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【速攻】兽人必须死2 图文攻略 首推战法难度 男主角篇

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这是呼噜娃给我的绿易,怎么样怕了吧。


IP属地:贵州1楼2016-12-12 02:14回复
    第二关:
    轻型兽人,中型兽人,大地元素.
    忘记截图样子了>.< 自行yy
    新加入大地元素是只本身就能抗,死后还分裂两只.榴弹秒杀是重点.分别在第4波,第5波两边一起 .值得注意的是,榴弹有可能把中型兽人震下去中间矿道,并且不好运的没有被矿车撞死,很容易漏怪.多多注意下自己的小地图,上下层颜色区分和矿道图示原因,有时候很难看到.这关箭墙表现很好,上层两边距离虽远,但是箭墙的影响范围可以覆盖对面.所以把战线拉到前方,提前击杀.尽量依靠箭墙左右互射来清除第2波后同时出现在两边的敌人.落石, 必要时候应急很有用.多多利用.
    这关的怪先出左边,再出右边.优先解决左边即可.现在左边铺箭墙.这里最大化的箭墙互射,所以不造泥潭地刺这些没办法作用在对面的敌人的陷阱,而且路轨无法铺上,效果不还好.

    第2波右边.战斗同上.

    第3波两边一其来,可以修正按钮来调整轨道以防漏怪.

    铺满左边.

    第4波,第5波差不多,相比较第5波简单,陷阱多了.注意两边的大地元素,手雷打死后立即补一颗,把新生的2个也解决了.

    4,5波可以守后方汇合处.箭墙压血,靠落石急救.

    第2关后解锁第2关的无尽.

    依然很低分..



    IP属地:贵州3楼2016-12-12 02:15
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      第3关:Chasm.
      加点,箭墙攻击,冰箭.
      忘记截开场了,直接打下去好了.很简单.铺满箭墙.靠矿车撞一部分,人注意看小狗.没信心的在大门桥头放2个泥潭减速打.
      先出左侧,然后右侧.

      箭墙铺满后,铺一点泥潭辅助下即可.

      人在门前看着冲破箭墙的敌人,击杀掉就好.

      第5波总览.





      IP属地:贵州4楼2016-12-12 02:15
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        第四关: The crossing
        开局又忘记截图了.
        加点:箭墙攻击满,冰箭.地刺其他随意
        陷阱配合矿车守一路,上层有墙壁,铺满箭墙优先,地刺补刀.没有泥潭支持的箭墙需要靠冰箭控场.路轨记得调整.
        第1波开局铺设一半,然后回下层清怪.

        第2波,全部铺好后轻松清掉上层的怪.

        加入地刺

        榴弹可以在下层仰角抛物线射到上层帮忙击杀.

        铺满地刺后加入弹簧以前大地元素的分裂体漏怪.


        剩余的钱就铺下层减少压力.

        处理好下层的大地元素.引到地刺上可以快速击杀.

        铺满地刺即可轻松过关.




        IP属地:贵州5楼2016-12-12 02:16
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          第5关: Big Valleys
          轻型兽人,中型兽人,弓箭手,自爆,小狗,大地元素.
          满场的路障用来吸引自爆就好,其他的交给全场铺设的冰冻箭墙.人负责看小狗和激活熔浆,落石.

          第1波.先左侧箭墙.

          第2波在右侧,注意从这里开始经常刷出自爆,尽量击杀来保存更多的路障吸引后面的自爆.

          第3波两边一起出,加强两侧的箭墙.

          开始铺设中路.

          第6波可以把两边的战线延长,有些怪走到最后一层堵死的路障会回头打前面还剩余的路障.



          IP属地:贵州6楼2016-12-12 02:16
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            中间的小狗要注意,比较薄弱.

            第7波选择一边加强,主角负责其他两路.

            中间的大地元素靠熔浆,落石来击杀.

            第8波的小狗清掉压力就不大了.




            IP属地:贵州7楼2016-12-12 02:16
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              第6关:Hidden Gulgh
              轻型兽人,中型兽人,小狗,自爆,大地元素,弓箭手,胆汁蝙蝠.
              新怪胆汁蝙蝠飞行单位,喷吐后地面残留的毒气会减速.
              左右两路,中间的凹凸地平时没有敌人通过.
              从上关得到的路障加下点.堵路后,箭墙加泥潭击杀汇合的怪,硫磺反自爆.

              第1波选择一边后方堵路.让怪更多时间在来回的过程,斜角堵可以节省一个路障.人工清怪.

              第2波后方加入箭墙.

              空军铳近距离可以秒杀.注意减速.

              继续补充箭墙.

              第3波的小狗要注意打下.可以先用泥潭减速.

              第4波路障前设置硫磺,应对第5波后的自爆.

              击杀区加入泥潭.



              IP属地:贵州8楼2016-12-12 02:17
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                第7关:Precipice
                轻型兽人,中型兽人,弓箭手,小狗,胆汁蝙蝠,食人魔,大地元素.
                有矿车的辅佐,能冲杀不少兽人,主要击杀重型单位和空军.堵路,让怪汇合一起击杀.
                加点,箭墙,泥潭,路障即可.

                第1波把右侧的通路堵死,让怪通过路轨走到左侧.

                第2波击杀区排开箭墙.路轨不长,重点防御左侧门的敌人,

                箭墙不断排开,更早击杀更多敌人.

                右侧的墙壁也可以布置一些,某些路线会从内侧路障前的轨道通过.

                击杀区可以再补一层路障,让右门的敌人再走一段.

                加入泥潭.


                补充下箭墙.

                钱没地方用可以铺设在第2层来击杀空军.(偷懒)



                IP属地:贵州10楼2016-12-12 02:18
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                  熔浆,落石可以帮忙输出一下.

                  第9波阵型.很简单的可以过了.




                  IP属地:贵州11楼2016-12-12 02:18
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                    第8关:Servant Entrance
                    小狗,狼人,轻型兽人,重型兽人,中型兽人,弓箭手,食人魔,自爆.
                    见识了大师级的诈尸后回到兽人1传统的城堡.经典的两门一裂缝,同路,直接在后门后设置陷阱一起击杀即可.
                    加点,箭墙,泥潭就好了.

                    后门后的小房间先展开箭墙.第一波冲小狗,散弹比较吃力,需要注意.

                    第2波后门打开,继续扩展箭墙.

                    在作为主击杀的房间区域加入泥潭.

                    后门安稳后,把箭墙和泥潭铺设到前方的空位.

                    拐角对侧同样设置,第5波注意自爆.

                    后门前的小房间也同样设置箭墙泥潭组.



                    IP属地:贵州12楼2016-12-12 02:19
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                      后门转角处加入纵向箭墙和泥潭可以有效处理后期的兽人.

                      剩余的钱在空位处多铺设下.剩下的没什么压力了.





                      IP属地:贵州13楼2016-12-12 02:19
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                        第9关: Passages
                        轻型兽人,中型兽人,重型兽人,大地元素,弓箭手,狼人,小狗,自爆,巨魔.
                        上下两层,三门三路.直接的三条路都布防即可.只是要注意下出怪顺序路线,还有前期的自爆,小狗需要比较高精准的射击来清理.
                        加点:十字弩,箭墙,泥潭,其他随意.

                        第1波先铺下层通道一边的箭墙和右侧的箭墙.减少第2波的布防需求时间.

                        第2波把左侧也布置箭墙.这波因为还没有泥潭控场,主角需要积极的清理兽人,中间通道可以靠油锅,这里的最开头的箭墙触发时候可以攻击到油锅,自动触发.

                        第3波是重点,3路都要设泥潭.特别是上层的两边,要交错铺设,尽可能覆盖,不然箭墙没法打中小狗.


                        第4波把中路优先铺满,这时下层已经没什么压力了



                        IP属地:贵州14楼2016-12-12 02:20
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                          然后把上层的泥潭都覆盖好.

                          接着是延伸.

                          中路这时需要把对墙铺满箭墙.

                          继续延伸和填补空位.




                          最后一波的阵型.打好重型单位即可通关.




                          IP属地:贵州15楼2016-12-12 02:20
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                            第10关:Corridors
                            轻型兽人,中型兽人,重型兽人,食人魔,狼人,小狗,弓箭手,地狱蝙蝠,小蝙蝠.
                            前门主路大量空军,兽人等.偶尔狼人冲上来,可以在平台设置大量弓箭手解决.后面两路可以堵一路,另外的小房间箭墙泥潭即可.人前后兼顾下即可.

                            第1波平台造7-8弓箭手,后期补到15左右.设置硫磺防狼人.

                            路口再设置硫磺补杀小狗,狼人等.

                            第3波可以设置堵路的路障.

                            第4波后门出怪,后门的顺序很单调,不会同时一拥而入,也不会前后腹背受敌,所以难度不高.铳把怪打倒等冷却即可.

                            铺上泥潭.

                            完善泥潭.

                            然后开始铺设前门的泥潭,这时注意小狗.狼人和巨魔等重型单位冰冻了用弩爆头.

                            完善前门泥潭.

                            后期没什么压力就扩展下箭墙等.



                            IP属地:贵州16楼2016-12-12 02:20
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                              第10波后门阵型.

                              通道额外的箭墙补杀大地元素分裂后往回走的小怪.

                              第12波要第一时间处理了前门的巨魔后赶回后门打掉重型单位即可.




                              IP属地:贵州17楼2016-12-12 02:21
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