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一个新的文明:墨家学派

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本人做了一个新的文明,诸子百家之一的墨家。(有可能会做成一个系列
代码都好了,但是只有简体中文文本,模型贴图之类的也都没有。过年的时候想做MOD开始自学,编程什么的一窍不通,英语也渣,做MOD的时候非常痛苦。有兴趣的朋友可以试玩一下或者和我作图标(搞哲学)


1楼2016-04-20 13:40回复
    UA兼爱非攻:我方军事单位被消灭时获得等同攻击力的信仰。
    UU墨者:替代矛兵,诞生时会根据玩家的快乐度获得一个特殊晋升。
    1.墨侠:忽视地形,攻击后可以移动。
    2.墨守:防御力增加50%,驻防时可为友军提供支援火力,不能占领城市。
    3.墨攻:忽视敌方控制区,攻城加成300%。
    4.墨辩:击溃敌军时恢复30生命值,有一定几率俘虏敌军。
    以上4个晋升只会获得一个
    UB机关城:替代水力磨坊,+2食物,每2人口+1锤子,增加城市战斗力和生命点。


    2楼2016-04-20 13:40
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      3U的设置一是想尽量贴合墨家的特性,二是不想过分增强破坏游戏乐趣。


      7楼2016-04-20 13:53
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        由于UA没能很好的反映墨家的特性,而且在实际使用中略显尴尬,所以会在下个版本进行较大改动。而下个版本会和正在制作的纵横家文明一起发布(同样的没有图标模型,因为我真的不会而且懒得弄
        大家有什么想法,我也会尽量去试一试,看看能不能实现。欢迎大神指教!!!我从春节的时候入正,开始学MOD制作,完全零基础,不懂编程,所以很多时候想做的功能无法实现,如果有朋友能教我,或者多交流也十分感谢!


        33楼2016-04-22 18:45
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