被动:
现在在血条下面会显示被动的层数,像烬的弹药系统一样。
W:
施法距离从560提高到600
伤害和眩晕效果延迟到动画结束生效,而非技能开始施放时。
E:
不再提供额外的双抗,现在直接提供16/22/28/34/40%的减伤。
持续时间从3秒提高到5秒。
施放E技能不再提高提伯斯的移动速度。(居然有这效果?)
R:
伤害从175/300/425+0.8AP降低到150/275/400+0.65AP
提伯斯燃烧伤害从20/30/40+0.2AP降低到10/15/20+0.1AP
提伯斯攻击距离从125提高到150
提伯斯攻击伤害从80/105/130改为50/75/100+0.15AP
提伯斯在脱战后每秒回复10%的最大生命值
提伯斯在安妮丝后不再消失!当安妮死亡时,提伯斯回复50%已损失的生命,并且会自动攻击1200码内的击杀者。
按住Alt点击会使得提伯斯跟随安妮。
新效果:狂暴。 提伯斯获得275%的攻击速度和100%的移动速度,随着提伯斯的攻击和移动在3秒内消退,在狂暴效果下,提伯斯可以穿越单位。
提伯斯在被召唤出来的时候,安妮眩晕一个英雄的时候以及安妮死亡的时候获得狂暴效果。