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DOTA2OMG全英雄技能评价个人版

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一楼献给国家


IP属地:重庆1楼2016-08-06 21:24回复
    看到吧里那个哥们发的错的确实有点多,为防止误导新人,发个自己理解版本的吧,欢迎各位指正。
    模型和技能评价分S,A,B,C,D。评价标准如下:
    模型S级:拿到基本感觉赢了一半的模型。A级:这模型我优势很大。B级:平均水平。C级:有点弱,但还是能玩。D级:这渣渣,能不能秒啊。
    技能S级:有了这个技能,我剩下的3个技能都是辣鸡都能玩。A级:强度明显高于一般技能。B级:平均水平。C级:有点弱,没选的了在这些渣里面找个凑数吧。D级:拿的都是SB。
    下面开始正文。


    IP属地:重庆2楼2016-08-06 21:30
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      昆卡
      模型评价:A-。
      同样高达3.0的力量成长,1.3的敏捷成长,4的初始护甲,舒服的抬手,300的标准移速,是个打物理很舒服的模型。1.3的智力成长作为一个力量法师也可以接受,总体来说是个不错的力量模型。
      洪流:B-。
      满级1.6S的晕,4S的减速35%,300的伤害,如果不是该死的1.6S延迟,这可以说是个完美的技能,高手用很厉害,一般人还是先拿个别的控制打后手吧。
      潮汐使者:远程S,近战S-。
      一刀流的大哥技能,由于OMG一般不怎么注意视野,影刀一刀流十分好用,打团运气好一刀暴走也不是梦啊。
      X标记:C。
      其实是个很强的技能,但还是那句话,没伤害是原罪,很多时候都在4轮甚至没人选的技能。小知识,打蓝猫滚有奇效。
      幽灵船:B+。
      很强的技能,船油减伤对团战胜负影响巨大,新加入的A帐效果更是杜绝了我等弱渣船总是撞不到人的情况,不过并不在一选技能的行列里,看情况2-3手拿吧。


      IP属地:重庆11楼2016-08-07 08:45
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        啊,由于不是周末,只能晚上更新了,看了下吧友的回复,在这做下更正,龙骑模型评价下调至B+,刚被模型评价下调至A。今天晚上争取更新完一半的夜宴力量英雄。
        斧王
        模型评价:A-。
        2.5的力量成长不算脆,2.2的敏捷成长高于大多数力量英雄,然而由于抬手问题还是不太适合打物理输出,290的移速和1点的初始护甲是弱点,但是作为冰蛙亲儿子,出门4点生命回复和高达625的生命可以很好的弥补这一问题,是个打冲脸和肉法师的好模型。
        狂战士的怒吼:A。
        无视魔免范围控制,3.2S超长持续时间,在这个刃甲加强的版本就算没有斧王转也是个值得推荐的技能,顺带一提的是,生效期间有高达40点的护甲加成,虽然好像没多少人太在乎这个。
        战斗饥渴:B-。
        斧王的点灯是有减速和自己加速效果的,虽然很不明显,这并不是一个强力技能,对线消耗脆皮有点用,填技能栏用吧。
        反击螺旋:A+。
        满级180神圣伤害,打野好帮手,配合斧王吼伤害不俗,幻象可触发,配上小那家或者TB的分身能有变态的带线效率,后2楼比较肉的模型都可以一选的好技能。
        淘汰之刃:B+。
        满级400斩杀,配A帐550斩杀线,可以有效制裁薄葬,神谕大等技能,但是并不是一个高顺位的选择。


        IP属地:重庆33楼2016-08-08 20:26
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          斯拉达
          模型评价:A-。
          549的初始生命,高达5点的初始护甲,2.8的力量成长,2.4的敏捷成长,如果不是290的初始移速拖了后腿,大鱼可能能到S级,蓝量前期有点紧张,是个物理魔法全能的模型。
          冲刺:A-。
          虽然会收到15%的额外伤害,但是满级高达44%的加速和相位效果,决定了这是一个近战突脸,远程风筝的好技能。一般拿到这个技能都是近乎常驻500+移速的快车,0蓝耗也是一票力量法师的福音。
          鱼人碎击:S-。
          同为踩地板控制,比人马踩高到哪里去了,8S的短CD,持续2S的20%减速和-20攻速,满级长达2.5S的眩晕,完美的技能抬手,是个打团可以几进几出,作用巨大的控制技能。
          重击:S-。
          被动哥的梦想之一,永晕流的可能之一,满级高达25%概率的1S无内置CD晕,配上某些高攻速技能或者模型,后期真的可以实现打到人醒不过来,我试过20点血的狂血重击大鱼人敲死满血人马,他都没动过,如果能同时拿到拍拍六连,风行大等效果爆炸。
          伤害加深:A+。
          大鱼点灯满级-20护甲,提供真实视域,完爆隐身系,短CD,长施法距离,后期伤害加成巨大,物理大哥可选的优秀大招之一。


          IP属地:重庆36楼2016-08-08 21:10
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            今天最后一个,更完收工,除了周末只能晚上更新,慢慢来,这是个大工程,但是我是不会太监的。
            潮汐猎人
            模型评价:A-。
            高达3的力量成长,568的初始生命和3的护甲在标准之上,305的移速也比标准快了5,但是高达0.6的攻击前摇决定了潮汐打物理会很不舒服。
            巨浪:A-。
            靠着A帐翻身的技能之一,没A帐的巨浪是个高耗蓝的低伤害技能,有了A帐之后,长距离大范围减移速,减护甲,不管是守塔还是推进都十分强力,A帐流推荐。
            海妖外壳:A-。
            伤害格挡在前期十分强力,不管打野对线打团都表现不俗,后期主要效果体现在每450伤害一次的清DEBUFF上,在撑肉技能里名列前茅的一个技能,推荐二手选。
            锚击:B+。
            低蓝耗,短CD,减攻击,物理伤害无视魔免是其亮点,但是范围确实太小,评分有所下降,但是由于满级4S的短CD无指向技能,可以有效配合余震炽魂战意等触发被动。
            毁灭:A+。
            超大范围团控,原版潮汐核心技能,团战强力先手,虽然在OMG并不怎么一选,但是这真是个强力团战技能。


            IP属地:重庆37楼2016-08-08 21:23
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              这种就是A帐流啊,如果combo都说的话,贴子就太长了,只能说下比较imba或者少见的套路


              IP属地:重庆来自Android客户端45楼2016-08-09 22:33
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                MDZZ度娘,狼人又被删了,只能发图了,今天就到这里,被系统删的头都大了。


                IP属地:重庆53楼2016-08-10 21:11
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                  今天燃烧军团入侵艾泽拉斯了,作为LM的勇士楼主去拯救世界了,所以更新的话大家都懂的。


                  IP属地:重庆54楼2016-08-11 19:50
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                    IP属地:重庆57楼2016-08-12 21:17
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                      亚巴顿
                      模型评价:A-。
                      2.7的力量成长和1.5的敏捷成长在力量英雄里中规中矩,2的智力成长和310的移速是亮点,其他的就全是平均水平了,比一般的模型稍稍好一点。
                      迷雾缠绕:C。
                      耗蓝满级才80并不高,有250点的不错治疗,伤害250点就偏低了,而且还会对自己造成150点伤害,一般没什么人拿的技能。
                      无光之盾:A-。
                      满级6SCD吸收200伤害的盾,量是有点少,也就前期有点用,不过这么短CD的解状态就是非常有用的了,而且前期配合人马双刃剑什么的可以打出不错的爆发伤害,一般三或者四手选择。
                      魔霭诅咒:S-。
                      对敌方的20攻速和20%移速减成效果也就一般,但是对己方全体生效的40攻速和15%移速加成效果就很爆炸了,团战和推进强力被动技能。
                      回光返照:S。
                      和骷髅王的春哥并称最强保命的技能,还需要我多说什么吗?


                      IP属地:重庆58楼2016-08-13 21:03
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                        今天晚上更新


                        IP属地:重庆来自Android客户端71楼2016-08-22 17:29
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                          由于V社度假的程序猿更新的缘故,更新下前面的评价。
                          腐尸毒:A-。
                          唯一的D级渣渣终于翻身了,400范围的110毒发伤害,3s的30%减速,要是死尸爆炸更是高达220点魔法伤害,远程拿了对线完美压制所有近战,打野也能极大的提升速度,后期能触发连环爆炸的话伤害也极为可观,可惜的是占用特效栏,不然评分还能再高。


                          IP属地:重庆72楼2016-08-22 19:40
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                            电脑坏了,苦逼的修电脑中


                            IP属地:重庆来自Android客户端78楼2016-08-27 11:15
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                              答应的今天更新送上。
                              赏金猎人
                              模型评价:A。
                              17 + 1.8
                              21 + 3
                              19 + 2
                              315的移速非常优秀,3的敏捷成长十分亮眼,2的智力成长也不低,6的初始护甲也是最好那一批里面的,缺点当然也有,17的初始力量和1.8的力量成长太脆了,所以没有保命技能的赏金真的很难玩,由于太脆,做物理大哥很容易翻车。
                              投掷飞镖:A。
                              飞镖拥有满级高达375的魔法伤害,而且配合标记还能1200范围弹射,对一些像冰女之流只敢远远的甩技能的渣模型是莫大的福音,标记对着近点的小兵扔个飞镖就行,日子真是美滋滋。而且没有标记的飞镖强度不大,一般也不会有人抢,先拿了标记等二手飞镖就行。
                              忍术:A-。
                              除了对图腾,水刀等一刀流组合,忍术加的输出都不算多,但是满级-30%的移速对于远程模型风筝近战就很NB了,一般到不了一手也留不到三手的技能。
                              暗影步:S-。
                              凡是可控隐身都是神技,当然在一堆的隐身里面,暗影步算弱的那个,破影一击加的那点伤害真的是不够看啊。使用的时候不打断绝大部分持续施法,大家都懂就不说了。
                              追踪术:S。
                              赏金的标记是真一手神技之一,上满5个标记,只要赢一波团就收益爆炸。何况还有20%的加速,提供敌方真实视域还能看对面身上的钱,提供的还是可靠金钱,这么多功能还犹豫什么呢?当然比小小大,GA大,穿刺,永隐什么的还是要差点,别到时候婊我的教学有问题啊。


                              IP属地:重庆102楼2016-11-28 22:06
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