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城防科技无大用

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人多说原因


1楼2016-06-11 19:09回复
    好吧,骗来这么多人回复我已经心满意足了,毕竟本吧人不多。。。还有问下小吧,王国征战是啥鬼跟纪元一模一样


    11楼2016-06-12 10:58
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      其实这个标题里面限定了很多条件,首先,神豪请无视,其次,真正心理上急需城防科技的应该是在服务器里面处于劣势联盟的玩家。肯定有人会喷,优势联盟的玩家不需要么?我只能说不是急需,这么多奇观加成下,哪怕城防科技一般,家里有个百万士兵的(弓手要有一定数量),肯定有很多进攻者会连你城墙都破不了就直接趴下的(集结请无视),这种情况城防作用并不关键。而那些天天被抢的弱势玩家,思维上首先想到的肯定是升城防,然而城防实际上并不能达到这种心理上的期望。高级玩家出兵可以一次380K左右,在奇观的加成下,哪怕透支一下你的城防科技,城墙耐久达到60万以上,也就是一两下的事,这是什么概念呢,也就是说,陷阱只能攻击一两次,然后就废了,这一两次攻击能打掉对方一千,两千,还是三千?这个就是你死命升城防数月想要的最终结果?说是的我这有便当。如果我们把数月时间放在兵种科技上,结果是大相径庭的,攻击方会承受数倍乃至数十倍的损失,甚至能帮你赢得防守战。这两个能相比较么,更何况,城防上面城墙被灭一次,你那几十万耐久要修个十天半个月,然后打仗却是天天在打,每打一次,陷阱被摧毁数千乃至上万,你来的及造?起码伤兵恢复的就快多了。以上纯属愚见,不喜请喷


      12楼2016-06-12 11:24
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        个人建议,城防机制应该改成经典战略游戏里的传统,即城墙提供防御加成,城防在城墙垮掉之后还能起作用,当然你加在城防科技树里面也行。


        13楼2016-06-12 11:39
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