-野怪经验值将会被调整。打野刀现在会提供更多的经验值,尤其是当你在击杀等级高于自己的野怪时,会获得额外的经验奖励。这个改动旨在加强食草型打野。
-防御塔对英雄的伤害将会攀升地更快,并且,切换目标仍不会改变。
-在20-30分钟左右的复活时间将会被减少。在6.7补丁中,我们减少了30分钟以后的复活时间,这个改动旨在减小中期团战失败的惩罚。
-鞋子附魔将会被移除。在将家园卫士变成自带效果后,我们观察了剩下附魔的表现。发现大部分的玩家都使用欢欣附魔,导致全联盟的平均移动速度向上提升,(全民400)导致了许多的不平衡,例如非指向性技能更难释放,AoE型技能更难命中,或者有效时间减少。
-大龙Buff持续时间将会上升,以平衡上古巨龙(奥杜因?)的Buff。上古巨龙的buff将会减半持续时间,延长复活时间。这样可以一定程度上避免两队各拿一个buff的僵持境况。
-重伤debuff改动:现在对所有治疗效果起效,而非只有来自自己的治疗效果。