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既然要公测了,那么我们就来聊一聊这个游戏公测回是啥样

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来自Android客户端1楼2016-05-07 09:21回复
    那么,我们就先从这个跳票的进度来说,微博的消息我想大家也是知道的,罪歌和各位枪娘们都会搬运,以某位半自动手枪为典型代表,但是从进度来看,这个游戏无非只是修改了一个bug并没有进行增添,其实在我看来,这是可以的。


    来自Android客户端2楼2016-05-07 09:23
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      因为开服之初,游戏的玩家需要完善自己队伍的配置,以及资源的囤积,并没有太多的心思去整其他的东西,除非你是肝神,要不然开服之初够你忙的


      来自Android客户端6楼2016-05-07 09:26
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        关于bug方面,我曾经在三测结束后做过意见统计,那么我们看看有什么bug会修复


        来自Android客户端10楼2016-05-07 09:27
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          等一下,我翻翻我那个意见贴


          来自Android客户端11楼2016-05-07 09:29
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            来自Android客户端12楼2016-05-07 09:30
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              1.从微博上看最关心的就是资源的回收以及消耗,官方只做了平衡,从图片来看,单编制的消耗相对少了点,但是扩编的话,还是一样伤,但是没有看到有吧友曾提过的扩编后可选择任意数量的编制队伍,虽然有经验补正,但是总觉得有亏损的地方,这还待开服后的测试


              来自Android客户端13楼2016-05-07 09:37
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                2.经验问题,无非就是扩编加倍,有演戏,演戏有升级技能的东西送


                来自Android客户端14楼2016-05-07 09:38
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                  3.技能方面,精准度的修正,其实楼主来看这个东西挺难的,学过编程的朋友都知道,你预先设定好的程序算法又要进行大的修改,那么必定会给你原先的程序框架进行打补丁工作,那么随之而来的新bug也就可见了,对于一个小公司,我能理解


                  来自Android客户端15楼2016-05-07 09:43
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                    4.官博上的其他修改都是些小的,不需太在意


                    来自Android客户端16楼2016-05-07 09:44
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                      5.关于空气墙,这个我觉得是被修复了的,那么在游戏的时候必定会对阵型的排列有一定的挑战


                      来自Android客户端17楼2016-05-07 09:45
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                        6.还有官方的武器系统,这个肯定没戏,我觉得2个月让他们再构架一个武器系统有点难,虽然还有个神奇的妖精系统,然而我觉得这些东西好难


                        来自Android客户端18楼2016-05-07 09:48
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                          7.对于吧友们提的意见,我表示有价值的意见,或者被采纳的只有ui修改方面的意见,真,神TM全新的少女前线


                          来自Android客户端20楼2016-05-07 09:52
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                            最后的cv问题,这个让我来看吧,有可能还有,就要看官方交易做的好不好了


                            来自Android客户端21楼2016-05-07 09:59
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                              综合大部分信息来看,公测时和三测差不多,都是小改,和游戏性质的修改几乎没有,毕竟我不是内部人士,那么这个游戏就还是三测的套路,该推图的推图,改挑战的挑战,至于游戏会不会走慢节奏的套路就要看官方了,但是从开发效率来看,这就是个慢节奏游戏


                              来自Android客户端23楼2016-05-07 10:03
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