俺现在看到了几种说法:
1. 压难度看的是一场赛事的总用时;
2. 压难度看得是玩家过终点时与第二名保持的距离;
3. 压难度看得是车辆是否红条;
4. 压难度看得是是否把前几名的车子给别走到后面
5. 压难度看得是车辆究竟升多少级
………………
俺都快TM无语了,真三吧里几个新兵蛋子随便分析了一下就以为是真的了吗?充其量就是个推测,俺从来没见过总用时比正常多一分钟,对手难度就会下降的情况;俺见过与第二名保持一定距离可以控制对手难度(有时候也控制不了),从没见过可以压下难度;俺比较确定对手难度在车子红条的前提下很容易控制住,偶尔会压下去,除非是成绩甩第二名800米以上,否则没见过对手难度会上升。第四条最扯,别走不别走有什么关系,吧友有病,说话不走脑子,屁点儿关系都没有,该上升还是上升,该下降还是下降。只有第五条俺是得到过证实的,至少它真的是显示出对手难度正在下降或者至少不会是在上升。
—————
要不就说些俺不知道的第六条,第七条,要不就赶紧走出来,不要被那些新兵蛋子再误导了
——————
压难度和控制对手难度完全是两回事儿
1. 压难度看的是一场赛事的总用时;
2. 压难度看得是玩家过终点时与第二名保持的距离;
3. 压难度看得是车辆是否红条;
4. 压难度看得是是否把前几名的车子给别走到后面
5. 压难度看得是车辆究竟升多少级
………………
俺都快TM无语了,真三吧里几个新兵蛋子随便分析了一下就以为是真的了吗?充其量就是个推测,俺从来没见过总用时比正常多一分钟,对手难度就会下降的情况;俺见过与第二名保持一定距离可以控制对手难度(有时候也控制不了),从没见过可以压下难度;俺比较确定对手难度在车子红条的前提下很容易控制住,偶尔会压下去,除非是成绩甩第二名800米以上,否则没见过对手难度会上升。第四条最扯,别走不别走有什么关系,吧友有病,说话不走脑子,屁点儿关系都没有,该上升还是上升,该下降还是下降。只有第五条俺是得到过证实的,至少它真的是显示出对手难度正在下降或者至少不会是在上升。
—————
要不就说些俺不知道的第六条,第七条,要不就赶紧走出来,不要被那些新兵蛋子再误导了
——————
压难度和控制对手难度完全是两回事儿