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咕咕布却还没本质
从不咕咕的我都看不下去了
放点队缓解一下本吧的咕咕氛围好了


IP属地:江西1楼2017-01-01 19:04回复
    一楼先咕


    IP属地:江西2楼2017-01-01 19:08
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      啊刚才好像咕到二楼了
      最近打了好一阵子UB,尝试了各种各样的队伍,刷了6个1600+的小号,但还是感觉有很多东西不了解,不过勉强熟悉了下现在的环境,遂贴几个自己组的队伍。


      IP属地:江西3楼2017-01-01 19:17
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        先放个刷到第四的队伍
        Arceus-Dark @ Dread Plate
        Ability: Multitype
        EVs: 252 HP / 136 Def / 16 SpD / 104 Spe
        Timid Nature
        IVs: 0 Atk
        - Judgment
        - Recover
        - Will-O-Wisp
        - Defog
        Magearna @ Leftovers
        Ability: Soul-Heart
        EVs: 248 HP / 240 SpD / 20 Spe
        Calm Nature
        IVs: 0 Atk
        - Flash Cannon
        - Fleur Cannon
        - Pain Split
        - Heart Swap
        Groudon-Primal @ Red Orb
        Ability: Desolate Land
        EVs: 248 HP / 16 Atk / 176 SpD / 68 Spe
        Careful Nature
        - Precipice Blades
        - Stealth Rock
        - Fire Punch
        - Thunder Wave
        Zygarde-Complete @ Leftovers
        Ability: Power Construct
        EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
        Impish Nature
        - Dragon Dance
        - Rest
        - Thousand Waves
        - Dragon Tail
        Yveltal @ Choice Specs
        Ability: Dark Aura
        EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
        Timid Nature
        - Dark Pulse
        - Oblivion Wing
        - Heat Wave
        - Knock Off
        Salamence-Mega @ Salamencite
        Ability: Aerilate
        EVs: 252 HP / 184 Def / 72 Spe
        Impish Nature
        - Dragon Dance
        - Roost
        - Return
        - Refres
        这个队伍最早的思路是打算围绕龙舞z蛇组队,为什么是龙舞z蛇呢,明明z蛇都是受,好像见到的一般都是睡觉千剑+盘蜷/蛇眼/梦话/龙尾/剧毒这种的。但是作为本吧少有的攻比,我怎么可能会用辣么受的z蛇,所以在一次用虫网队却被一个路人的首发z蛇一推六吊打之后,我发现了龙舞z蛇的强大。这里龙舞z蛇和曾经的戏法踩影冥想姨妈很像,都是通过目标PM(z蛇的独门千波),在对面打不了自己的时候(姨妈靠戏法锁技能,z蛇靠强大的物耐),强化到6,完成推队。
        那么z蛇能够抓的目标有哪些呢,钉攻队的首发鼹鼠、没带吹飞或者挑拨等阻止强化的画狗、没带龙尾或吼叫的古拉、没有冰光的720(比如剧毒制裁恶创/水创)、草钢、勾魂眼等
        z蛇的技能选择和努力我是这样考虑的。最初遇到的那个路人的配置是龙舞睡觉双地本(即一个抓人一个打击面无盲点),但是这种z蛇放在常规队里,如果没有抓人的机会,用处会小不少。为了给全队提供更多的功能,我选择了龙舞睡觉抓人+龙尾的配置。龙尾的干扰性很强,而且能够后手换上来的时候把对面的龙舞血翼720等等扫走,单靠地本龙尾和睡觉这三个技能z蛇也能给全队提供足够的价值,而抓到人时候的龙舞,就像一个外挂,而且是一言不合就可能要推队的外挂(即使不能推队但是一些时候破盾的价值也很难得了)。。此外龙尾虽然是后手出招但是只有在打y鸟凤王白金鬼龙等pm的时候需要使用,而且龙尾能够防止被对面吹吼!比如强化完的z蛇依然是没法一下打死洛鸟和鬼龙的,这时候对手可能会点吼叫/龙尾,但是因为自身龙舞过后速度更快,所以将先手龙尾= =对面一脸懵逼,什么你说洛鸟的冰光,没错不过半的。
        z蛇的努力值我经过很久的考虑还是给了满HP极限物防,虽然在强化的时候通常是不需要这么多的耐久努力来支撑的(而且不拉攻击努力的后果是强化6次之后打不死拉了物耐的x鹿海皇,虽然满状态能强吃一发月爆等于是2HKO),但是为了更好胜任之前的联防,以及增加一些被ct时候容错率,我还是选择求稳,也更好在前期血线各种被磨以后仍然能完成任务(毕竟z蛇没变身前的耐久不能算高,被钉子等东西磨多了血之后吃剑舞古拉断崖还是比较勉强的)。
        下面是z蛇时刻的战报
        http://replay.pokemonshowdown.com/gen7pokebankubers-508068003 抓钉攻首发鼹鼠
        http://replay.pokemonshowdown.com/gen7pokebankubers-508564806 第11回合抓古拉
        http://replay.pokemonshowdown.com/gen7pokebankubers-508109443 遇到受队抓寄生草钢(后面没能推队请无视)


        IP属地:江西5楼2017-01-01 20:41
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          第五是我,一天没打就掉了5分了


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2017-01-01 20:47
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            再来说下整个队伍,这个队伍其实是边打边改出来的,换过不少配置,720试过水创和仙创,mega也从耿鬼换到雪姨,但核心还是围绕着z蛇。
            众所周知只要是UB队都要考虑如何对付两大毒瘤,一个是古拉一个是X鹿。通常队伍靠耐久720来挡古拉的同时除掉古拉撒的岩钉,因为这队有了z蛇所以给老创解放了抗古拉的重任,但是古拉的钉子z蛇没办法除,所以,在挡x鹿上没法用凤王洛鸟这种PM了,自然就得从不弱钉的钢系里面挑,我选择了心灵交换玛姬。
            除了这两大毒瘤外,常见的剑舞720也是需要针对的,除了普创外还有新热门的z鬼创。于是我选择了比较适应环境的鬼火恶创。为什么适应环境呢,因为恶克制攻迪还有SM新的两个一级神,都是非常暴力的角色。
            队伍的爆破手现在环境下比较多的大概有月神、Y鸟、白冰等加上老牌的凤王,其他攻队的爆破手比如路卡速迪等PM个人认为比较不太适合平衡队。作为平衡队光靠受是不行的,即便受如z蛇也只能在对面有剑舞古拉的情况下挡一两波的进攻,玛姬多吃几次消耗也会慢慢低于挡占卜X的血量。最后选择的Y鸟的配置学习了爱叔,热风针对玛姬,恶波稳定过物耐创,打落敲掉饭和凤王的头巾等道具,速度极限是为了过日狗和月神。
            物耐refresh雪姨的选择一方面出于能够找机会强化清场,另一方面可以缓解队伍对于现在环境下大量剑舞爆破的压力。
            最后一个PM古拉,撒钉磨血干扰挡海皇,万金油却也必不可少。
            这队还有另外一个版本,如下
            Arceus-Fairy @ Pixie Plate
            Ability: Multitype
            EVs: 252 HP / 136 Def / 16 SpD / 104 Spe
            Timid Nature
            IVs: 0 Atk
            - Judgment
            - Recover
            - Toxic
            - Defog
            Magearna @ Leftovers
            Ability: Soul-Heart
            EVs: 248 HP / 240 SpD / 20 Spe
            Calm Nature
            IVs: 0 Atk
            - Flash Cannon
            - Fleur Cannon
            - Pain Split
            - Heart Swap
            Groudon-Primal @ Red Orb
            Ability: Desolate Land
            EVs: 248 HP / 16 Atk / 176 SpD / 68 Spe
            Careful Nature
            - Precipice Blades
            - Stealth Rock
            - Lava Plume
            - Dragon Tail
            Zygarde-Complete @ Leftovers
            Ability: Power Construct
            EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
            Impish Nature
            - Dragon Dance
            - Rest
            - Thousand Waves
            - Dragon Tail
            Yveltal @ Choice Specs
            Ability: Dark Aura
            EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
            Timid Nature
            - Dark Pulse
            - Oblivion Wing
            - Heat Wave
            - Knock Off
            Mewtwo @ Leftovers
            Ability: Pressure
            EVs: 252 HP / 80 Def / 176 Spe
            Timid Nature
            IVs: 0 Atk
            - Taunt
            - Will-O-Wisp
            - Psystrike
            - Recover


            IP属地:江西8楼2017-01-01 21:34
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              另一个结构类似的地创除雾的平衡队,凤王和血翼爆破
              Arceus-Ground @ Earth Plate
              Ability: Multitype
              EVs: 252 HP / 156 Def / 100 Spe
              Timid Nature
              IVs: 0 Atk
              - Judgment
              - Ice Beam
              - Recover
              - Defog
              Magearna @ Leftovers
              Ability: Soul-Heart
              EVs: 248 HP / 240 SpD / 20 Spe
              Calm Nature
              IVs: 0 Atk
              - Flash Cannon
              - Fleur Cannon
              - Pain Split
              - Heart Swap
              Ho-Oh @ Sky Plate
              Ability: Regenerator
              EVs: 244 HP / 176 Atk / 88 Spe
              Adamant Nature
              - Brave Bird
              - Sacred Fire
              - Recover
              - Toxic
              Groudon-Primal @ Red Orb
              Ability: Desolate Land
              EVs: 248 HP / 56 Def / 176 SpD / 28 Spe
              Careful Nature
              - Precipice Blades
              - Stealth Rock
              - Lava Plume
              - Dragon Tail
              Salamence-Mega @ Salamencite
              Ability: Aerilate
              EVs: 252 Atk / 116 SpA / 140 Spe
              Naive Nature
              - Draco Meteor
              - Double-Edge
              - Earthquake
              - Roost
              Lunala @ Choice Scarf
              Ability: Shadow Shield
              EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
              Modest Nature
              IVs: 0 Atk
              - Moongeist Beam
              - Psychic
              - Ice Beam
              - Focus Blast


              IP属地:江西9楼2017-01-01 23:18
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