诚意满满:游戏技能化作角色个性
先回忆一下愤怒的小鸟游戏吧——是的,需要回忆一下。跟切西瓜一样,这是iPhone刚刚诞生时的爆款游戏,如今已经过气很久了,一句话介绍就是“发鸟打猪”,画面简单,操作简单,剧情为零。主要角色就是各种颜色各种(简单)技能的小鸟和绿色的猪。
要把这样一款过气简单游戏改编成大电影还是挺有难度的,但片方真的很用心,四年时间不是白花的。游戏中那些简单的技能在电影中通通化为了角色的鲜明个性:会加速的小黄鸟成了逗逼、话唠、拥有飞毛腿的“飞镖黄”;拥有爆炸技能的大黑鸟成了平时憨厚呆萌、一紧张就会爆炸、制造过麻烦也帮过大忙的“炸弹黑”;没啥特殊技能的基本款小红鸟则因为特殊眉毛造型的原因被加上了“愤怒”的性格特征,成为最开始的万人嫌、最后的大英雄。
难得的是,在游戏和电影中都是配角的小蓝鸟、小粉鸟、大白鸟们也都拥有自己的个性,清一色“大反派”的猪也分国王、跟班、保安、市民等各种“人设”。当“老年贵妇鸟”头上插着长长的彩色羽毛,颤颤巍巍过马路,挡了一群叽叽喳喳、圆滚滚的“Baby鸟”的路时,你如果笑出来了,就证明制作团队的诚意凑效了。
