暗器(风之书)
主机动性。暗器,特点隐蔽,如空手一般(轻盈),小巧,藏于身体各处(大量携带),可多方位多角度投掷(配合身法短距离作战),面对高手通常一镖不中,全被格挡躲开甚至接住(不能打破防无相霸体,伤害低),有一定空手入白刃的跟底(有一定搏击招式,自身没有防御)夜行者,刺客,忍者常备道具(轻功利用最大化的武器)。
1.加快基础移动速度(能追上手持器械的人)。
2.优化飞镖释放过程的轻功能力和使各种轻功连接更随意(攻击不会中断自身的脚步,射镖跑酷,射飞镖时跑的更快)。
3.增加3级跳,落地瞬间起跳更高更远,可接墙(追杀能力更变态)。
4.各种射镖均不破防御霸体无相,对移动中和空中的对手能造成短僵直,但非死连(伤害不高,骚扰,纠缠)。
5.有空中二段踢破防,第一下可防御,第二下破防不打蹲,一旦破防打中造成不小的僵直,没打中自身落地僵直一下(身手留人技,对手不防御的话,二段踢死连)。
6.有一个近身黑虎掏心破防。自身防御键功能为短暂无相回避,可按节奏躲一些招数,但对延迟套路,和必中套路面前还是乖乖保持距离,黑虎掏心打中,可换出主武器接任何连招(这就是空手入白刃)。
7.飞爪,有效的空中加跑墙连接(轻功玩家的最爱)。
8.小绝,飞鹰扑食,空中飞爪打中,然后扑倒在地,扑倒效果类似匕首空小绝(留人决招,也是伤害最大的一招)。
9.大觉,暴雨梨花针,不在像老流星一样死板,释放完毕可连接其他招数,如飞爪跑路和空中二踢脚。
暗器玩法,招数其次,作用短距离骚扰,纠缠,拖延对手时间,或配合远处的弓箭手,火枪,只要飞镖足够多,跑路能力媲美蜘蛛侠跑酷,单兵作战,需近身破防后才能给予可观的伤害输出,但是很容易杀人不成反被卖,不破防的伤害,回半伤不痛不痒,没有残血对手能在你眼皮下逃脱,除非你的飞镖没有准头让对手拖到老巢,需注意飞镖用完除了移动速度不变,部分轻功无法使用。
这样的飞镖似乎很华丽的感觉,但主要目的还是作战实用和定位,远程攻击,只有两招破防技而且是近身使用,说明了玩好它的入手难度。
试问对手用飞镖不是跑路无敌了吗?
弓箭射,不中也没什么可怕的,轻功无敌,作战能力始终处于被动局面,飞镖全部打完也杀不死一个人,空中破防好躲,近身破防在必中招数面前找抽,所以队伍里飞镖手一个就够,主要任务侦察,骚扰,杀残。
这就是暗器