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美系日系ca对比(8-10)
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木Zzzi
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楼主藏王的帖子被挖坟了...
嗯,贴吧大神用吧友的话来说被打脸piapiapia
十来场是心得,几百场也是心得,心得不在于你玩的多少场次,而是能一针见血的认识到一艘船的优缺点以及最优打法。
以上,开始正题。
顺带附上藏王战绩图,免得又引来大神了
,场均经验1800+
送TA礼物
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1楼
2016-04-16 21:34
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木Zzzi
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从高到低,要知道顶级船对你有没有吸引力,才能坚持下去。
长篇开始
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4楼
2016-04-16 21:37
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木Zzzi
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得梅因(一艘自带aa的船,航妈不到最后基本自觉绕道,10级的克利夫兰)
优点:1、dm之所以让航妈闻之胆寒,就在于中圈放空圈与外圈防空圈都达到了5公里,技能加射程配件可以达到7.2公里,并且!中外秒伤就达到了400!不算技能与配件..
2、超高炮火投射量,6秒一轮
3、神之ap转正,这一点我没看过确切数据,但是从实战来看,dm比藏王更容易打出核心区(爆地魔同此)
4、6-10公里内战之王,神之铁头以及超高dpm
缺点:
1、只有三门主炮,一轮齐射的情况下,相对炮火投送量不如藏王,在急需爆发的时候略显尴尬
2、舵效不如九级爆地魔,船身也略显宽大
3、木有鱼雷,木有鱼雷,木有鱼雷!重要事情说三遍!
4、远古投石机,远古投石机,远古投石机!重要事情说三遍!当然比克利夫兰要好那么点点
5、炮塔对于ap抗性非常脆!!我已经好几次成船棍了!!
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8楼
2016-04-16 21:51
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木Zzzi
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Dm推荐打法(两种,楼主均试过)
1、全防空配件,技能加点走隐蔽流,10.6公里的极限隐蔽,7.8空中点亮。
此种打法偏向于组航妈配合队友,全防空配件外中防空配件秒伤达到500(不含1-2技能),打飞机论吨称!
开场打法以队友防空为主,要么重要战列舰或者航妈。这一点很多人都没做到,基本都是自扫门前雪,航妈不雷我就万事大吉。
现在dm有了变态的40秒雷达,dd也不敢过于靠近,9.9内dd之殇。
15.8公里主炮射程让你在前中期很少能畅快输出,但是你的猥琐却能给队友带来最大的防空,让队友能放心输出。
10.6极限隐蔽,这一点谨记,因为在后期硬拼时,千万别过于急切开炮,能拉到10.6公里再开炮就再好不过了,后期,追求的是一抓一个死。
我不再赘述ap与he的切换,这点各自实战感受总结。
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12楼
2016-04-16 22:05
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2、双射程配件(主炮射程,防空炮射程,舰长射程)单野主流推荐,技能均为隐蔽流
这种打法好处在于,我能特别安全的距离拖刀了!主炮射程18.4,仅仅能拖战列,ca什么的,还是默默消点跑吧...
放弃20%的防空秒伤,换来对于cadd没什么卵用的主炮射程,但是聊胜于无吧,毕竟dm想护的船,aa在手的话,来多少飞机掉多少飞机!
这种打法区别在于更全能,毕竟对于高手来说,这种配件以及加点更适合,更全能。当然前提你能适应弹道,和一个非常好的游戏心态,因为你的命中率基本不会太高!
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13楼
2016-04-16 22:15
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还有一点最重要的,单独挑出来说,在护航cv的时候,aa什么时候开非常微妙,对于什么飞机开也很微妙。
这一点我仅说对于顶级航妈如鸟叔这些心机婊们,一队煎包来诱你aa,甚至一队鱼雷来诱,只要你一开aa立刻逃离,损失的仅是一队飞机罢了,但别忘了,他至少还有两队飞机旁边等候。
3.5公里,是dmAA比较适合的距离,3.5公里飞2秒左右,到投弹至少有2.5秒,这点时间足够他飞机掉一半以上,至于其它的,对于整个战局来说已经无关紧要,吃一两颗最多。
毕竟,活着,才会有输出,只要你活着,就是对队友很大的贡献,哪怕仅仅是点灯。
Dm在前中期游走时,有航妈局,近点夺旗占圈图,切记能帮dd的时候,千万不要吝啬自己的aa!7.2!
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14楼
2016-04-16 22:24
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Dm完了,十级房的克里夫兰,习惯了克里夫兰的弹道,你才有可能有玩dm的心情。
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15楼
2016-04-16 22:27
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藏王明天再更新,我有帖子写过藏王,有非常具体的打法介绍,并且我的排名能证明这个打法能取得很不错的效果。当然有个别地方我改了,比如我被航妈虐的死去活来,我就换成了aa,结果还是被虐的死去活来
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16楼
2016-04-16 22:30
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再次说一句,dm内战不要把距离拉得太近,8公里就得退了,否则即使抓掉敌方也要承担吃雷的风险,不划算。
这里说一下玩家实战心理,
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26楼
2016-04-17 08:43
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木Zzzi
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开始横向对比藏王。一艘过于强大的火力输出船,当然你得会玩,有比较靠谱的队友,如果没有,就只能靠自己刀尖舔血,给己方dd创造大刀阔斧的机会。
下面开始
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27楼
2016-04-17 08:50
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喜欢藏王的,你得明白,血量给你干毛用的?那是用来卖的!卖的!卖的!
满血藏王和1血藏王15.1公里外有毛区别,不要什么都想着我要保存血量翻盘,然并卵!木有dd给你做视野,木有战列给你撑战线,你就什么都不是!
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29楼
2016-04-17 08:58
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优点:1、非常优秀的弹道,莫斯科比藏王还好,但是他不能悠闲自得的输出。
2、he伤害高,点火率加上技能是24%吧?我没记错的话,15公里藏王的最高境界在于想点你船头,绝不会打你船尾,火鸡嘎嘣脆!15公里外还是保证打上层建筑为主。
3、8公里光速雷,当然日系ca用鱼雷基本代表着不是你死就是我亡了。偶尔雷雷dd缘分的情况也有
缺点:1、炮塔齐射角度比较差,很容易漏出核心区
2、船身窄,但是特么太长了啊!一波雷被雷死屡见不鲜!
3、航妈的最爱,仇恨度特别高,基本仅次于大和,防空火力也很差。中途岛还是122的时候,被两组鱼雷机直接搞死屡见不鲜
说多都是泪
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30楼
2016-04-17 09:11
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木Zzzi
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推荐配件:现在基本都是加强主炮隐身流,有一点在于消耗品上战斗机还是侦察机,一个主要在于加射程,一个在于隔山时,能给你带来点视野提前预警。楼主上的战斗机,也有不少大神用的侦察机。
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31楼
2016-04-17 09:15
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主流打法:1、全程隐身流洗战列,这种打法如果队友给力,尤其dd给力,能获得非常高的输出,如果前线一蹦,此打法就基本扑街了!优点在于安全,缺点在于战局帮助不大,毕竟你隐身炮时很难一次性抓死一艘船,一个大保健后又是一条好汉!
2、前中期压制流,走位比较靠前,离dd5公里为宜,抓dd和走位靠前的ca十分好用。
Dd10公里开炮为宜,当然得看对方dd的走位,假如他12公里就开始横向的走位或者意愿,那就可以开炮了,毕竟这是根据炮弹散步来的。
Ca的ap有效攻击范围在13公里内,顶级房都是心机婊,想直接抓耿直位很难,基本都是转舵的瞬间。
给dd优势,那就代表着己方有推进的权利,持续的视野是藏王最好的帮助,这就是为毛我这么坚持刀尖舔血的理由!一切为了战局与胜利!
藏王是ca中前期最好抓dd的船,而且一抓就能让他疼!
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33楼
2016-04-17 09:28
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木Zzzi
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藏王玩多了就回不想玩了,不知道为什么,组队有同水平队友的话,可能会拉出来玩玩,毕竟是一艘比较依赖队友的船。
好比即使我想抓dd,我方全是毛驱啊
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34楼
2016-04-17 09:31
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