Cortex Command Build 32
链接:http://pan.baidu.com/s/1jIhrG14
密码:63kw
性能
游戏现在每秒可以增加2倍帧数! 游戏很流畅!!!!!游戏很流畅!!!!!游戏很流畅!!!!!
现在玩很长时间的话 游戏运行也不会再减慢。
游戏
添加了武器开关,重新加载,下降和拾取动作(也适用于游戏手柄)的键盘快捷方式。
Gib编辑器现在舍入所有偏移量。
部署可以产生翻转的非翻转的演员。
更容易找出检测到多少个手柄,以及谁在UI中移动光标。
无情的演员将不可避免地快速死亡。
重做测试活动作为一个普通的GAScripted并执行全局脚本(适用于测试和调试全局脚本)。
内容
地堡破裂可以与随机化的地堡一起使用。
为Bunker Breach增加了随机的要塞。
添加新的小规模活动Siege,使用Bunker Breach地图。
Nerfed重的ronins很多。
添加了全球脚本,它提供3倍多的黄金时挖掘。
添加了无限弹药全局脚本。
添加无敌工艺的全球脚本。
添加即时和延迟交付全局脚本。
Bug修复
对函数添加了范围检查,这将Team作为参数,以避免内存损坏。
当大脑actor被删除,MovableMan检查它是否是一个大脑,如果是,设置这个大脑为0,以避免崩溃。
死的演员不再滚动和无限尖叫
死的演员减少他们的AngularVel。
固定崩溃在allegro和luabind。
香草活动现在计算每个组使用的MOID。
修复了Campaign中与盾相关的崩溃。
基元不再绘制在游戏UI元素之上。
修复了一个错误,导致购买菜单崩溃。
修复由挖掘引起的崩溃。
链接:http://pan.baidu.com/s/1jIhrG14
密码:63kw
性能
游戏现在每秒可以增加2倍帧数! 游戏很流畅!!!!!游戏很流畅!!!!!游戏很流畅!!!!!
现在玩很长时间的话 游戏运行也不会再减慢。
游戏
添加了武器开关,重新加载,下降和拾取动作(也适用于游戏手柄)的键盘快捷方式。
Gib编辑器现在舍入所有偏移量。
部署可以产生翻转的非翻转的演员。
更容易找出检测到多少个手柄,以及谁在UI中移动光标。
无情的演员将不可避免地快速死亡。
重做测试活动作为一个普通的GAScripted并执行全局脚本(适用于测试和调试全局脚本)。
内容
地堡破裂可以与随机化的地堡一起使用。
为Bunker Breach增加了随机的要塞。
添加新的小规模活动Siege,使用Bunker Breach地图。
Nerfed重的ronins很多。
添加了全球脚本,它提供3倍多的黄金时挖掘。
添加了无限弹药全局脚本。
添加无敌工艺的全球脚本。
添加即时和延迟交付全局脚本。
Bug修复
对函数添加了范围检查,这将Team作为参数,以避免内存损坏。
当大脑actor被删除,MovableMan检查它是否是一个大脑,如果是,设置这个大脑为0,以避免崩溃。
死的演员不再滚动和无限尖叫
死的演员减少他们的AngularVel。
固定崩溃在allegro和luabind。
香草活动现在计算每个组使用的MOID。
修复了Campaign中与盾相关的崩溃。
基元不再绘制在游戏UI元素之上。
修复了一个错误,导致购买菜单崩溃。
修复由挖掘引起的崩溃。