,但是控制是无法规避的!】
                            34.波比E ★★☆
                            当你看到波比靠近,绝对是E起手,观察好【距离】就时刻用E来打断!
                            35.挖掘机E ★★☆
                            当你看到挖掘机靠近,绝对是E起手,观察好【挖掘机E施法动作】就时刻用E来打断!
                            36.俄洛伊W ★★☆
                            当你看到俄洛伊靠近,绝对是W起手,观察好【距离】就时刻用E来打断!


                            IP属地:广东68楼2017-01-17 20:51
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                              关于卡密尔的E。我还是重新说一下吧。经过再度测试,发现卡密尔的二段E是可以打断并规避控制的!具体是取决于卡密尔二段E距离飞行距离。
                              若二段E距离远,也就是卡密尔二段E出现的额外加成距离,(当有敌方英雄在附近,会增加二段E的距离)就可以打断。
                              若距离近,则打断了,也无法规避控制效果,但是锤石 可以预判E打断。也就是看到卡密尔释放第一段E后(飞到墙边),锤石就准备用E打断他二段E。


                              IP属地:广东来自Android客户端73楼2017-01-18 09:10
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