第一章——技能说明篇
被动 【地狱诅咒】——锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
【解析:锤石没有护甲和魔抗成长加成,但通过捡灵魂能增加护甲和法术强度、还有W技能的护盾量。】

Q技能【死亡判决】——主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。
扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。
再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:20/18/16/14/12
1. Q技能命中后会眩晕敌人1.5秒;
2. 锤石Q中后会瞬间拽回一小段距离,如无指令,然后会再拽回第二段;
3. 锤石在Q中敌人时,释放二段Q会飞向敌人身上。如果在飞行途中敌人改变了位移,锤石依然会跟着敌人,直到落地或者打断(可用闪现自己打断);
4. 锤石Q中任何敌人,冷却时间会减少3秒;
5. 锤石Q中敌人后可以任意释放其他技能,闪现等技能无法打断,在此期间依然可以使用二段Q;
6. 锤石的Q可以被水银、净化等解除控制效果以及Q技能持续效果;
7. 锤石Q中敌人期间无法使用普攻,除非提前用二段Q结束Q的持续效果;
8. 锤石的Q有大概0.75秒的延迟时间,此时无法用闪现等位移。但如果被强制击飞(如瞎子的R),不会打断Q的自主释放;
9. 锤石的Q在左右各偏120度、即面朝方向240度的范围出勾,不会改变面朝方向。
【补充:Q技能有施法前摇,不像机器人的Q一样可以直接出钩;而且出钩的方向和收钩的方向是有偏差的!当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
第二段Q是拉向被捆绑的敌人,但是在超过捆绑时间1.5秒之后飞过去,敌人是可以使用闪现或者位移技能的!因此要小心敌人往塔下闪现,把自己带进对方塔下就尴尬了!】

W技能【魂引之灯】——创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。
朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。
此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200点伤害的护盾,每收集一个灵魂可以为护盾增加1。
1. 会给触碰灯笼的友方英雄一层护盾;
2. 附近的友方英雄可以点击鼠标右键到锤石身边;
3. 锤石的灯笼被视作是一个无敌可选单位;
4. 锤石的灯笼会被亚索的风墙挡住直接消散;
5. 锤石的灯笼可以为锤石收集附近的灵魂;
6. 锤石收集的灵魂越多,灯笼的护盾值越高;
7. 灯笼可以开视野。
【补充:灯笼也有施法的延迟,并不能像风女一样秒套盾。其次是,当你脱离了灯笼的最大距离、队友点了灯笼、你走到了灯笼上面你自身都会获得护盾!
在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。】


E技能【厄运钟摆】
被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。
【绿色】0-5秒
【黄色】5秒冷却
【红色】10秒的冷却
这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。
主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。
沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。
被动伤害:80/110/140/170/200%
主动伤害:65/95/125/155/185
减速:20/25/30/35/40%
法力消耗:60/65/70/75/80
1. E技能鼠标释放位置和锤石成直线;
2. E技能是一个“扫”的过程,从背后开始扫到前方大约要0.5秒。所以背朝方用E能第一时间攻击到敌人,脸朝方则需要大约0.5秒的延迟;
3. E技能可以打断绝大多数位移技能;
4. E技能可以将贴墙的敌人“扫”过墙(薄的墙)。
【补充:该技能才是锤石真正的精髓!面朝敌人施法会推走(正向E)。背对敌人施法会拉近(反向E)。该技能可以打断联盟绝大多数(非免疫控制和瞬间移动)的位移技能!】

R技能【幽冥监牢】——将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。
制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。
一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
伤害:250/400/550
冷却时间:140/120/100
【解析:全联盟最强减速控制技能!但是只能在自身附近制造墙壁,不能像皇子大招一样有位移!】
