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【160723】[花式水贴]关于昆仑和凤凰,我觉得诸位都没说到点子上

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LZ算是名坦克世界的老鸟了吧,11年底大二入的坑,毕竟是单机狗的第一款网游,对坦克很上心,后来就很喜欢毛子这种不gay不娘的游戏作风。战机世界,战舰世界都相继入坑。因为大学毕业了,自然就不会跟坦克那么上心地对待,也不会跑贴吧各种看了。昆仑凤凰出了这么久,有点空我就发表下自己的看法。


1楼2016-07-23 14:42回复
    我没认真逛过贴吧对这两船的反应,我粗目浏览了下,无非是纠结这船是不是中国舰长,爱不爱国,外服没有的该不该卖,但从这船子虚乌有,涂装背离现实的方面抨击的反而较少。


    2楼2016-07-23 14:45
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      我认为现在战舰的玩家群体真的和坦克的还是差别很大的。11年12年黄金59的时候,大家抵制的原因很简单:现实中没有黄金造的坦克。当然,现在的玩家素质比那个时候有了很大提升,那个时候很多人见着屎59就是TK,大家贴吧骂起来也很不客气;现在没有那么多狂喷狂TK的“热血”玩家了,但对“现实中没有黄金、水晶炮塔的船”这种概念,也不敏感了。


      3楼2016-07-23 14:48
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        这是一款(白)毛子的游戏,虽然有很多图纸船、图纸飞机、图纸坦克,但都是很严肃,很刚硬的战争机器,如果你拿着军模幻想过,坦克会战,飞机空战,战舰会战;和朋友互喷过鼠式实战会如何,大和能挑鸭滑吗?应该是你先有一颗热爱兵器的心,然后出现了毛子,他们为了满足虚拟中操纵兵器实现玩家的幻想,设计了这些游戏,然后才是你去玩这些游戏。


        8楼2016-07-23 14:54
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          这种兵器大会战的幻想,现实中是不能满足的,库尔斯坦不是能天天发生,甚至不是能每场战争都发生,每位玩家,不论对军事喜欢多少——有的人如数家珍,有的人只是知道个虎式虎王的名字连它俩谁是谁都分不清,但只要你有一个军事上对兵器的幻想,都会很质朴地选择毛子的这款游戏:我就是想开大和,我想拥有鸭滑,我想开野马p51揍零式,我想拿虎式碾压M4,这些冲动现在看来会很幼稚可笑,但我们是抱着怎样的幻想去开始这款游戏的呢?


          10楼2016-07-23 14:59
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            关键就是,对兵器大会战的幻想不是天马行空的,是有根基的,如果战斗是毛子的文化的话,兵器是毛子的文化的话,那么这种幻想是有理有据的,是有军事文化做支撑的,是阳刚的,最重要的是严肃的。


            11楼2016-07-23 15:01
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              为什么CF会让人恶心?我高一CF刚出来,我也去玩了下,觉得很正常,就一个山寨CS呗,然后出飞虎队,相当于换个皮肤,我也觉得很正常;女性角色进来了,还是穿着军装的样子,我都能接受,直到后面越来越奇怪,我就不玩了。等到几年后再看看同学玩那游戏:手雷扔出去是炸出星星和爱心,水晶白银青铜的枪械,纹着龙的AK47,穿着高跟鞋和丝袜的女人拿着狙击枪跳来跳去。


              12楼2016-07-23 15:04
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                CF和战争三部曲差别在哪?都是满足战争的幻想,但前者是轻浮的,战斗只是一种形式,而不是游戏的根基。反正死了可以复活,战斗是为了尊贵皮肤、尊贵枪械、攀比炫耀服务的。况且,那美工是多么完美地勾勒了中国城乡结合部的审美喜好,这就是CF让人恶心的地方。
                但毛子的海陆空世界,也是满足战争的幻想,但这是很严肃的幻想。战争是会死人的,一场几小时的大会战,就把几个月几年制造的钢铁兵器毁于一旦,成千上万的人类与之陪葬。因为战争是恐怖的,所以战争兵器是肃穆的,一堆钢铁平静地停在机库、车库、港口,你能看到它们并不像CF的黄金白金枪一样光鲜亮丽,而是有盐渍,铁锈,掉漆,焦痕的,它们很冷酷,很严肃,它们因此俘获了战争三部曲的玩家的心。


                13楼2016-07-23 15:12
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                  史实船、图纸船,不是AK47与火麒麟的关系。图纸船,依然是兵器,设计师画出草图的时候,就是依据敌人有什么杀人的兵器,那么我也造一艘杀人的兵器。战舰是为了高效地杀戮而创造出来的,出生以来,就要去疲于奔命地绞杀,被击沉也是其理所应当的归宿。所以这些船斑驳遍体,没有时间也没有必要光鲜亮丽。图纸船也依然能维持兵器的那种冷傲。


                  14楼2016-07-23 15:17
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                    庆幸于战争如此恐怖,所以我们用游戏满足这种严肃的幻想,也庆幸善于战斗的毛子做出这类游戏,让不仅史实船,同时图纸船也能在虚拟世界重现天日。好,那么话题回到昆仑和凤凰?这两样东西是什么呢?


                    16楼2016-07-23 15:20
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                      它们不是图纸船,它们闪闪发光,拥有黄金的炮塔,水晶的舰桥,有龙一样的涂装。这种东西不可能因为战争制造出来,也不可能出现在战场上——设想一场会战,正在以每秒几千人的速率消耗战力,国家储备了几年的弹药将在几小时内挥霍一空,战争机器在高效运转,双方从指挥大脑到下级士官都在井然有序地杀死生命,摧毁兵器——就在这么残酷的事情发生的时候,战场上游弋着黄金59、凤凰、昆仑。它们一尘不染的装甲表面闪耀着黄金的尊贵光芒,黄金的炮管里发射出尊贵的炮弹。


                      18楼2016-07-23 15:27
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                        遗憾的是,我觉得怀着这种尴尬的玩家不多。大家争执那么多,为什么没有异口同声地指责:一尘不染雕龙画凤的船体、水晶黄金的炮塔舰桥,以及子虚乌有的舰艇来源?
                        我不是一名军迷,但我本觉得战争三部曲是很严肃的游戏,很毛子的游戏,就是我现实中打不了仗,那么我就用游戏满足幻想——严肃的幻想。我是抱着这种心态投入的坦克世界,以及后面的飞机战舰。虽然三部曲并不是完全还原现实(那样也肯定极度无聊乏味),有它的忽略和虚假的地方,但也让我学习了很多知识,真正的,有现实依托和文化背景的知识,从知道了什么是等效,转正,各个坦克型号,炮管口径倍径,到理解了各国战车设计思路,很多有意义的战役,值得尊敬的英雄行为……逐渐地构建了坦克兵器的文化认知。
                        在战机世界,我也重复了这一过程,从只认识P51,到了解了那么多战机、打法、王牌飞行员、英勇事迹……惭愧地说,我自己还是个民航飞行员,一直觉得自己热爱飞行,可有关军机的一切却是战机世界这款游戏给我打开的窗户,让我明白了和这些战争的结晶相比,我开的连拖拉机都不算,也知道了什么是真正的飞行,而我的飞行跟盘山公路开大巴车没什么区别。


                        22楼2016-07-23 15:45
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                          我很喜欢毛子的这三部曲,你不能说能从中了解军事,但至少是能让你饶有兴趣地打开一扇门,让你知道军事是一门贯穿人类整个历史的文化,而对兵器的热爱深埋在每个男人的心底。和平年代你无缘战争,当然这是最幸运的结果。但玩了坦克世界后,你才能知道你的DNA就本能地崇拜杀戮之物。很多竞技游戏纯粹是竞技,军事只是形式,而(白)毛子拥有这种文化和对兵器的崇拜,所以他们的游戏能诠释兵器和战争。


                          24楼2016-07-23 15:50
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                            这一切才是昆仑和凤凰带给我的最大尴尬。我相信之前狂喷黄金59,进游戏誓TK的人,很多都是这样很正经地看待坦克世界,才会怒火攻心。当然我不认可TK的行为,但我理解他们。而战舰世界的玩家群体就没有坦克世界初期那么纯粹,比如还有很多舰娘的爱好者。我并不认为只有军迷才有资格玩这毛子的游戏,恰恰相反,我认为有各种各样的群体因为一个最初的冲动(我就认识虎王,我要开虎王,我就认识大和,我要开大和,我是喜欢舰娘才玩这游戏)接触这游戏都是好事,如果你玩进去了,就会和我一样,被毛子打开他们的尚武文化的窗户,领略另一种阳刚的魅力,学到很多自己本来毫无兴趣也不曾了解的军事知识。


                            25楼2016-07-23 15:57
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                              但前提是,这个游戏要一直扼守它的风格。你是喜欢舰娘才来玩的,没关系,你玩进去了未必会改变你对舰娘的喜好,也没关系,但你也会潜移默化地了解到毛子的这套文化,体验过毛子对兵器的热爱,因为你一直在玩一款很认真严肃的游戏。这不该是很有意义的事情么?


                              26楼2016-07-23 15:59
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