从上面的情况,我们可以得出,在默认文件的情况下,一般的小队队员数量不会超过10,如果是10个成员,有的时候会激发脚本动作,即可以完成脚本的第一个动作,但是多数时候是卡在那里取消动作的,而且,原版AI绝大多数小队,成员数量都没有超过10。所以:
1:如果制作者弄了一大堆的兵力,想要在玩家的基地门口集结冲锋,那么结果必然是不动弹
2:AI刷兵的脚本动作可能跟玩家制作的脚本动作限制不同。因此大于10这个数量的兵力在AI下可以动,玩家如果不写AI的话可能就无法动作
PS:这里成员的概念为:占据满一个单元,即cell的,为1个成员。红警2里所有的载具,飞行器之类的体积都是1,也就是说1个单位占据一个cell。而步兵的体积为1/3个cell,也就是3个步兵为1体积单位。最明显的就是如果你通过地图编辑器放置兵力,一个格子里可以放置3名步兵,而关于cell,如果你打开地图编辑器的框架模式,地图里面每一个小正方形即为一个cell。