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【森罗枯骨,朽心碎腑】亡灵梦魇个人向推荐配置
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深阁云衫
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【万物之生,死亡之序。奉吾则功上枯骨,逆吾则剑下亡魂。寒刃之前,唯此两道】
他,一身金装搭黑袍,持剑而来。得到的东西源自活人还是死者,他毫无概念。他就是我们今天的主角——蔑天骸!啊不对,亡灵梦魇!
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1楼
2016-11-04 14:52
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伴随摸尸P推出,DE对摸尸的技能进行了一定的整改。三技能与四技能在改动后是加强还是削弱,各位仁者见仁,智者见智。
楼主不怎么喜欢翻百科,所以技能数据什么的,就不放了。我知道大部分人都不会在意这个问题的,没毛病0v0
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2楼
2016-11-04 14:52
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亡者幽影——可召唤出来的幻影数量不再受强度MOD影响,且不再存在时间的限制。伤害倍率、护盾/生命值系数受强度影响,每秒生命衰减受持续时间MOD影响。
[追加说明以及一些隐藏技能效果]:召唤出幻影后,幻影的生命值每秒按照一定百分比衰减,直至死亡。在幻影死亡前再使用4技能可以将其生命值补满。在为幻影补血时摸尸的动作与召唤幻影不同,补血的硬直时间要短于重新召唤。在离幻影30M远时再次使用4技能可以将其传送到自己身边。同样传送召唤硬直时间小于重新召唤,且传送时可将幻影血量补满。
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4楼
2016-11-04 14:54
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前两个技能没有改动,大家应该很熟悉了。1技能作为一个纯伤害技能,有击飞效果。且能在换弹时同时使用。2技能可削减敌人护甲,同时驱散敌人。持续时间结束前可重复释放,可驱散敌人与护甲减少的百分比依旧受强度的影响。(对萌新的额外补充内容——大部分技能,伤害,技能范围,持续时间三项分别受强度,范围,持续时间MOD影响)
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6楼
2016-11-04 14:56
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集团2,驱散敌人的作用上附加减速,控怪能力总体不如踩地牛减速娃,在生存模式跑路时会发挥出一定的效果
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9楼
2016-11-04 15:00
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集团3,技能改版之后,集团3的效果也相应的做出了调整。以往的集团3,是将使用一次3技能所消耗的能量,取代为消耗生命值。改版后血摸开启3技能不消耗能量或生命。集团3的生命消耗与3技能[单位敌人能量一项]挂钩,生命消耗受超能效率影响。
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10楼
2016-11-04 15:01
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集团4,请与召唤尸搭配食用。增强了召唤流摸尸本身的生存能力。4技能改版后可以为幻影回血,也就意味这集团4变相等于为你免去一部分伤害。受到致命伤依然是要死的,不能当随机应变用。
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12楼
2016-11-04 15:03
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托比昂的E(生命转换),瑟玛里斯圣所处,声望兑换获得,关于瑟玛里斯有不懂的问题请翻阅精品区中我的另一篇攻略。吃血球时增加护甲,最多三层。搭配血摸使用效果超凡。有护甲特效,叠满三层可以硬接100级神殿轰击者一次攻击。特效见下图。
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13楼
2016-11-04 15:04
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[蓝摸,血摸与召唤流的个人推荐配置]
事实上只要有简化,飞驰,川流以及一张范围卡就够了。还有容量的话推荐先上随机应变,确保自己能够在一些状况下生存。选择过度延展是考虑到2技能驱魔要一定范围。若还有容量可考虑加强度提升2技能控怪数量。新版摸尸不再需要天赋,可以下掉。
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14楼
2016-11-04 15:06
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深阁云衫
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新版血摸满效率后摸一个尸体只需要3点生命,生命力可以根据喜好决定去留。生命转换增加生存能力。强度保证2技能跑路控怪数量。剩余的槽位可以用奔流卡搭配腐投多削减些护甲,也可以加集团1或者集团2减少一些不必要的麻烦。
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16楼
2016-11-04 15:09
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深阁云衫
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摸尸的另一种玩法,召唤流。强度上满保障幻影输出能力以及血量。由于持续时间影响幻影生命值,太低的持续很影响实际操作的手感。总体配置跟改版前的召唤流一样。在AKK高台等类似地形上按4,幻影不会召唤成功的。安利一个小技巧,子弹跳起手空中开4技能召唤,落地时刚好召唤玄鬼宗(划掉)幻影,避免施法时被打死。天赋可以更换成集团4增加生存能力。
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18楼
2016-11-04 15:11
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深阁云衫
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生既是死,死亡和神明一同从天而降。死亡是神迹,是生命的本源。沐浴着金色天人的光辉,在神明死亡后依旧存在。从此,死亡由他主宰。
——亡灵梦魇Nekros
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19楼
2016-11-04 15:12
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