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一点感慨,一点建议~

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一点感慨
这个游戏充分诠释了,行军打仗,纵然你是神将临凡勇冠三军的大将,手底下没兵,你啥都不是,昨天晚上打了一局夷陵八卦,我方存活两将,两将军各带领一标人马(刀盾和枪兵,俱有损伤,刀盾损失小,而枪兵损失过半)驻守敌方大营,而对面存活四位将军,手下兵丁一个也无,眼睁睁的看着刀盾列阵,枪兵隐藏刀盾阵中,谁都不敢上前,而我方两将胜券在握,也不赶尽杀绝,生生耗着,四位将军连番骂阵,就是不敢冲阵,时间结束,相当无奈~
一点建议
古时行军打仗,兵马未动粮草先行,但是这毕竟是游戏,不可能尽善尽美,可不可以考虑一下,合理的设计弓箭补给点,合理设计战时兵源补充。
弓箭补给点现在是设在各自中军大营附近,这个无可厚非,但是相对于玩家来说,弓箭消耗大,补给颇为困难,战机稍纵即逝,岂能给你回营补充之机?山高路远,弓箭手脆弱,被半路截杀,又当如何?
至于兵源补充,两点看法:1.例如凌统领兵40为满员,兵力消耗超过一半,比如10人,则可回己方中军大帐,消耗一定时间补充当前人数的一半,本场之中,只有一次机会使用,使用期间遭到攻击,自动打断,使用权限次数消失。
2.为了补充兵源的更加合理性,是否可以将战场上的占旗制度,更改为抢占中军帐制度,两方人员抢夺中军帐,更加合理。
所谓上兵伐谋,这一点游戏做的不错。
不怕大家笑话,西西里的花丛,我一直都以为是游戏设计好看的,并不能进入,直到我领着刀盾兵误入其中才发现,这地方是可以利用的。
但是,这个游戏并没有军队斥候细作的设定,以夷陵八卦举例子,我领了一标弓箭手在高台斜坡上,并未露头,而我的地图上却显示出对方军队的标记,而敌方将领也显示出了我的标记及动向。
游戏内将领传达战术战略全靠语音,既然如此,那为什么要把地图的感知范围阔的那么大呢?夷陵八卦多有狭道,埋伏枪兵骑兵弓箭手等,依计兴兵颇有奇效,但是地图感知这么大,根本无法施行,当然,并不是所有人都看地图,LZ和朋友一起玩,用了几次计策,效果颇好,但是这是对方不看地图,一旦时时注意地图,任何埋伏计策都是虚的。
所以,LZ建议,能不能把地图感知和武将视界做一下调整,比如站在高处可以地图感知的更远,看的更远,而在夹道之中,则很难发现夹道两侧的情况,草丛密林之中则周身视界受阻,地图感知缩小等等,诸如此类。
当然,必须要夸,这个游戏做个相当细腻,总体极致也不错,声效也赞,铁马金戈,杀声撼天,最让LZ得意的是,一场大战之后,敌我双方尸体不消失。
很多游戏打死人之后,尸体转眼就没,一点成就感都没有,别人不知道,反正LZ很享受这种一场浴血拼杀,地方尸横遍野,或者我方折戟沉沙,相当真实。
借用我朋友昨天晚上的一句话:“我与四十弟兄纵横沙场,马革裹尸,换来我军大胜,死得其所!”


IP属地:浙江1楼2016-12-19 10:26回复
    本来不想写这么多,结果越写越多,对与不对,大家多斧正。
    临书草草,辞不及意,诸君多海涵。


    IP属地:浙江2楼2016-12-19 10:27
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      补兵?你补对方也能补,没必要。而且容易内部很不和谐。假如可以补10个兵,明显补10个重骑,比补10个盾兵强,都想补哪谁补?
      后面那个地图视野建议还不错,以后还可以出类似斥候类兵种主将可带飞鹰,主侦查,附暗杀。


      5楼2016-12-19 10:58
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        虽然你朋友有点中二但我觉得还是写的很好的


        来自Android客户端6楼2016-12-19 11:01
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          如果说缺的话,就是归属感和收藏欲了


          来自Android客户端7楼2016-12-19 11:31
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            你这半文半白的写法…草丛是有隐蔽效果的,具体多少,我也没留意。视野的意见不错,可以短视点。


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2016-12-19 13:08
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              我居然看完了,兵员补给点(类似三国志12),视野。。这些都不错。
              现在游戏太快了,只要双方一接触,基本游戏就结束了。


              9楼2016-12-19 14:09
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                的确是楼主说得好 计策用起来杠杠的


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-12-19 14:09
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                  这个游戏设计比较合理
                  弓箭去阵亡将士身上补给部分可以考虑,直接在战场放补给点不合适。
                  至于补兵就完全不合适了,空降兵么?如果是预备兵,那就各自分开,按价值预存适量。


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                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2016-12-19 14:10
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                    补兵什么的真的没必要,现在难道不平衡吗


                    来自Android客户端12楼2016-12-19 20:20
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                      游戏暂时没有补兵的功能,对于补给点的设置视为了避免出现一方通过补给点长时间压制对手而进行设计的。


                      IP属地:上海13楼2016-12-20 13:47
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                        设置的越简单,越真实,真实打仗你不可能是上帝视角还自带全地图雷达?


                        IP属地:江苏14楼2016-12-20 14:24
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                          草丛是可以隐蔽的我一张苞杀到没兵,躲在草丛看一对对敌兵从眼前过


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2016-12-20 14:25
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                            其实我觉得把小地图关了最好,然后每个武将的兵多点,兵种和阵型也多一些,再根据地形决定视野范围,这才叫战争(把abc点的名字改一下更好


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2016-12-23 09:06
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