可以出武器:鞭-鞭子 这两种武器吗。
鞭:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=02fae38c26dda3cc0be4b82831e83905/6826efd3fd1f4134dec67f6d2d1f95cad0c85eec.jpg)
武将属性:高力量>中体魄>中耐力>低敏捷。中甲先锋。
武器为中等级钝伤(低于大锤,高于单手锤)。双手平衡三项攻击(缺下刺,上劈较其他武器加成高),武器速度适中(近且低于双手剑)。 没有盾,无投掷。副武器烟雾弹(暂没想到其他可代替),辅武器中等兵粮。武器升级为 轻鞭(速度快、伤害低、重量低)——中等鞭(所有属性适中)——重鞭(非平衡武器)
特性:类双手剑属性。特点是钝伤、中等体力(略高于双手剑),武器重量高于双手剑。缺点是挥动速度略低于双手剑,武将机动力略低与双手剑,无下刺。
注:是否可添加对盾牌后的单位有轻微无硬直震伤?
鞭子:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=10745a348282b9013dadc33b438ca97e/c7cfd7529822720ed37b93e973cb0a46f21fab21.jpg)
武将属性:高敏捷>低力量>低体魄>低耐力。轻甲(皮甲?)奇行。
武器为轻等级钝伤(略低于单手锤),攻击距离300(与长枪类似)?。双手四项平衡攻击。攻击速度偏快,但与武器持有者越近伤害越低,达武器最大攻击距离点时受攻击单位有伤害翻倍加成。
副武器为单手剑,辅武器为小范围低硬直手雷(放个烟花火烛应该没什么问题吧?)。武器升级同上。
特性:双手、攻速快、机动强、攻击距离远,可格挡轻、中(中下)等重量兵器。缺点是体魄低,无持续作战能力及单兵突阵能力,攻击需时刻把控距离以达到可观输出值(哪个游戏还没一两种放风筝的人选)。
注:根据上诉信息,出个流星锤什么的应该是可以做出来吧。鞭子的格挡判定应该是挺难做的,但可以让鞭子的四项挥舞攻击动作变大且明显,格挡也应该可以做出来。
以上为个人瞎掰
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f22.png?t=20140803)
期望可以做出点什么