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【喂了ABY】对于卡牌机制的实验

只看楼主收藏回复

有时间我就会把发现的机制贴进来。不过因为很多机制要靠实战才能发现,所以更新比较慢,不定期更新吧也欢迎大家把发现的一些神奇机制贴进来


IP属地:四川来自Android客户端1楼2017-01-06 23:55回复
    有趣的是这伤害视为随从本身造成的,所以如果你对比如315抽牌使用,有可能一次性给对手补充大量手牌。当然,只有没有限定伤害对象的随从才有效
    可以看出来,这里死去的是222,但是因为315和grasp的效果,我被爆牌了



    IP属地:四川来自Android客户端3楼2017-01-07 00:22
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      这种贴子有意思 来顶下~


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2017-01-07 11:58
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        谢谢


        IP属地:四川5楼2017-01-09 06:50
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          下一个课题可以发一下独角兽机制也是挺有趣的


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-01-09 09:02
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            可能还有好多类似的测试吧。一下两下没发现。。。希望大大多多发现。


            IP属地:江西7楼2017-01-09 17:27
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              想问一下楼主
              hb那个 活动还有没有
              新人入坑 多担待


              来自Android客户端8楼2017-01-09 18:07
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                预告一下接下来的实验测试内容,也欢迎大家把发现或者想测试的机制告诉我,我会找时间进行测试
                1.独角兽特效是否视为发动攻击,如果是,发动攻击的主体是谁?
                2.痛苦之握和随从特效的触发顺序,比如守灵,死愿,
                3.324附近召唤随从获得+1+1与蛋龙重生


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2017-01-09 22:07
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                  苦逼测试员315


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2017-01-09 22:36
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                    由于图比较多,所以分成几楼来发
                    1.痛苦之握与死愿与守灵
                    根据tasa和晨临大佬的解释,痛苦之握属于赋予一个debuff或者死愿,其顺序在本体技能之后,而守灵优先级高于死愿
                    可以看出来,214死愿触发后才触发打3,而烟龙特效全场打一导致附加了痛苦之握的331死亡后,影舞先发动守灵,然后才是影舞因为痛苦之握而死亡
                    所以战吼先于守灵先于本体死愿先于附加死愿
                    如果有问题请各位指出来





                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2017-01-13 21:16
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                      2.独角兽和痛苦之握的性质
                      独角兽的特效是造成等同于攻击的伤害,其实质是由随从对自身造成一次伤害,但是不属于攻击
                      同样的,痛苦之握也不属于攻击性质
                      可以从图中看出来,中立杀手因为触发特效而自杀了,而对533使用独角兽,无论有没有护盾,都没有触发其特效
                      中间对sj使用的是痛苦之握,同样没有触发特效







                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2017-01-13 21:30
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                        3.蛋龙与324
                        从截图可以看出来,如果蛋龙在324附加由于痛苦之握同时死去,则留下的蛋会获得+1+1,而如果远离则不会,说明+1+1是变蛋后附加的(以及孵化并不属于召唤的一部分)
                        根据@fp_lv 的解释,这里似乎是由于使用了堆栈,大致可以理解为,后发生的事件的效果优先被考虑,所以先死亡的324仍然可以给予后死亡的223增益,因为变蛋发生在324消失前
                        这听上去很奇怪
                        可以看到,被变蛋又孵化的1/1并没有获得增益





                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2017-01-13 21:45
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                          4.655与护盾
                          如果766对655发动攻击,那么并不会伤害到统帅,这也可以用堆栈进行解释,即由于造成4点伤害发生在死亡前,所以打4后才消失
                          第二个是,护盾与圣衣类似,都只针对第一次伤害生效,并不会叠加




                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2017-01-13 21:47
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                            在这里感谢参与测试,提供帮助的大家祝大家新年快乐


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2017-01-13 21:48
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                              我提一个 熊猫蛇印 和烟龙独角兽大宝剑 这个机制我一直不太懂


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端17楼2017-01-17 05:08
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