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回复:【速攻】兽人必须死2 图文攻略 首推战法难度 男主角篇

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门前也加入泥潭,方便箭墙能命中上下门交错出自爆和小狗.

完善泥潭.

第11波处理好食人魔.

第12波小狗冲下路,其他食人魔冲上路,铺满箭墙解决好小狗后传送把食人魔控场杀掉即可.




IP属地:上海19楼2016-12-12 02:22
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    第12波可以铺到一半的过道.

    处理好出怪和重型单位的顺序即可.




    IP属地:上海21楼2016-12-12 02:23
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      2025-06-06 17:02:18
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      第13关: Mirror Imgae
      轻型兽人,中型兽人,重型兽人,弓箭手,食人魔,小狗,巨魔,毒液巨魔.
      堵路免去前后兼顾不能的问题.然后全场箭墙清扫上下路的兽人,主角解决4,6,8,9波的巨魔.弓箭手处理小狗.
      加点:爆头,弓箭手,路障,泥潭,火箭箭墙.雷云减速.

      开局依靠火盆围绕裂缝堵10路中的8路,留上下路其中一个和邻近的贴墙楼梯.


      能加出雷云和法力的话建议在堵死那边的通道设置满箭墙,人去处理开口的通道,比较好掌握.

      第3波在隧道设置3-4个弓箭手清理小狗,他们会通过这里.

      第4波的巨魔,左侧,处理掉.

      逐渐铺满箭墙.

      巨魔,右侧.

      后期可以补弓箭手,在隧道或者在开口.以防漏走的小狗或者兽人.

      满了一个通道的箭墙后,就着手布置对面通道的,加快击杀.



      IP属地:上海22楼2016-12-12 02:23
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        第8,9波的巨魔.两边一起,注意先处理开口楼梯的.

        剩下的兽人清理掉就ok了.时间不算太紧.




        IP属地:上海23楼2016-12-12 02:24
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          继续铺设箭墙.填补空位.

          第10波注意地下门的两法师巫师组合,法师攻击高,巫师复活,最好用冰魔法快速击杀掉他们然后赶去帮忙侧门.

          把地下门也完整的铺好.

          最后完善一下.

          最后噼里啪啦的把重型单位看好就轻松过了.




          IP属地:上海25楼2016-12-12 02:24
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            第15关: Twisted Halls
            终于迎来最后一关了
            没有当年8路口的霸气,却有大峡谷的绕的头晕的路和空军横飞.
            新的闪电蝙蝠,很高攻.
            重型兽人,弓箭手,大地元素,大地领主,狼人,食人魔,独眼法师,巫师,小狗,巨魔,毒巨魔
            先说下地形,4门地,2门空.空军对应的直飞到远处的那个裂缝.地面被中间一条上面有跳台的熔浆分隔,对应门的怪只会走该方向的裂缝.左右尽头有一条弧形隧道相连.楼梯近点门只会在第4,第8波出小狗和大地元素.
            那么我们要好好利用这关的特性:
            1.两地相同,而且是绕.
            2.没有自爆.
            3.远距离堵路,怪依然会走到路障前.
            加点:弓箭手,爆头,路障造价,泥潭,箭墙,雷云减速.多余的带个拾荒者.
            弓箭手在裂缝台之间负责全部空军,箭墙泥潭解决路面的.主角负责秒杀重型单位.

            这里的4个骷髅,注意拾取的时候别掉熔浆了,比较坑爹.

            堵路,置其中一侧楼梯前与隧道与近点门前的4个路障.对角斜向正好把楼梯,隧道和门切开.这是战术的关键. 这侧的全部敌人会走到路障前,然后折回通过隧道走到另外一侧,主击杀侧,然后再通过路障后的隧道走上楼梯,裂缝.

            接下来的钱布置8个左右的弓箭手在击杀侧的裂缝台.可以很好引导狼人通过击杀区.

            这个战术时间可能比较紧,意识好的可以先在堵路侧放置箭墙,这里先用最差的顺序来测试下时间.先设置击杀侧的箭墙.
            第1波直接主角开技能清理掉,压缩时间.

            接着补箭墙.

            第3波空军出来,不要靠太近了,不然就被电成这样.有余力可以帮忙击杀下空军.

            在隧道出口和楼梯口设置一下箭墙,以防后面的小狗和狼人.

            第4波时候加入泥潭,近点门会出小狗.

            把一起出来的大地领主,还有对侧的也要解决掉.



            IP属地:上海26楼2016-12-12 02:25
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              继续往隧道铺,隧道的弧形可以让箭墙射击面更大.当然最好的是先铺堵路侧的,敌人会来回走两次,尽量不让他们走过隧道,节约大量时间.

              继续铺.

              第6波狼人的加入,在主击杀区解决掉.

              隧道继续.

              第7波大量重型单位加入,主角卖力点打掉吧

              全部铺完后,可以开始铺堵路侧了.击杀侧,隧道,堵路侧的箭墙顺序不同,时间需求和效果也不同,按自己的习惯选择.

              加入泥潭.

              弓箭手补到满.或者从出空军开始,每波补2只,逐渐补到上限,但是这样主角要跑动太多,可以平均分配下.

              泥潭.

              最后一波大量的重型单位处理好,应该可以在时间内通过的.



              IP属地:上海27楼2016-12-12 02:25
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                还有30多秒,除去截图的几十秒,还有最差顺序的耗时.正常来打是可以在时间内通过的.
                胜利.

                故事模式 战法难度 男主角篇 全5星不跳关,不刷骷髅攻略更新完毕.
                这次难度大幅上升,对于很多新手压力是十分大的,希望攻略对各位有帮助.
                不要太过依赖联机合作模式的队友,自己学习是必须的,可能那个队友也是想依赖你...
                噩梦难度再见~


                IP属地:上海28楼2016-12-12 02:26
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                  2025-06-06 16:56:18
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                  噩梦男主角篇: http://tieba.baidu.com/p/1766115308


                  IP属地:上海29楼2016-12-12 02:26
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                    有很多人可能发现了我经常弩和铳一起带.这个是在有空位情况下增加输出的手法.弩远程爆头是必须的.近战的时候切换铳,每发打后开始转冷却,这时立即切换到弩用连发近身扫射.后期的兽人铳一枪打不死的时候,用弩补刀.虽然这么切换,弩的准星很散,但扫射就无所谓了.而且榴弹可以靠爆头回法力来填充.需要的同学可以尝试下.


                    IP属地:上海30楼2016-12-12 02:27
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