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实战分析~~《银河竞逐》中的策略考量

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一楼桌游吧原贴,感谢大吧的鼓励@Helly4A


IP属地:广东1楼2016-07-27 13:05回复
    二楼勘正补充备用,后边随便X。


    IP属地:广东3楼2016-07-27 13:07
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      还要感谢BGA平台,通过它我第一次体验到这款魅力无限的游戏。而我其实到仙子一局实体都没玩过。虽然他经常卡顿,让我掉了很多次线。但是多数时候它都给了我非常愉快的游戏体验
      我在BGA上拿到了“”专家“”评级,并且拿过一次竞赛的冠军,也可算是一个比较够格的好手玩家了。

      这是我的游戏ID

      欢迎各位桌游爱好者加我好友,我很期待能够与大家一起玩桌游哦。
      不要吐槽我的ID,那是很久远以前的中二回忆。。。


      IP属地:广东4楼2016-07-27 13:09
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        玩这款游戏,首先要明白这款游戏是一个多样化发展的游戏,没有所谓的均卡,可以说所有的卡牌只有在特定的套路中才能发挥出作用。所以你要学会的就是怎么快速凑出一套强大的combo。
        这款游戏简单来说有俩种流派:一种是循环消费货物生产刷分的生产消费流,
        通过生产货物然后进行消费,无限循环的自闭打法。一般而言只要一轮能进账6点VP过到三张牌就可算是成型的生产消费流了。

        这里不得不提这张设施,即可抓牌又可以消费,即使没有三种货物,每回合能过俩张牌也很强。可以说是生产消费流必留的设施。


        IP属地:广东5楼2016-07-27 13:09
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          后续的所有内容都太过抽象了,我们开一局游戏,你就会明白这款游戏有哪些有趣的套路了

          第一局
          母星很不错,自带消费的蓝色生产星球。还有一张很强的设施——消费市场。
          起手必留棕色环星,上手就可以把他打出来,然后卖出货物赚取第一桶金,找一下有没有蓝色的星球来搭配消费市场。
          军力+3的牌和赤字开销一般般吧。
          俩张六费科技直接弃掉,六费生产科技基本定位于后期刷分。另一张外星科技,基本上也是这样(外星星球可没这么好抓)


          IP属地:广东9楼2016-07-27 13:12
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            对手选择了探索扩张,这里可以说的东西就很多了。
            首先讲一下:单一探索一直是一个很弱的行动。+1+1只能抓到俩张牌,而不探索的对手能拿到一张牌,从资源上来讲是很亏的。(三抓二VS二抓一)
            +5+0往往会看到很强大的几张组合牌,但是只能留一张意义不大。
            而探索也是有好处的
            它可以提供最快的现钱,最快地拿到足够的资源打出手牌,同时也可以保证不会被对手抓住机会打出星球设施。

            而我这边探索出来的俩张牌可以说是这款游戏里面最强大的牌(无限接近于均卡了)
            这俩张牌我自己称为发展减费抓牌卡。为什么它们很强呢?
            你要明白这款游戏的一个最大的特点在于资源=手牌,而我们常常是根据手牌来确定套路的。如上文,我起手一张棕色环星一张消费市场基本上就确定了蓝色生产的路线了。当你手握一大把KEY牌时,消耗KEY牌来开发扩张对后续发展的伤害是非常大的,这些牌有利于你圆润地打出你的手牌而不伤害你的未来。
            考虑到后边要走蓝色星球生产流。这里果断留了复制机器人,毕竟我后面可能要打出很多星球,而开发则显得不那么重要。


            IP属地:广东10楼2016-07-27 13:14
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              对手依旧选择+1+1扩张,连续的探索,表明对手手上很有可能有不能搭出来的key卡。
              这里抓到一张六费蓝色设施,非常棒,虽然没有六费设施也能赢,但是感觉这局更稳了。
              (探索阶段就是这么送牌,这么的坑


              考虑到我后边还要出一张高费的设施,所以选择了补牌,而对手毫无疑问的会选择探索和生产。
              没有底牌的牌手如同干涸的泉水,衰竭无力,一眼便能看穿。


              IP属地:广东12楼2016-07-27 13:17
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                对手打出了一个生产消费流最强的消费星球。2货物换三分。一轮可拿下六分,最基本的生产消费已经达成了,然而没有过牌的他根本拼不过我,这里我只需要保持消费X2,然后每回合通过其他牌赚到俩分,就可以一直保持优势了。
                所以这里果断地选择开发X2。
                如果他选择消费生产,就开发消费市场,如果选择探索消费,那么就开发六费设施。


                IP属地:广东14楼2016-07-27 13:18
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                  然而对手忽然选择了扩张X2= 。=零费星球只有那张蓝色环星了。算了算消费打出潮流先锋刚好拿完分数,于是怒出一张。

                  结果对面根本没有星球可以打出来,难道他是觉得我会探索么= =
                  一阵消费后VP池只剩下俩分,果断扩张X2拿下四分收人头了。

                  赢下一局。


                  IP属地:广东16楼2016-07-27 13:19
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                    第一局能赢其实还是运气好,而楼主打人机胜率参半,有时被虐也是很正常的。


                    IP属地:广东17楼2016-07-27 13:20
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                      这一个对局~~我感觉会很有意思,我前边的帖子都在说军事扩张流的坏话,好像起手斯巴达星就很糟糕的样子。
                      其实不然,斯巴达星提供了强而有力的扩张能力,在明白了生产消费流的强大之后,可以用它来扩张低费军事星球赚取足够的资源,当然如果你相信自己的运气也可以凑齐七点军力去打叛军故乡。

                      对手大检索,可能手握一大把KEY牌,也有可能是一手烂牌
                      这里果断扩张环星消费赚钱。

                      抓上来一张绿色环星,感受到斯巴达爸爸的好了么~~
                      考虑到直接扩张消费,手牌过多也少有作为,于是决定双扩张环星和一张实星,下回合随便打出点什么牌再卖钱


                      IP属地:广东18楼2016-07-27 13:21
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                        对手选择了探索生产,白赚一个货物。
                        更重要的是通过他给的探索,我看到了曙光!!
                        抓到了生产消费流最强的俩张消费牌
                        军事扩张流往往缺乏足够的消费力,这也是我一直保留博弈星球的原因。这波资敌我给一百分。
                        在这里,多样化经济是最强的,但是我没有三种货物的生产能力,在这样一个节奏飞快的游戏里,等待近于狗带。所以我选择了作用相同的观光星。

                        打出博弈星球赚取一分。PS:赌博的时候猜1或2比较容易中奖
                        而对手倾家荡产打出一张费用超级高的新地球,产出了俩个货物。
                        而通过上个回合的消费,我抓到了六张牌,遇见了KEY卡复制机器人,果断开发扩张。
                        我预料到对手一定会生产,但没有想到对手如此之刚,没卖货物而是X2生产。
                        这里我感觉电脑就比较傻了,这个时候没有底牌的他威慑力全无。


                        IP属地:广东19楼2016-07-27 13:22
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