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一本正经的胡说八道:大数据分析下的绝杀

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摘要:
正所谓实践是检验真理的唯一标准,笔者通过多次实战分析、数据倒推,初步了解游戏中某些枯燥但又有趣的数据规律,特此与大家共同探讨,如有不当之处,请多多指正。
关键字:
数值、技能、战术


来自iPhone客户端1楼2016-06-24 11:38回复
    目录:
    一、数值篇
    1.教练数值的加成模式
    2.进场数值的计算方式
    3.光环及爵位的加成计算
    二、技能篇
    1.技能释放的优先级顺序
    2.技能释放概率与战力的关系
    三、战术篇
    1.爆nc与爆蓝翔的性价比分析
    2.技能的合理化组合


    来自iPhone客户端2楼2016-06-24 11:43
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      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2016-06-24 11:48
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        板凳


        IP属地:辽宁来自手机贴吧4楼2016-06-24 11:49
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          看看,其实我更想知道,通等战力和教练情况下,有没有最佳组合


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2016-06-24 11:54
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            1.1教练数值的加成模式
            计算和验证过程比较枯燥,大家估计也没兴趣。直接讲结论吧:
            基本上教练某个位置上的数值增加100点,则相应位置球员的数值增加1%。
            注明:此增加数值为基础数值,可继续享受专属和缘分的百分比加成。


            来自iPhone客户端6楼2016-06-24 11:55
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              前排瓜子花生啤酒🍺🍺🍺🍺


              来自Android客户端7楼2016-06-24 11:57
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                坐等更新


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2016-06-24 12:01
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                  前排 支持


                  IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2016-06-24 12:13
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                    终于来点有营养的了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2016-06-24 12:17
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                      1.2进场数值的计算方式
                      也许是出于保护核心数据的考虑,石头在球队进场时设置了浮动参数,每次进场数据都会有所不同,大概浮动比例在5%以内。
                      但经过多次测试,进场数据还是有据可循的。
                      进场数值=求和(教练加成后的进攻值*专属加缘分的百分比加成+装备数值加成)*光环加成*爵位加成


                      来自iPhone客户端11楼2016-06-24 12:22
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                        1.3光环及爵位的加成计算 光环主要是分析一下国家队C罗的光环:c罗三个进攻光环的加成是一个累乘的关系,而不是累加的关系。 比如Max罗前锋加成36%,全场加成18%。那么,实际计算前锋加成的数据是1.18*1.36=1.6。而非1+0.18+0.36=1.54 。


                        来自iPhone客户端13楼2016-06-24 12:37
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                          斯果伊


                          来自iPhone客户端14楼2016-06-24 12:47
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                            斯果伊


                            IP属地:浙江15楼2016-06-24 13:08
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