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【游戏|规则】关于感知问题的专项解释

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IP属地:浙江来自Android客户端1楼2016-06-07 15:28回复
    二楼留作补充——


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2016-06-07 15:29
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      感知:(反隐、察觉异常、察觉敌意、感知压制等等。大量辅助物品、技能的使用与学习需要此属性,可以查看感知比你低的存在的人物卡属性(人物卡不仅玩家有,npc与怪物等都是有的),但如果对方感知接近你或比你高,那么只能得到部分属性,甚至无法得到属性乃至只得到一个代号,而且会被发现/引起仇视、敌意)
      感知压制:主体a感知高主体b20%,则构成感知压制。
      感知压制后,低方只能得到极少量信息,乃至就一个代号,甚至没有任何信息回馈。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2016-06-07 15:33
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        物品的品质光芒等级若超出了一名玩家的承受能力,那么其属性可以只对玩家展示部分,乃至只给一个物名,甚至不展示任何属性。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2016-06-18 17:14
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