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技能相信大家都看过了,那么我就来分析一下新技能

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本贴会针对枪王技能中比较实用的一些技能进行分析。慢慢更新,不要急。我是流星大帅比。@琴鍵上的豬蹄 @nice向上吧骚年 @包子凹凸 @武器强化失败_ @我是晓晓忍者


IP属地:北京来自Android客户端1楼2016-07-15 19:26回复
    @殤化残眸 @罹子晨 @好人好事代表3 @喜欢研究打架号 @李柯先生 随便艾特几个好友


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2016-07-15 19:28
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2016-07-15 19:28
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        IP属地:北京来自Android客户端4楼2016-07-15 19:29
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          首先对火枪武伤攻次进行总结。勇者力量+3火枪攻次,神工鬼力+85%火枪武伤,雷霆震怒+65%火枪武伤,武器重铸+80%火枪武伤,共计3攻次,230%火枪武伤。


          IP属地:北京来自Android客户端9楼2016-07-15 19:44
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            目前看来,火枪武伤不受远程武器武伤加成,至少数值上不加


            IP属地:北京来自Android客户端10楼2016-07-15 19:45
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              下面进行单技能分析。


              IP属地:北京来自Android客户端11楼2016-07-15 19:46
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                以后的团战格局:双方都至少有一个杀戮盛宴。宠物大多以青龙,蓝龙等宠物为主,复仇六耳很大可能失宠。


                IP属地:北京来自Android客户端15楼2016-07-15 20:08
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                  另外,如果极端一点,这个技能可以作为团战ftk宠物的关键。武圣加2盾,杀戮减2盾,两个武圣对宠的加成被两个杀戮完美抵消,只要用比如加农炮之类的技能清掉蓝龙等宠物自身的盾,接下来自动出手的人物可以直接对宠物进行实质性攻击。


                  IP属地:北京来自Android客户端19楼2016-07-15 20:37
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                    亡者之愿的持续回合只对免伤盾和减免有效,第一个属性和持续回合不沾边。


                    IP属地:北京来自Android客户端31楼2016-07-15 21:41
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                      ③枪林弹雨and弹雨流星。
                      这两技能比较相近,放在一起说。扣血都是9%,持续回合都是3,耗蓝400和800没什么区别。枪林弹雨附带扣1盾,还有个扣蓝绑定垃圾状态,弹雨流星附带扣9%蓝绑定垃圾状态。
                      很明显吧,绝大部分情况下专职技能比较强。团战枪用来自动破盾还是不错的。
                      枪林弹雨需要转职学习,量力而行。
                      技能实用性:枪林弹雨6分,弹雨流星4分。



                      IP属地:北京来自Android客户端36楼2016-07-15 22:22
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                        ④终极爆炸。
                        听名字很炫酷,属于重枪的终极技能,那么来看看属性。
                        无视4300防御属于比较高的数值,扣18%血绑定衰弱比较逗比,免伤盾-2持续两回合,可以一枪打掉3盾还是不错的,只是持续回合不太理想。虽然属性不尽如人意,但是如果想玩重枪打架的话。这个技能是基本必须学的。
                        技能实用性:6分。


                        IP属地:北京来自Android客户端49楼2016-07-16 08:44
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                          ⑤灵魂收割。轻枪单挑神技,双扣11%持续4回合,都是一流属性。扣蓝无绑定,类似于天魔刀。比天魔差的是持续回合差1,不过无伤大雅,混乱和封魔各有千秋,复仇吃哪个都不是很开心。优点就是状态绑定的是百分比扣血,虽然被抵抗了就不会扣血了,但是毕竟聊胜于无,此技能总体和天魔不相上下。
                          想玩轻枪打架的同学,此技能是一定要学的。
                          技能实用性:8分。


                          IP属地:北京来自Android客户端57楼2016-07-17 19:11
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