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大神贴:夜游客专业回复各种新老手问题

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哈哈,有活动,那我也来露露脸罗,号称数据帝的我,虽没有高超操作技术,但作为元老级玩家的我,专研究帝三各方面数据,有啥不明白,或想知道的,都可以在此帖找我哦







来自Android客户端1楼2016-11-04 15:29回复
    特意奉献出练魂材料表
    英雄一共分为四种练魂,每种练魂所用材料,所附加属性是一样的
    1,突击型,以攻为主,最贵
    2,辅助型,以辅助为主,三围较平均,所用材料仅次与突击型
    3,肉盾型,以血厚,防高成名,相对便宜
    4,技巧型,以辅助加技巧型攻击为主,防高,血防相对低,练魂最便宜,也相当好用





    来自Android客户端3楼2016-11-04 15:37
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      楼上回复正解,这个转职后的伤害,是以你塔的基础来算的,附加伤害还稍复杂点……


      来自Android客户端13楼2016-11-04 23:25
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        今日一说:有关竞技掠夺
        一,分有本服跟跨服
        1,本服每天被抢五次后,以后被抢资源由系统代发,数量约为彩石100左右,金币2万左右一次,就算是双零的,被打五次后就不再是双零了。到第二天凌晨刷新。
        2,跨服,可是无限抢,没有保护的……多资源的小心了
        二,被掠夺量
        以自身所带资源为准,最高掠夺量,为自身3%彩石,5%金币,如果对方没有那么多资源达到你这个最高数,就以对方的6%彩石跟10%金币算
        总之,多带才有机会多抢,但有风险哦


        来自Android客户端16楼2016-11-05 12:52
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          英雄升级跟雕像有关,每五级,英雄方可进阶一次,45级+9,50级+10,55级+11,塔,兵要比英雄高进阶一级。每级经验值都是几万,以前没那么多,升级快,现在多了,但双倍经验活动开的也多,每消耗一体力得一经验,再加顶楼的每日任务表,可以大约知道几天能升一级雕像


          来自Android客户端25楼2016-11-07 09:35
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            先补发一个新编辑的图,就差红将没资料……


            来自Android客户端28楼2016-11-07 18:50
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              今日一说:战斗力压制
              一,何为战斗力压制?
              战斗力压制,指的是,当你用同一战术,攻打不同战力玩家时,出现不同效果,简称战力压制。以绿(低),橙黄(相当),红(高)三种色为代表。如果以橙黄做为标准,算其为100%的攻防的话,当你攻打红色时,出现的攻防会有所降低,约为80%,当你攻打绿色时,则攻防都会有所增加,约120%。具体压制多少,数据不详。所以,虽然攻打的玩家的塔,跟防守英雄都是同一级别的,但因不同战力影响,就会出现不同效果,这个就是所谓的战力压制。
              二,哪里来的战斗力?
              战斗力,就是显示在左上角,头像那里的,当你打竟技场时,显示的就是对方的战斗力,别人打你时,显示的就是你左上角当前的战斗力。战斗力来源于你的塔,任务要塞,英雄,兵,计谋的升级,通过扫荡关卡,也能获取少量战斗力。但塔与任务要塞的战斗力,升级后,是固定不变的,变化的是英雄,兵,计谋,而这些,只有防守与上阵杀敌的才能做为当前战斗力,晾阵用,或未曾上阵防守与攻打的,不算在当前战斗力。所以在你切换英雄,兵,计谋时,战斗力是会跟着变化的。
              三,如何提升战力?
              多升级塔,多刷关卡,选择性升级战力高的英雄,兵,就是提升战力是最好办法。而且这些还必须是你带上战场用到的,带不到的,战力再高也没用,如诸葛,战力很不错,但到了后期,攻击跟防守都用不到:夜莺,战力当前属最高,但一般用不到,高手偷袭专属,都只是带上充战力用,等于浪费一种兵等,所以要升级哪种先,得事先考虑好了。
              四,哪些战力高?
              1,武将分为红,橙,紫,蓝,每种武将还划分为突击,辅助,肉盾,技巧。红将4.3万战力,比橙将高6千,橙又比紫高3千,紫又比蓝将高3千,各种将中,突击又比其他同类型高几百战力。
              2,兵种中,夜莺战力最高,4.4万,当前战力属最高,比红将还高。其次巨人,飞翼,车,刀盾,道士。。。。
              3,计谋,三种都是一样的


              来自Android客户端37楼2016-11-16 15:09
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                今日一说:防守系统
                防系统跟防玩家是两回事,特别是前期,50级别前,除了超级土豪一堆神塔加超级英雄,一般都是很难防玩家的,这里只讲如何防系统
                一,系统规律:每层都是八波,每波一个英雄带一波兵(固定啥英雄带啥兵);每失败一次,降三层,每层固定奖励;V8或以上,有机率翻倍奖励(随机的)
                二,如何巧妙躲过难缠英雄:系统的英雄都是超级变态的,因为他们的战力高于我们很多,变态也理所当然,最不好搞的英雄,莫过于夏候一刀切,韩信一箭射爆雕像,周泰一波飞行兵飞到底,桂英一招一片塔,飞翼直偷雕像等等,越后面的兵,还越牛,轻碰一下,塔没了,旗子破了。。。。。,唯独张飞带剑兵,吕布带刀盾,曹操带巨人,赵云带道士等,这些英雄跟兵都打不到第二格的,最喜欢,带轻骑的孙跟关羽,前期无视,中后层(80层以后)也不容小看,为破旗高手。那如何躲过呢?前四波英雄跟兵是可以看到的,只有后四波的看不到。想躲过不喜欢的,可以不停进退出防守界面,直到看到喜欢的前四波的英雄兵,如果后四波运气不好,全飞的,或夏,或桂英,韩信等,还有一招,强退法!看到雕像快爆了,马上切出游戏界面,找出后台程序,关闭,再重启游戏,则可回到解放前,不浪费你的体力,防守次数,让你重振雄风!
                三,防守系统武将推荐:防系统,在前期武将塔不强大时,必须学会巧妙运用进退跟强退法。中后期,就主要以防空为主(韩信,去病),防地,如果有个张良(不理高低阶,有无炼魂,主要控制用)更好,来个盾的须加个刘备,以拖时间。推荐组合:张良,去病,韩信,周泰(可不炼魂,前提是没有夏候),其他组合,可自己慢慢根据自己情况研究罗(进退,强退)
                四,献上60-100层防守系统奖励表,以便有效利用防守双倍日跟得到更多的资源。从表可看出,64层开始,到96层的传奇都是一样多的,每两层奖励都一样,每8层增加一中级锤,每16层才增加一高级锤,越后面,越难防,推荐大家防到80-96层间最适合,后面不是一般人能防的,而且费时,费力,得到的东西,不如多打几场竟技去金币抽奖励来得快。只要保持失败后不被退到奖励明显低的层数就好了



                来自Android客户端39楼2016-11-26 16:30
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                  卡级,就是为了防止英雄,塔等基础东西跟不上,战斗力低,进去跨服被人无限打还不能还手那种……最好卡级方法,就是少花体力……多打竞技……收集材料,练魂,升阶……


                  来自Android客户端43楼2016-12-28 12:25
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                    好吧,发发至今为止,本人所玩号的英雄吧,就差最厉害的几个没满





                    来自Android客户端51楼2017-01-25 19:19
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                      发发试试,这个数据有点多,不知道能否看清


                      来自Android客户端56楼2017-02-05 15:12
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