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回复:【开坑】WOG追随神迹百科

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三阶兵种点评
三阶兵是前中期的常驻战力,普遍性价比不高。
城堡-狮鹫:飞行,产量加成,不在科技树,酌情选用·,特技不算好,优秀的战斗单位基本都有无反特性,杀伤浮动高,在特长兵里中规中矩,靠数量来弥补。
壁垒-木精灵:低阶射手中较出色的伤害,贫血,容易被魔法狙杀,开荒能手,不合适主战
塔楼-石人:被龟速所拖累,会移动的经验和资源,如果有自由挂件,倒是可作奇兵,能将石人升级为铁人→金人→钻石人
地狱-地狱猎犬:必要升级,不反+环击,可做主战
墓园-幽灵:素质较低,贫血,吸蓝没有太大用处,但是作为追随者,反倒是优良,低阶高成长速度,每回合补满HP,中速飞兵,骗反贴远都好使
地下城-邪眼:中规中矩,价格偏贵,虽然近战不减半但是本身伤害不出色,平庸
据点-半兽人:垃圾
要塞-毒蝇:战斗能力一般,更多的是战略价值,升级13速冠绝全场,抢先手,贴远,DEBUFF敌主力都很好使
元素-水元素:价格高昂。堪比4阶的价格却没有对等的实力,近战伤害减半,受到火元素(仅限于火元素-烈火元素)攻击伤害会加倍,不实在
中立-游牧民:伤害能力较差,价值在于沙地减少移动力损耗
木乃伊:平庸,没有使用价值
席尔瓦半人马:实际上还是属于壁垒的兵种,可以将半人马与大精灵合成得到,从而量产,但血量始终是劣势,害怕杀伤型魔法,伤害能力还是可以的


IP属地:上海58楼2017-02-09 16:43
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    网盘莫名其妙下不了,楼主能发邮箱吗?
    1344302031@qq.com
    谢谢。


    59楼2017-02-09 22:15
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      今日更新一个新的整合版170210
      更新内容:
      【 1】-添加英雄转世脚本,解决英雄四维属性超过127溢出变负(游戏中负值均显示0),此脚本作者:英雄无敌小麦,来自WOG中文论坛
      使用方法:1、英雄四围可单独转生,条件是每种属性必须达到50或者以上,每次转10点,最高99转。
      2、ALT+左键点英雄四围文字,进行转生操作,右键点击四围文字,显示转生附加属性(包含可用的独特能力介绍)
      攻击转生:
      (1)依据攻击转生数值给生物附加攻击力。)
      (2)每转一次,士气+2
      (3)每转一次,英雄所带7格部队中,前格部队首次攻击时,必发一次士气高昂,依次类推,转生第7次,七格部队首次攻击都士气高昂一次,第10转,第二回合部队士气再高昂一次。
      (4)8转以上,指挥官必出一次士气高昂
      防御转生:
      (1)给生物附加防御力。
      (2)每转一次,幸运+2
      (3)每转一次,英雄所带7格部队中,前格部队首次攻击时,必发一次幸运,依次类推,转生第7次,七格部队首次攻击都幸运一次,第10转,第二回合部队再发一次幸运。
      (4)8转以上,指挥官必出一次幸运一击
      力量转生:
      (1)依据力量转生数值加强攻击类魔法,并补偿其它魔法能力(增加回合数,补偿复活聚灵,疗伤效果)。
      (2)每转1次,增强1次攻击加速。
      (3)每转1次,增强1次迟缓大法。
      (4)每转1次,增强1次护体石肤。
      (5)每转1次,每转1次,增强1次毁灭之光。
      (6)每转1次,增强1次疗伤(增加200点生命)。
      (7)每转1次,丧心病狂框选范围增加1格,最大到5。
      (8)第1转,指定增益和负面魔法变为群体魔法(双目失明,转世重生,聚灵奇术,镜像大法除外,烈火神盾,魔法神镜除外)。
      (9)第2转,烈火神盾变为群体魔法。
      (10)第4转,魔法神镜变为群体魔法。
      (11)第6转,双目失明变为群体魔法。
      (12)第8转,镜像大法为实体双剑克隆。
      (13)第10转,转世重生和聚灵奇术变为群体魔法。)
      知识转生:
      (1)依据知识转生数值补偿魔法值。
      (2)第1转,指定增益和负面魔法变为群体魔法(双目失明,转世重生,聚灵奇术,镜像大法除外)。
      (3)第2转,施放御气、御火、御水、御土奇术,将是四种魔法联合施放。
      (4)第4转,施放圣灵佑佐、幸运之神、欢欣鼓舞、祈祷,将是四种魔法联合施放。
      (5)第6转,施放虚弱无力、悲痛欲绝、大难临头,恶咒附身将是四种魔法联合施放。
      (6)第8转,施放护体神盾、大气神盾、烈火神盾,魔法神镜将是四种魔法联合施放。
      (7)第9转,施放嗜血奇术、屠戮成性,孤注一掷、反戈一击将是四种魔法联合施放。
      (8)第10转,增加一次魔法施放机会。
      【2】-重新配置WOG基础部分,修正了大型地图(多为BT图)过天极高概率跳错的问题
      【3】-补充战争机器修复补丁,解决战场上弩车、帐篷数量不正确,帐篷制造医疗事故的问题
      【4】-修正敌方回合玩家被攻击,指挥官无法切换攻击方式的BUG
      【5】-启用种族天赋,引自封神MOD,不同阵营的英雄拥有独特的天赋能力,城堡英雄可1.5倍价格升级兵种,壁垒交换资源,墓园转换生命生物为同阶低级丧尸,据点随意转换4围属性(相当于自带阿肯恩塔),地下城增加生物经验,地狱献祭英雄灵魂得到恶鬼,要塞花费金币升级辅助技能,塔楼将任意非卷轴宝物炼化为其他宝物,耗资为周数X2500。
      其他详见下楼


      IP属地:上海60楼2017-02-10 14:51
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        170210整合包下载:http://pan.baidu.com/s/1skIc9yt
        使用须知(必看):下载完将压缩包解压到可用磁盘(需要1.6G以上空间)
        在游戏目录中找到菜单start.exe 路径为:Heroes3 ERA CompleteV2.46\Tools\Era Start Menu


        第一项ERA版WOG为全屏游戏 第二项为原版H3
        第三项为HD模式(可以实现窗口运行)
        通常我们选择HD。
        点击启动,即可开始游戏
        最后一部,选择合适的WOG配置

        点击单人场景,选择右上角的WOG OPTIONS

        选择右下角第4个选项-读档

        在默认目录中选择3.59.dat(下拉即可看到)

        选中后打勾确认,再点击WOG设置菜单的勾,即可完成标准配置。
        在对WOG深入了解以后也可以根据自己的需要手动设置,初学者建议使用我配好的3.59.DAT,难易适中,摒弃了一些复杂而不实用的地图要素。


        IP属地:上海61楼2017-02-10 19:53
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          无意间找到这个贴,我想问一下,楼主会这个erm方面的修改吗?有问题想请教…


          来自iPhone客户端62楼2017-02-15 23:05
          收起回复
            哦豁


            IP属地:福建来自Android客户端63楼2017-02-26 03:29
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              楼主咱又来了


              IP属地:福建来自Android客户端64楼2017-02-26 03:29
              收起回复
                续上,转眼17年。还有多少玩这个游戏的


                IP属地:上海65楼2017-03-26 12:41
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                  按照目前的趋势看,WOG也是命不久矣,论坛快炸了,创新动力殆尽,能否把版本续更也很难说。在国外论坛,这块儿也没什么动静了。如果将H3与H4的特色糅合一下。我想会是不错的效果。
                  今年我会先做H4的平衡修正,4月开工


                  IP属地:上海66楼2017-03-26 12:44
                  收起回复
                    没有了?


                    IP属地:山西68楼2017-06-28 22:36
                    收起回复
                      转眼间,这贴有一年多了。今天续上


                      IP属地:上海69楼2017-11-20 13:34
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                        宝物篇:
                        此处说明以WOG环境下的宝物强化为基准
                        宝物分为英雄宝物和指挥官宝物
                        【英雄宝物】
                        共计14个格子,10种部位,魔法书&战争机器位置不作宝物计算。

                        武器、头盔、盾牌、胸甲这4个位置是基本位,对应四维属性的加成(攻击防御力量知识)
                        越高品级加的数值越多,同时同一品级的四部件可以组合




                        组合结果如下:


                        IP属地:上海70楼2017-11-20 14:01
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                          ①.森林守护之袍
                          人马战斧+矮人王盾+神兽之冠+藤木甲
                          四维加成2211非常低。最低级的部件合成。获取难度极低,适用面比较小。只适合壁垒本族使用,携带越多种本族生物得到的特技加成越多,但是壁垒生物本身战力不强,这件装备又是重要的胸甲位,在大图的表现不会太好,只适合小图速攻亦或是某些特定的情况。

                          ②.诅咒铠甲
                          黑魔剑+亡灵盾+骷髅冠+骨质胸甲
                          也是4个1级宝合成。单件属性加成很低,但是作为老牌组合宝。特殊属性也是惊人的,基本作为胸甲位的终极装备,由于对这件装备进行了脚本修正,每5级会多+1点思维。所以基础属性上不会损失太多

                          ③.泽神盾
                          狼人链枷+狼人王盾+混沌之冠+大蛇神胸甲
                          4个2级宝合成,获取难度也很低,主防御的一件神器,在前期帮助并不大,适用于一些有防御类特长的英雄。打消耗战有它的用处,不过需要提防驱魔大法。

                          ④野蛮领主的残忍之斧
                          恶魔之棒+狂魔盾+智慧之冠+巨人战甲
                          合成难度高一点。1个二级+3个三级宝合成,可能需要刷一下宝物商店才有可能得到。带来的回报也是巨大的,终极武器之一,进攻特长终极选择,顺便一提。这件武器可以装备于副手,也就是盾牌位。带两个并不能叠加

                          ⑤末日之刃
                          火神剑+邪盾+地狱王冠+黄金甲
                          合成难度较大,几个部位都不是很好获取,特效也是显而易见的,不过这件装备的价值随着时间的推移而降低还容易被抗火或者抗魔反制,适用于法师型英雄

                          ⑥泰坦之箭
                          泰坦之剑+守护神之盾+雷神之盔+泰坦战甲
                          巨额的四维加成。极高的合成难度。特效也不是很强,表现一般


                          IP属地:上海71楼2017-11-20 14:37
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                            以前玩过这个版本 后来丢了 楼主百度云共享下吧


                            IP属地:浙江72楼2017-11-22 13:26
                            收起回复
                              是我跑错片场了吗?感觉不对劲啊……


                              IP属地:广东来自iPhone客户端73楼2017-11-22 14:24
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