崩坏学园2吧 关注:2,010,614贴子:67,658,288
  • 7回复贴,共1

【评测】哈迪斯的归宿,欢呼吧,在这个手枪重获新生的时代

取消只看楼主收藏回复

在这个手炮一度沦为辅助装备的时代中,一个徽章的出现,让手枪作为主武器成为了可能;一个徽章的出现,改变手枪类的配装思路;一个徽章的出现,让手枪获得了完全不一样的输出模式,那就是----------哈迪斯的归宿
在众多手枪中,有一件装备,是被人们遗忘的,甚至比不上地图装的,但她曾经是人们的信仰,叫做【白】.


IP属地:美国1楼2016-09-26 09:45回复
    评测视频 :http://www.bilibili.com/video/av6421809/


    IP属地:美国4楼2016-09-26 09:46
    收起回复
      该死的度娘一直抽楼


      IP属地:美国5楼2016-09-26 09:47
      回复
        徽章效果:

        从图中可见,这个徽章可以把手枪变为一个aoe武器。描述中的【周身】这个范围到底是怎么一个概念呢,答案是:全屏。 是的你没有看错,这个徽章,可以让手枪的子弹不落下地图的任何一个死角。
        而这个触发条件,残弹数为3的倍数,其实可以理解为当前子弹数量为【3n+1】


        IP属地:美国8楼2016-09-26 09:51
        收起回复
          首先是关于武器搭配这一点:
          很多人可能看到配装图会说:“什么?主武器只有一把手枪?”、“七带一不过是作秀,根本没有实战意义”
          不,这正是这个徽章带来的变革,全新的手炮输出模式。
          哈迪斯打出来的多弹头,是可以触发武器技能的,因此,配合一把白,就可以利用散射把白的AOE扩散到地图各地,轰炸全图。这也可以看出白和哈迪斯的相性十分良好。
          虽然白本身aoe触发的几率并不高,但是从视频中,我们可以看出在【攻击次数】的加持下,AOE的触发概率十分的理想,可以达到预期的效果。
          双副手提高了整体的常驻的伤害系数,弥补了【哈迪斯的归宿】这个徽章本身不提供【常驻】伤害倍率加成的缺点。
          海拉和纹章均为【喷雾】类装备,因此也保证了【哈迪斯的归宿】的二技能得以触发。这样一来单武器也不会因为弹药问题而感到续航吃紧了。


          IP属地:美国19楼2016-09-26 10:09
          收起回复
            衣服为什么选择礼服?:
            视频中为什么能保持无间断的散射?聪明的人肯定已经想到了,没错,满子弹时正好满足哈迪斯的触发条件!
            而这配合礼服整好打出了一个循环:
            1.开枪打出第一发子弹
            2.子弹数由3n+1扣去了1,变成了3n。这时触发了哈迪斯的散射,带来了大量的输出。
            3.这份巨大的瞬间爆发,击杀怪物,触发了礼服的回弹效果。
            4.子弹数回满
            5.回到了3n+1的弹量时,哈迪斯的一技能触发条件又达成了。
            正是这样一个无限的连锁,才保持了高频率的散射,极大幅度的利用了这个徽章的1技能。


            IP属地:美国25楼2016-09-26 10:17
            收起回复
              关于可变技能的选择:
              领域和英灵均为可以变动的技能。首先先讲讲【为什么优先考虑领域和英灵?】:
              第一点,领域和英灵本身拥有暴击率加成,在带纹章的情况下,配合血骑士礼装正好达到理想的暴击收益。
              第二点,白的面板本身不高,领域可以给白在制造aoe时提供更加平滑的伤害能力。
              散射打中怪→怪扣血→领域获得加伤→其中的几发散射触发了aoe→针对场上不同血量怪物的不同伤害
              第三点,英灵给这一套带来了更强的瞬杀精英的能力。在单挑时哈迪斯的子弹全部命中单一目标,在英灵的加持下,这个爆发伤害,不仅仅是可怕能形容的。
              如果要替换的话应该选择什么技能?
              首先从暴击率着手,使纹章达到理想的收益
              因此,中二、龙佩、魔术师,都是非常适合这一套的徽章。
              中二单挑时表现良好,可以代替英灵增强集火能力;而魔术师拥有稳定良好的暴击率,以及小部分的暴击伤害收益。这套配置涉及各种系列,龙佩自然也是一个很好的选择,既能配合哈迪斯继续提高闪避几率,增强生存,又能带来常驻的增伤和暴击率收益。
              上述的徽章大部分都有50%左右的暴击率,因此只需一个就能达到不错的暴击率收益。
              非暴击徽章的选择?战神,猎犬,傲慢等等,只要常驻加伤的徽章即可,因人而异,数值也高低不一,就不都列出来了。战傲猎无非是最好的选择


              IP属地:美国32楼2016-09-26 10:33
              收起回复
                又开始无限被吞了,度娘cnm


                IP属地:美国40楼2016-09-26 10:44
                回复