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4-22攻略,附文字与视频

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最近看不少吧友在抱怨4-12和4-22图很恶心,发个不算是攻略的攻略贴吧,毕竟我级数有点高,打起来轻松点。


来自iPhone客户端1楼2016-11-09 08:03回复
    http://www.bilibili.com/video/av7015022


    来自iPhone客户端2楼2016-11-09 08:03
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      来自iPhone客户端3楼2016-11-09 08:04
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        附上面板


        来自iPhone客户端5楼2016-11-09 08:05
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          由于我这个号只养了生物队,所以就拿生物队当例子来说明了。
          1.生物队过4-22最大的问题还是在于输出,由于属性克制的因素,生物打这关的萨满哥哥、机甲叔叔、泰坦爸爸十分无力,更别说没有蛋壳要在怪堆里输出的时候要保证被击数在10以内。


          来自iPhone客户端8楼2016-11-09 08:09
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            4.不要追求输出而胡乱使用分支以及qte技能。现在雪地战车qte流横行,很多人为了追求快速过图效率就想方设法的触发qte。
            这东西很看环境,拿我的队伍来说,月光没带月神,唯一能触发qte的就是绯红的分支,然而这玩意基本等同于自杀技能,所以一直打到最后我也没敢往天上跳。
            5.千万不要贪刀。阿提拉和沙皇是提升物理伤害最暴力的圣痕,为了维持高输出,相对的必须维持高连击状态。
            很多人会铤而走险冒着被怪打倒的风险进行输出,我说完全没必要。你跑得远点换下来一个远程角色打一下维持连击就可以了,既避开攻击也能保证连击不断。
            有一点,切换角色后连击数是采取继承的方式。意思就是你用月光diediedie之后换上阿提拉圣痕角色出场,角色会直接享有圣痕效果。
            绯红身边的姨妈就能证明这点。


            来自iPhone客户端12楼2016-11-09 08:31
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              6.活用闪避。绯红是所有角色中机动性能最好的,号称瞎78闪神教教主,生存能力极其强大,S级以后时空断裂冷却速度加快,中间攻速上涨,闪避用起来更是得心应手。
              至于月光的闪避,各有所见,我是为了战力好看所以不管什么技能都点满了,用久了这闪避反正也习惯了。
              再者,被怪群殴的时候主动闪一次跑路也是不错的选择,猥琐至上才是过图的硬道理。


              来自iPhone客户端13楼2016-11-09 08:43
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                7.怪物攻击特性。谈到闪避首先需要掌握怪物的攻击机制,很多人不会特意去花时间了解怪物的特性就来抱怨难打,而很多dalao过图却能保证0被击,这中间只差一个你花时间去理解怪物。
                举个栗子来说,弓箭手的攻击方式一共具有三种。第一:长距离直线射出火箭,瞄准过程中可以跟踪锁定,伴随着红线提示。
                第二:贴身改用弩横打。动作是后扬—前打,貌似有声音提示?没注意过。
                第三:日天箭。向天上射出一箭后,地上会出现红圈,红圈在箭被射出以后不再变更,范围内命中会灼伤,这也是这图比较麻烦的一点,要注意跑位避免异常状态。


                来自iPhone客户端14楼2016-11-09 08:53
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                  暂停一下子哈,我绯红马上升S,我先去找骑士和召唤婊商量一下碎片的事。
                  怒X大伟,出碎片!


                  来自iPhone客户端16楼2016-11-09 09:06
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                    呵,丝毫不懂你们酋长为什么不爆碎片呢。


                    来自iPhone客户端17楼2016-11-09 09:14
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                      继续


                      来自iPhone客户端18楼2016-11-09 09:14
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                        无词缀泰坦攻击机制:
                        第一,侧身直打。就是转一下身体然后打你一拳,没有红线或者红圈特殊提示,很多时候我打得尽兴了就听不见声音提示,容易被击中。
                        第二,重拳下砸。泰坦蓄力时会产生吸附效果,将玩家吸至跟前;蓄力满时会将玩家变成僵直状态。有红圈提示,不容易被打中。
                        当然这只是说一个泰坦的时候,怪一多你被吸就不好向外面跑路,更要注意强击泰坦蓄力满的时候你在他面前会直接眩晕,泰坦爸爸一拳给你打出深渊不含糊。
                        第三,冲击下砸。暴走以后的攻击方式,直线冲撞加下砸,一拳送你回到改革开放前。仍旧是怪少容易闪避,怪多容易狗带。


                        来自iPhone客户端19楼2016-11-09 09:26
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                          爱国者攻击机制:
                          第一:直线发射导弹。有四道蓝线提示,这个还是比较容易闪避开来的。
                          第二:散射。对着天上发射几发导弹,范围约计是以机甲身前为界限进行跟踪。可以闪避,但多数时候容易中1-2下。
                          第三:电磁夹。发射四个夹子,触碰以后直接进入麻痹状态,夹子持续大约3秒,玩家在进入一定范围内之后会主动跟踪玩家。
                          第四:踩踏。贴身时常用套路,动作极快,我被这货踩到不知道多少次了,建议砍两刀就跑路,不要恋战。


                          来自iPhone客户端20楼2016-11-09 09:35
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                            只要怪物攻击机制就这样了,其他的也没什么需要注意的,想了半天也没想出来什么东西。
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                            来自iPhone客户端21楼2016-11-09 09:48
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