积木世界大战吧 关注:89贴子:2,354
  • 8回复贴,共1

【正式】积木世界大战吧战法公布

取消只看楼主收藏回复

这是为了满足那些饱受“无战之夏”的吧友,为了暑假后那些小学生四处隐身而发布的(完全搬照128v1.0战法我会乱说?


IP属地:福建1楼2016-07-13 22:26回复
    步兵栏:
    步兵:分为
    ①普通步兵
    ②重步兵
    ③摩托化步兵
    ①普通步兵:
    生命:60
    移动:方圆5格
    攻击:20(步兵/车/SLT)15(LT)10(MT/TD)5(HT)1(SHT)
    ②重步兵:
    生命:60
    移动;方圆5格
    攻击:30(步兵/车/SLT)25(LT)20(MT/TD)15(HT)10(SHT)
    ③摩托化步兵:
    生命:80
    移动:方圆10格
    攻击:30(步兵/车/SLT)25(LT)20(MT/TD)15(HT)10(SHT)
    装甲栏
    装甲单位目前分为:
    ①超轻坦(SLT)
    ②装甲车(车)
    ③轻坦(LT)
    ④中坦(MT)
    ⑤重坦(HT)
    ⑥超重坦 (SHT)(我不会告诉你们我看成了shit
    ⑦自行反坦克炮(TD)
    ①超轻坦:
    生命值:80
    移动:方圆10格
    攻击力:20(所有步兵单位)20(装甲车)10(轻坦)5(中坦,自行反坦克炮与重坦)1(超重坦)
    ②装甲车:生命值:80
    移动:方圆10格
    攻击力:20(所有步兵单位)20(装甲车)10(轻坦)5(自行反坦克炮,中坦与重坦)1(超重坦)
    ③轻坦:
    生命值:100
    移动:方圆8格
    攻击力:30(所有步兵单位)30(SLT/装甲车)25(LT)
    20(MT/TD)15(HT)10(SHT)
    ④中坦:
    生命值:150
    移动:方圆6格
    攻击力:40(所有步兵单位)40(SLT/装甲车)35(LT)
    30(MT/TD)25(HT)20(SHT)
    ⑤重坦:
    生命值:200
    移动方圆5格
    攻击力:50(对所有步兵单位)45(L
    SLT/装甲车)40(LT)35(MT/TD)30(HT)25(SHT)
    ⑥超重坦:
    生命值300
    移动方圆4格
    攻击力:60(对所有步兵单位)55(SLT/装甲车)50(LT)45(MT/TD)40(HT)35(SHT)
    ⑦自行反坦克炮:
    生命值120
    移动:方圆6格
    攻击力:20(对所有步兵单位)
    50(SLT/装甲车)45(LT)40(MT/TD)35(HT)30(SHT)


    IP属地:福建2楼2016-07-13 22:28
    回复
      下面是作战地图


      IP属地:福建3楼2016-07-13 22:28
      回复
        地图的格子供各单位行走,考虑到地形等因素,部分地形对特定单位会有一定的限制,如:有大量建筑物的城镇地区,步兵单位可以自由地穿梭然而除轻坦,超轻坦,装甲车之外的装甲单位与除步兵炮之外的火炮单位皆不可进入城镇地区。
        更多的问题欢迎在本楼的回复层提问,我等吧务组将会解答各位关于1.0战法的问题,也欢迎为接下来的战法1.5提供宝贵的建议。






        IP属地:福建4楼2016-07-13 22:29
        回复
          以下为战法补丁:


          IP属地:福建5楼2016-07-13 22:29
          回复
            ④骑兵
            骑兵需要有6个才能组成一个单位,需装备马刀或者骑兵枪。
            生命:60
            移动方圆8格
            攻击:25(对所有步兵单位)10(装甲车/超轻坦/所有火炮单位)5(轻坦)1(自行反坦克炮,中坦与重坦)0(超重坦)


            IP属地:福建6楼2016-07-13 22:30
            回复
              火炮单位:
              火炮单位目前分为步兵炮,反坦克炮,榴弹炮,火箭炮。
              步兵炮:
              生命值60
              移动方圆5格
              射程:1
              攻击力: 攻击力:40(所有步兵单位)40(SLT/装甲车/所有火炮单位)35(LT)
              30(MT/TD)25(HT)20(SHT)
              反坦克炮
              生命值60
              移动方圆5格
              射程1
              攻击力:20(对所有步兵单位)
              50(SLT/装甲车/所有火炮单位)45(LT)40(MT/TD)35(HT)30(SHT)
              火箭炮
              生命值:60
              移动方圆4格
              射程2
              效果范围方圆两格
              攻击力:中心位置区域:30(所有步兵单位)30(SLT/装甲车/所有火炮单位)25(LT)
              20(MT/TD)15(HT)10(SHT)
              周边区域: 20(所有步兵单位)20(SLT/装甲车/所有火炮单位)15(LT)
              10(MT/TD)5(HT)1(SHT)
              榴弹炮:
              生命值60
              移动范围方圆3格
              射程4格
              攻击力:50(对所有步兵单位)45(L
              SLT/装甲车/所有火炮单位)40(LT)35(MT/TD)30(HT)25(SHT)
              空军单位的使用:空军单位只目前分为战斗机,俯冲轰炸机与轰炸机。
              使用空中单位需用部队占领地图中的机场。
              空中单位可以全地图运用,一回合只可使用一次,请在开场报到时出示空中单位的数量与种类。
              目前的空军单位只可用于对地攻击。
              当己方单位不足4个时,空军单位将被停用。
              战斗机
              攻击力:20(所有步兵单位)20(装甲车/超轻坦/所有火炮单位)10(轻坦)5(自行反坦克炮,中坦与重坦)1(超重坦)
              俯冲轰炸机: 攻击力:30(对所有步兵单位)
              50(SLT/装甲车/所有火炮单位)45(LT)40(MT/TD)35(HT)30(SHT)
              轰炸机: 攻击力:60(对所有步兵单位)55(SLT/装甲车/所有火炮单位)50(LT)45(MT/TD)40(HT)35(SHT)


              IP属地:福建7楼2016-07-13 22:31
              回复
                (地图补丁)






                IP属地:福建8楼2016-07-13 22:31
                收起回复
                  以上就是战法的全部内容
                  @灰常穷滴人仔 @请叫我FJG @文艺小清新 @伟大的吴尼玛


                  IP属地:福建9楼2016-07-13 22:37
                  回复