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开一章新帖——灰晶蝎

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我是华东一区远古遗城的黑域诛心者。感谢各位之前顶我味精贴,在之前的帖子里曾与大家一起分享各种武器无心眼全破断尾,感觉很开心。由于楼层太多后面的没人看了,只能开新帖了,之后将与大家一起分享灰晶的各特性。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2016-05-06 11:01回复
    灰晶镇楼


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2016-05-06 11:09
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2016-05-06 11:09
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        切入正题,断尾!许多人都认为灰晶和味精断尾是一样的都是全破之后翻身然后打够伤害断尾,一般这个时候大剑会跑过去3蓄其实并不需要。灰晶有个特性断尾伤害在翻身之前就可以累计,也就是说你提前打够伤害翻身的时候一个染色玉就解决了


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2016-05-06 11:16
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          然后来说猫票问题,许多人各种被蝎子秒很不爽对不对。这个涉及到蝎子的部位破坏,部位破的越多蝎子也就越凶,所以说破部位的时候要快。组队的话最好集火同一部位这样效率高。弩炮可以锁头(有奇效结算输出爆炸)弩炮打头伤害高而且准


          IP属地:江苏来自Android客户端8楼2016-05-06 11:23
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            关于战术问题,一开始集体打尾巴把伤害打够有人和我说尾巴要5000左右血,我感觉不太够4个人没人打个两三千比较合适。然后进入破部位阶段,这个阶段效率要高毕竟蝎子越破越凶。记住一点弩炮打头


            IP属地:江苏来自Android客户端10楼2016-05-06 11:27
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              最后断完尾,灰晶不像味精那样完全费了。灰晶断尾之后会在尾部形成血晶,虽然没有尾巴了会打醉拳,但是蝎子还是会大旋转的而且伤害极高,这点要注意。所以打蝎子断尾之前不放奥义(满2个也憋着)断尾完毕之后大家就开始随便飙奥义了,一般情况弓箭奥义2的4排爆桶就终结了,铳枪也是


              IP属地:江苏来自Android客户端11楼2016-05-06 11:34
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                新问题来了,4个人都老司机,尾巴分分钟的事,断完尾虽然会醉拳但是那个大旋转对近战的威胁太大了。对于老司机奥义还没出尾巴就断了。可以刚刚开始的时候就输出尾巴,尾巴上多打打伤害又高,没破坏部位也没什么威胁比较安逸,留点血破部位就行了。


                IP属地:江苏来自Android客户端13楼2016-05-10 20:57
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                  昨天我打了一晚上蝎子,关于尾巴伤害问题4个人打感觉要1w多伤害


                  IP属地:江苏来自Android客户端15楼2016-05-13 11:34
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                    然后我又发现新坑,再全破断尾的时候,也就是翻身的时候如果打出气绝,蝎子立马翻回来,所以翻身时候不要榴弹打头,不要大锤打头


                    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2016-05-16 11:02
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