舟游列国吧 关注:96贴子:8,252

战国1561PK版本 报名帖

取消只看楼主收藏回复

本次贴游属于之前战国1561的加强版本,做出了很多修改,欢迎大家踊跃报名,保证这次能有一个完好结局,也希望大家能有始有终,不要再随便弃坑。
目前打算开放的势力从西到东有: 大友 毛利 尼子 三好 六角 加贺本愿寺 朝仓 织田 德川 武田 上杉 北条 佐竹 。这十三个势力,如果报名人数增加,则增加开放势力,里见 芦名 伊达 最上 岛津 长宗我部松永,以及酱油势力 岛津 山名 赤松 浦上 神保 斋藤 南部 安东 。
大家请在一楼下面回复报名,具体势力我来R点决定。


IP属地:贵州1楼2016-11-22 11:28回复
    1561辛酉年,日本正亲町天皇永禄四年。一年前,日本列岛几乎可以看到统一的曙光,然而众望所归的东海岛巨人在即将实现天下人的野望之前,轰然倒塌,天下副将军一夜之间被传为列国之笑柄,而在他血肉的喂养之下,织田信长正秣兵历马,决意统一浓尾平原,但是面对不逊其父的斋藤义龙,织田家真的能成功么?尾张之东,一直被今川家钳制的松平家也乘机摆脱了控制,往东,还是往西?是摆在松平家少主面前艰难的抉择。
    在广阔的关东平原上,军神长尾景虎聚集了十数万大军意欲统一关东,继任关东管领,北条家能否挡住这如潮水一般涌来的敌军?悉心建设数代的小田原城是否能当得起天下第一坚城之美誉?此时,决定关东乃至天下命运的时刻到来了。
    甲信的群山之间,甲斐之虎正在暗暗的酝酿着一场惊天大战,他真的能够成功么?或许他能借此一举推开统一天下的大门?
    遥远而寒冷的东北,陆奥探题伊达氏正在努力的编织着自己的东北体系,但是面对芦名、相马、南部等豪强的挑战,伊达氏能否继续依靠传统的外交技艺维持如今这微妙的平衡呢?
    繁荣的近畿,霸主三好氏达到了全盛时期,不管是幕府将军还是田山、细川等曾经辉煌一时的家族都在三好氏的阴影下瑟瑟发抖,放眼日本列岛,三好家再无人可配为敌手,也许天下间能击败三好长庆的,只有他自己。
    雪国北陆,朝仓家与狂热的一向宗信徒的战争似乎无休无止,他们之间的血海深仇让双方的斗争持续了十余年,各自手里都沾满了对方的鲜血,在可以预见的将来,也许双方都将继续厮杀下去,直到杀死另外一方。而对于活下来的那个人来说,成为北陆乃至天下的霸主,只是触手可及的果实而已。
    贫瘠却又富饶的西国,阴阳两道曾经的霸主尼子家,如今只剩下一个风烛残年的老人在勉强支撑。而新贵毛利家,在严岛合战击败陶隆房之后,继承了大内家的遗产,尽管一代谋神毛利元就已然行将就木,但是他精心编织两川体系,和三矢之训必将激励着毛利家勇往直前,直到有一天能够完成每一个武家的毕生梦想!
    尽管九州岛偏居一隅,大友义镇对却眼前大内氏的遗产垂涎欲滴,加之国内兵强马壮,名将如云,若击败毛利氏,九州探题之位不过是手到擒来,至于探题之上的位置,恐怕也不是不可想象的。
    诸君,一起来浴血奋战吧!!


    IP属地:贵州4楼2016-11-22 11:30
    回复
      松鼠给R了 织田


      IP属地:贵州14楼2016-11-22 15:35
      回复
        大舟是 六角


        IP属地:贵州15楼2016-11-22 15:35
        回复
          尿尿军神是北条


          IP属地:贵州16楼2016-11-22 15:35
          回复
            封建体系
            一国之内分为:大名、家臣、国人众、公家、寺社、将军庄园等。
            土地系统:
            大名直辖地:提供税收以及兵役,开局每万石可获得1000贯收入。每万石动员率根据所在区域的不同分别为300人-400人之间。
            家臣封地: 不提供税收,只提供与直辖地相等的兵役,同时每万石家臣封地可以免费征召50旗本和5母衣众。
            国人领地:根据忠诚度提供相当于大名直辖地20%的税收,以及相当于大名直辖地10%的征召兵。
            国人多半是墙头草,当主家陷入危机时,叛变是分分钟的事情,但是也有例外,当大名与国人关系和睦,而且信义度为高以上时,能动员最多70%的国人军队。如果信义为极高且国人忠诚为极高的话,最多能动员90%的国人军队。
            当大名与国人众十分和睦,而且信义度为极高时,国人会全力支援陷入危险的大名,提供相当于国人领地100%动员率的火星兵加上每万石50旗本的火星兵。
            公家和将军庄园:不提供任何税收以及兵役。
            寺社:不提供任何税收以及兵役。而且如果寺庙一直存在,会如同癌症一般扩张,每年扩张10%,这10% 从整体领地中扣除。如果大名和寺庙关系良好可以每年向寺庙进贡10%收入延缓寺庙扩张,并且获得一定的寺庙兵力支持(看R点)
            忠诚系统:
            忠诚系统应用于家臣与国人众,为极低(1)低(2)中(3)高(4)极高(5)五个档次,当忠诚处于高或者极高时,家臣与国人众提供的兵役与税收会有加成。
            以大名直辖地为基准
            家臣兵役:极低(100%)低(100%)中(100)高(110%)极高(120%)
            国人税率:20% 无关忠诚
            国人动员率:极低-低-中-高(10%)极高(20%)
            提高忠诚的办法,通常有五种:1.赏赐土地。2、赏赐金钱3、与重臣联姻 4、取得著名胜利(刚正面的时候你R24对方R1)5、赏赐官职等等。
            信义系统:信义度分为 极低(1级) 低 (2级)中(3级) 高(4级) 极高(5级) 几个级别。
            信义度会影响大名的调略成功率、劝降成功率、负债时借钱的额度等等。信义极高的大名攻击信义极低的大名时有可能会诱发对方国人临阵倒戈或者临阵脱逃。
            撕盟、无理由背刺、暗杀暴露、与海贼交易暴露、不合理处死家臣,无理由没收土地等等只要是干坏事,都会降低大名的信义度。
            同时,应盟,帮别人复国,进攻信义值低下的势力等行为,都能提高自身的信义度。


            IP属地:贵州19楼2016-11-22 16:57
            回复
              经济体系:本贴游采用石高制,即以地区粮食产量作为统一的实力评估标准,后续的大部分系统将围绕石高展开,因此,石高是衡量一个大名是否强大的最直观的数据。
              大名的收入有商业收入、农业收入、矿山收入。
              一、农业收入,石高X税率X0.2 若初始税率为0.5即五公五民 也就是说每一万石领土可以收入1000贯铜钱。
              二、贸易收入:商业收入以商圈形式确立,完全控制某一商圈可以获得巨大的商业收入,除了领国有商业收入之外,控制了贸易节点也会有收入,例如京都城和目加田町作为贸易节点会有额外收入。
              三、矿山收入,特指各种铁矿、金矿、银矿、铜矿等等。开局会给出各大名的矿产收入。可以通过改进工艺增加产量或者探索获得矿山。
              商圈有:京都商圈(完全占领收入20000贯),包括山城(3000)、河内(3000)、丹波(2000)、大和(5000)、纪伊(1000) 京都(5000)。
              南近江商圈(完全占领10000贯),包括南近江(6000)、伊贺(500)、北伊势(1500)。美浓(4000)、目加田(2000)
              北近江+运河商圈(完全占领20000贯),包括若狭(1000)、越前(6000)、北近江(3000)、丹后(2000)、加贺(4000)敦贺港 (4000)。
              堺商圈(完全占领 50000贯),包括、和泉(3000)、摄津(5000)、播磨(4000)、备前(3000)、淡路(1000),讃岐(1000)、阿波(1000)、备中(2000)。贸易点堺町(30000)
              东山商圈( 完全占领10000贯),美浓(4000)、飞驒(1000)、信浓(3000)井之口2000。
              伊势湾商圈(完全占领 20000贯),包括南伊势(5000)、志摩(1000)、尾张(6000)、三河(4000) 热田神宫 4000。
              骏河湾商圈(完全占领15000贯),包括骏河(7000)、远江(1000)、甲斐(3000)、伊豆(1000)骏府 3000。
              江户湾商圈(完全占领 30000贯),包括 相模(2000)、武藏(4000)、上总(4000)、下总(3000)、安房(2000)、常陆(4000)、上野(3000)、下野(2000) 木更津 6000。
              北陆商圈(完全占领 15000贯),包括越后(6000)、佐渡(500)、越中(3000)、能登(2500)。直江津3000
              会津商圈(完全占领 12000贯),陆中(1000)陆前(1000)、出羽国南部(1000)南陆奥(6000)黑川城3000
              秋田商圈 (完全占领8000贯), 北出羽(4000)、北陆奥(2000) 秋田町 2000。
              山阴商圈(完全占领 15000贯),石见(3000)、出云(4000)、隐岐(500)、因幡(1000)、
              但马(2000)、伯耆(1500) 美保关港 3000。
              西国商圈(完全占领20000贯),长门(3000)、周防(2000)、安芸(3000)、备后(2000)、丰前(3000)、筑前(3000) 下关 4000。
              有明海商圈(完全占领 10000贯),筑后(4000) 、肥后(4000) 柳川 2000。
              西九州商圈(完全占领 15000贯), 肥前(6000)、壹岐(500)、对马(500)、萨摩(5000) 平户 3000。
              东九州商圈(完全占领25000贯);丰后(5000)、大隈(3000)、日向(2000)、伊予(4000)、土佐(3000) 府内 8000。


              IP属地:贵州20楼2016-11-22 16:57
              回复
                兵役体系:每个地区的动员率不同,势力动员率按照占该势力领土最多的区域实行。例如东
                北芦名家原领20W石,占领了关东超过20万石之后,每万石动员率由300变成400.
                东北地区:陆奥 出羽 动员率 每万石300人。
                关东地区:关东八国 动员率 每万石 400人
                甲信山地:甲斐 信浓 飞驒 每万石300人
                北陆地区: 越中 越前 越后 能登 每万石 350人
                东海道地区: 美浓 尾张 三河 远江 骏河 伊势 每万石400人
                近畿地区:近江 山城 摄津 和泉 河内 大和 纪伊 伊贺 丹波 每万石 400人。
                山阳:播磨 备前 美作 备中 备后 安芸 周防 长门 每万石 350人
                山阴:石见 出云 伯耆 因幡 但马 丹后 若狭 每万石 300人
                九州:每万石350人
                四国:每万石300人
                领主可以加强直领的动员水平 最多提升200人,但是每提升20人直领收入减少10%。
                家臣和国人的动员水平则依靠忠诚提升。


                IP属地:贵州21楼2016-11-22 17:01
                回复
                  关于家中的职位:大名可通过设置奉行来提升相应的行政效率,可设置的奉行有:町奉行(主商业,手工业),普请奉行(修城,筑城),勘定奉行(主管物资粮食),段钱方(主管财务)。虽然设置奉行后会提升效率,但亦会增加家臣的权势。
                  武将体系
                  大名手下有不同的武将集团:分为一门、普代家臣、外样家臣。
                  每个集团代表不同的领土,一门作为特殊的存在,通常一门众没有领土,给予赏赐多半是俸禄,赏赐土地会巨大的提升一门的忠诚,同时也会造成一门众实力膨胀,而一门实力过大,会直接导致大名更替,或者大名被架空。衡量一门众武将集团实力,最简单的办法就是看人数,以及一门所占有的土地(相当于直领)。可以通过把一门众过继继承别的家族将一门变成普代家臣。
                  普代家臣:家臣土地数量多少,代表普代家臣实力的强弱,普代家臣相对于一门来说,更加忠心耿耿。但是会排斥外样家臣,如果外样家臣势力增长过快,会导致普代家臣的不满。可以通过联姻将普代家臣变成一门。
                  外样家臣:国人土地的数量的多少,代表外样家臣实力的强弱。外样家臣分为两种,一种是后归附的国人,这类家臣占大部分,忠诚度不高,作为墙头草,哪边强往哪边倒。另一种是与君主关系亲密的小领主:如柴田胜家、丹羽长秀等等,对于主家非常忠诚。
                  大名可以通过联姻、任命城主(不减少国人领地)、等方式提拔外样家臣成为普代家臣。
                  当大名获得战争胜利时,获得敌方直领与家臣领的支配权,而国人领和国人众将领,将直接归附于战胜的一方。


                  IP属地:贵州22楼2016-11-22 17:01
                  回复
                    军队系统:有农兵、足轻、旗本、母衣。还有特殊兵种僧兵和海贼。
                    农兵:(按照动员率征召,春秋时减半):农兵连续动员作战满两年(8回合)会使得大名农业收入减少50%,超过两年半(10回合)减少100%,春季和秋季过量征召会使得当年农业收入减少20%。
                    农兵作为战国时代最为普遍的军队而存在。由领主征募的农民组成,他们平时为民,战时为兵,所以不要指望这些农兵有多么强的战斗意志,通常农兵只能打顺风仗,通过人数优势碾压对手,依靠超长的竹枪支撑的勇气,当战事不顺或侧翼(后背)遇袭时一溃千里是常常有的事情,毕竟打败不过是换了个领主而已,没必要为之拼命。
                    足轻(招募费用10贯维护费每年5贯):介于农兵与武士之间的士兵,他们多半是因为战争失去地位的武士或者是流离失所的农民,大名通过金钱获得他们的忠诚,为其购买装备,给予必要的生活物资。他们相对于农兵来说更能够在残酷的战斗中坚持下来。长期的训练使其更加具有纪律性。通常大名都会招募一些足轻来守卫城池。
                    旗本(招募费用50贯,维护费每年10贯,普代家臣提供免费旗本):战国时代统治阶级的底层武士,他们为大名效忠,个人利益与家族利益都同大名捆绑在一起,从小接受专业的武技训练,精通弓箭、长枪、剑技。他们在战斗中是最残酷的战士,以战死为荣,任何逃跑行为都被视为懦弱的体现。他们是大名手中最锋利的剑,是军队的核心与灵魂,旗本的失败意味着战争的失败,而击败旗本的最好方法就是把他们全部杀死。
                    母衣(普代家臣提供):战国时代的中层武士,他们通常是一地的豪强,拥有一片不小的土地,通常只有普代家臣中的佼佼者才能成为大名的母衣众。这些精锐的骑马武士因为背后背着一个巨大的袋子(母衣)而得名,这些用竹子与布料扎成的袋子,一方面可以用来抵挡从天而降的箭雨,另一方面可以用来盛放人头。相比旗本,母衣拥有更加高超的武技,更加精良的装备,更加高昂的士气,最重要的是他们都拥有马匹,从小训练马术,作为战国时期少有的精锐骑兵而存在(旗本即使配马,也无法骑马冲锋,只能下马战斗,旗本只能骑马加速迂回,或者骑马追击敌人)。母衣众无法得到补充,普代家臣的领土增加,会增加母衣众的数量。如果说旗本是大名手中的利剑,那么母衣就是大名的贴身匕首,脆弱而又无比锋利,这些将荣誉视为生命的武士,能在最危险的时候保护大名的安全,在战斗的最关键时刻捅穿敌人的心脏。
                    僧兵(根据领土大小免费供养,每万石50僧兵):日本战国时代,社会秩序崩塌,盗贼横行。寺院为了保护自身,通过招募流浪武士组建了最初的僧兵组织。后来寺院专门从信众中挑选有潜力的男孩进入寺庙,进行专业的武技训练,最终使得僧兵成为保护寺庙的中坚力量。
                    僧兵手持雉刀,通过信仰的加持,在战斗中勇猛无比,悍不畏死。由于狂热的信仰与艰苦的训练,这些僧兵的战斗力甚至比一般大名的旗本更加强大。作为佛陀的利刃,这些僧兵在战场的任何地方出现,都会激励己方的士气。
                    海贼(招募费用5贯,维护费用5贯):海贼通常由沿海的渔民组成,当然也不乏流浪武士。这些海贼常年在海上漂泊,个个都锻炼出了优秀的海战能力,劫掠沿海渔村打劫商队什么的更是得心应手。但遇到正规军时,海战乌合之众的本质就暴露无遗了,100名旗本甚至能追着1000海贼满地跑。


                    IP属地:贵州23楼2016-11-22 17:01
                    回复
                      统一全图物价
                      铁炮统一为50贯一挺
                      战马统一为50贯一匹
                      只有改信天主教的势力可以购买大筒 大筒有攻城加成 价格为10000贯一门


                      IP属地:贵州24楼2016-11-22 17:01
                      回复
                        城堡体系.在中世纪日本,城堡的作用非常重大:战略进攻,战略防御,掠夺资源,扼杀商路,限制贸易等;如果势力的全部城堡都被攻陷,那么就等于该势力灭亡了。
                        建筑新城地点参考 信野14
                        筑城时投资越高城越坚固,功能也将更齐全;可通过设立普请奉行来减少筑城开支;
                        筑城资金: 小型城最低5000,中型城最低10000,大型城最低30000
                        1.山城,作为防守方有极大的优势,无贸易加成
                        2.平城,除了防守之外,大量增加贸易收入。(大20% 中10% 小5%)
                        3.平山城,介于二者之间,增加一定的贸易收入(大10% 中5% 小0%)
                        同时可以通过任命城主增加直臣,关于直臣的作用将在封建体系中具体说明。
                        筑城时间为,小型城二回合、中型城四回合、大型城六回合。
                        防守加成: 山城:小型+3 中型+6 大型+8
                        平山城:小型+2 中型+4 大型+6
                        平城:小型+1 中型+3 大型+5
                        还可以修筑兵砦:500贯 当前回合即可完成,防守加成+1 无贸易加成
                        所有城池自带城兵。小型200 中型300 大型500 兵砦无


                        IP属地:贵州25楼2016-11-22 17:02
                        回复
                          各势力开局城池一览:
                          织田家:清州城 大型平城 小牧山城 小型平山城
                          斋藤家: 稻叶山城 大型山城
                          浅井家: 小谷城(北近江) 中型平山城
                          六角家: 观音寺城 大型山城 山科城(山城) 小型平山城
                          三好家:高屋城(河内) 中型平城 岸和田城(和泉) 大型平城 饭盛山城(摄津) 中型平山城 山崎城(山城) 小型山城 洲本城(淡路) 小型平山城 胜瑞城(阿波)中型平山城 十河城(讃岐) 中型平城
                          武田家:踯躅崎馆(甲斐) 大型平山城 深志城(信浓) 中型山城
                          北条家: 小田原城(相模) 名城(防守+9) 河越城(武藏) 中型平城 国府台城(下总) 中型平城 菲山城(伊豆) 小型山城
                          上杉家: 沼田城(上野)小型山城 春日山城(越后)大型山城 平井城 中型平城
                          上野武藏国人:忍城(武藏) 小型平城 岩付城(武藏)小型平城 箕轮城(上野)中型山城
                          今川家:骏府(骏河)大型平城 引马城(远江)中型平城 吉田城(三河) 小型平城
                          松平家: 冈崎城(三河) 大型平城
                          佐竹家:太田城(常陆) 中型平山城
                          那须家:鸟山城(下野) 小型山城
                          宇都宫家: 宇都宫城(下野) 中型平城
                          结成家:结成城(下总) 中型平城
                          南常陆国人联军:小田城 鹿岛城 小型平城
                          里见家:久留里城(上总) 中型平山城 馆山城(安房) 中型平山城
                          千叶家:森山城(下总) 中型平城
                          姊小路家: 樱洞城(飞驒) 中型山城
                          神保家:富山城 中型平山城
                          能登田山家:七尾城 中型山城
                          加贺本愿寺: 尾山御坊 中型平山城
                          朝仓家:一乘谷城 中型山城
                          北伊势国人联军:长岛城 中型平山城
                          北田家: 雾山御所 中型山城
                          跟来寺:杂货城 中型平山城
                          田山家:手取城 小型山城
                          将军: 二条御所 小型平城
                          波波多多野野家:八上城 中型山城
                          山名家:此隅城(但马) 中型山城 鸟取城 中型平山城
                          尼子家:月田富山城(出云) 大型山城 山吹城(石见) 中型平山城 八桥城(伯耆)中型
                          平山城 比熊山城 中型山城
                          浦上家:天神山城(备前)中型山城 津山城(美作)
                          赤松家:姬路城 大型平城
                          三村家:备中高松城 中型平城
                          毛利家:龟迫城(备中)小型平城 神边城(备后)小型平城 吉田郡山城(安艺)大型山城 高津城(石见) 小型平山城 指月城(长门)中型平山城 高领城(周防)中型平山城 门司城(丰前)小型平城
                          大友家:县城(日向)小型平山 府内(丰后)大型平城 柳川城(筑后) 中型平城 岩屋城 (筑前) 小型山城 城井谷城(丰前) 中型山城
                          秋月家:立花山城(筑前) 中型山城
                          龙造寺家:村中城(肥前) 中型平城
                          大村家:大村城 中型平山
                          有马家:高城 中型平城
                          阿苏家:隈本城 中型平城
                          相良家: 人吉城 中型平山
                          岛津家:内城 中型平城 都之城(大隈) 小型平城
                          肝付家:肝付城 中型平山城
                          伊东家:佐土园城 中型山城
                          芦名家: 黑川城(大型平山城) 贺须川城 中型平城
                          伊达家:米泽城(出羽)中型平山城 杉木城 中型平城 利府城 (陆前)中型平城
                          相马家:小高城 中型平山
                          岩城家:饭野平城 中型平城
                          最上家:山形城 中型平山


                          IP属地:贵州26楼2016-11-22 17:08
                          回复
                            关于区域增益:
                            每个区域都有独特的区域特性,地跨数个区域的势力以其首都的位置决定其所拥有的区域特性
                            具体如下:
                            东北地区(野蛮血统)自古东北出强军,日本历史上东北的武士曾多次攻入京都,至今,再近畿还流传着东北武士吃人的传说,那些繁华世界来的人总是用看待野蛮人的眼光看着东北人,也许东北大名应该让这些软蛋们知道,野蛮的力量!
                            效果:进攻时士气+1 旗本与母衣进攻时再+1
                            关东地区 (坚韧不拔) 作为传统的农耕区域,关东人都是坚韧而执拗的,他们尊重传统,维护传统的权威,长尾景虎仅靠关东管领的名头就能轻易的在关东聚集起十万大军就是例证。关东人对于自己脚下的土地视若珍宝,会不惜一切代价保卫他们的家园。
                            效果:防守时士气+1 旗本与母衣防守时在+1
                            北陆(雪国之民) 北陆地区是日本降雪最多的地区之一,对于北陆人来说,半米深的大雪几乎是司空见惯,作为雪国之民,他们对于冬天有着非凡的适应能力。
                            效果:冬季作战时 士气+1 旗本与母衣再+1
                            甲斐 信浓 飞驒 (群山之子) 甲信地区的人民从小生活在山区之中,对于他们来说,翻山越岭就如同呼吸一般自由,尽管生活在平原地区的人们因此而讥笑他们为“山猴子”,但是他们在山地作战的优势是无可比拟的。
                            效果:地形为山地或丘陵时 农兵 足轻士气+1 旗本与母衣+2
                            骏河、远江、三河、尾张、美浓、伊势 (农业发达) 东海道地区充沛的降水和数量众多的河流造就了这片富庶之地,这里的农民精于耕种,地理条件得天独厚,因此也能获得比其他地区更多的农业收入。
                            效果:农业收入+10%
                            近畿地区 (武士之道)近畿地区作为日本武士道的发源地,武士精神在这里影响深远,许多流浪武士在繁华的近畿寻找着机会,在这里随便招募的足轻都有可能是曾经的武士,因此这里的常备军相对于其他地区来说素质更高。
                            效果: 足轻士气+1
                            西国地区(金银之国)日本是一个盛产金银的国度,而西国地区又是全日本金银矿最丰富的地区之一,著名的石见银山在巅峰时期甚至达到全世界三分之一的银矿产量。发达的采矿业也造就了一大批经验丰富的矿工,这些嗅觉灵敏的矿工对于寻找新的矿产十分在行。
                            效果: 探索矿产成功率+1
                            四国、九州(固执的岛民) 偏僻的四国与九州岛,游离与日本主流社会之外,因此这里的人民更加认同本地的势力,对于外来势力有强烈的抵触心理。
                            效果:岛内作战 士气+1


                            IP属地:贵州27楼2016-11-22 17:09
                            回复
                              特殊势力
                              加贺本愿寺:
                              (独立前)没有金钱收入、石山本愿寺会定期给予铁炮和战马、每完成一个石山本愿寺给予的任务获得一次煽动邻国一向一揆的机会(成功率极高)、动员率固定为每万石500人、每万石领土可供养50僧兵、每年有一次修筑免费修筑中型支城或者升级支城的机会、手下僧兵有可能会被抽调。许多政策无法启用如农兵分离等。每次征服外国,获得全部领土的支配权。
                              (独立后)变身成为宗教大名、石山本愿寺不会提供任何援助、领土分为直领、家臣领、国人领。直领动员率下降为每万石450人、每万石领土可获得200贯香油钱收入、可以实行任何政策。无法煽动一向一揆。无法免费修筑支城。


                              IP属地:贵州28楼2016-11-22 17:09
                              收起回复