答应的今天更新送上。

赏金猎人
模型评价:A。
17 + 1.8
21 + 3
19 + 2
315的移速非常优秀,3的敏捷成长十分亮眼,2的智力成长也不低,6的初始护甲也是最好那一批里面的,缺点当然也有,17的初始力量和1.8的力量成长太脆了,所以没有保命技能的赏金真的很难玩,由于太脆,做物理大哥很容易翻车。
投掷飞镖:A。
飞镖拥有满级高达375的魔法伤害,而且配合标记还能1200范围弹射,对一些像冰女之流只敢远远的甩技能的渣模型是莫大的福音,标记对着近点的小兵扔个飞镖就行,日子真是美滋滋。而且没有标记的飞镖强度不大,一般也不会有人抢,先拿了标记等二手飞镖就行。
忍术:A-。
除了对图腾,水刀等一刀流组合,忍术加的输出都不算多,但是满级-30%的移速对于远程模型风筝近战就很NB了,一般到不了一手也留不到三手的技能。
暗影步:S-。
凡是可控隐身都是神技,当然在一堆的隐身里面,暗影步算弱的那个,破影一击加的那点伤害真的是不够看啊。使用的时候不打断绝大部分持续施法,大家都懂就不说了。
追踪术:S。
赏金的标记是真一手神技之一,上满5个标记,只要赢一波团就收益爆炸。何况还有20%的加速,提供敌方真实视域还能看对面身上的钱,提供的还是可靠金钱,这么多功能还犹豫什么呢?当然比小小大,GA大,穿刺,永隐什么的还是要差点,别到时候婊我的教学有问题啊。