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回复:【测评】千年全单位觉醒&技觉数据&攻略向测评

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有生之年系列!!!!我没眼花吧


IP属地:上海110楼2016-05-12 13:50
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    3个白金骑兵的定位微妙的相似又各不相同。攻击强化4和120攻击的好感度提升的白百合是比较中规中矩的,黑枪舍弃了防御力大幅提升攻击力,面板最差的战乙女的技能却是最好的,40秒2倍攻防,算是合格的技能型骑士。
    然后就要考虑实用性,舍身3前期速清敌人,并且高攻可以保证敌人杂兵不被自己的队友抢补刀,缺点是没有奶妈的情况下很危险。
    攻击强化4的白百合略微逊色黑枪的输出,但是440的防御力对于前期来说绰绰有余,前期的压力也会相对比较低。
    至于战乙女,亮点是金级别的cost和开技能660的防御力,是前期生存能力最好的骑兵。
    然而对于单体单位尤其是击杀敌人回复cost的特性,生存能力和输出能力相比并没有那么的重要。
    至于3个人的觉醒,白百合无视所有异常状态,实用性因图而异。黑枪提升攻击力7%,战乙女提升15%回避性能,各自都在特色道路上稳健的提升。
    常态评分:白百合★★★★,黑枪★★★☆,战乙女★★★
    觉醒提升:白百合(☆-★★★★)?,黑枪★★★战乙女★★★


    IP属地:福建111楼2016-05-13 01:41
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      2025-06-06 06:05:25
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      赶上直播了


      IP属地:北京来自Android客户端112楼2016-05-13 01:54
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        覚醒後 白百合の目覚め 35秒攻1.9倍,杀敌回cost2倍,HP缓缓的回复(12回复/0.5秒)【比8/s的慢慢回复快一点】技能会自动发动 CD15秒 初始CD7.5秒
        覚醒前 攻撃力強化IV 45秒攻1.9倍CD 25秒初始CD 12.5秒
        谁能帮我解释一下为什么图上持续时间45秒但是wiki上写35秒…难道图是旧的
        先按35s分析,其实就是再攻击4的基础上减少了CD和初始CD,回c2倍,HP会缓缓回复。在输出不减的情况下增加了生存能力和cost能力,可以说是非常优秀的。
        至于缺陷,就是锁定了技能自动发动,当然对于挂机或者不怎么点技能【说白了就是手残!】的王子来说,是非常大幅的提升。就算强制的控制了触发时间,回复2倍的cost和hp缓缓回复还是不可小觑的提升。
        技能觉醒提升:★★★(熟练点技能的王子)-★★★★★(不熟练的王子)


        IP属地:福建113楼2016-05-13 01:57
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          覚醒後黒槍重突進15秒攻2.4倍 防御半減、魔法耐性2倍,2倍杀敌回c,自身HP徐徐回復(30回復/0.5秒) CD30秒, 初动CD15.0秒
          覚醒前捨て身III10秒攻2.4倍,自身の防御力0 CD25秒,初动CD 12.5秒
          技觉之后不仅技能更持久,杀敌回c更多,防御力再也不是0了,同时魔抗还提高,还有大量的回血量【目前骑兵技觉最多】几乎没有缺点啊。必须技觉,技觉!
          技能觉醒提升:★★★★


          IP属地:福建114楼2016-05-14 03:20
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            覚醒後真聖なる覚醒40秒攻防2.0倍,杀敌回c2倍,HP慢慢回复(10回復/0.5秒)CD 30秒,初始CD15.0秒
            覚醒前聖なる覚醒40秒攻防2.0倍CD25秒 初始CD12.5秒
            加了骑兵技觉的特色 回c2倍和自身hp回复,其他基本不变。
            中规中矩,可以技觉。
            技能觉醒提升:★★★


            IP属地:福建115楼2016-05-14 03:39
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              更新了都没人知道,我顶一下


              IP属地:广东来自Android客户端116楼2016-05-14 11:28
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                剧透,活动黑骑大概只有卡池白金左右的强度。


                IP属地:福建119楼2016-05-15 01:50
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                  2025-06-06 05:59:25
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                  IP属地:北京来自手机贴吧120楼2016-05-15 21:23
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                    等了我一周这wiki就是不打算去算活动黑骑的技觉攻速。有没大佬已经技觉的体感攻速提高了多少…还是和技觉前提升的量一样。等不了了,姑且先按照技觉前后攻速提升一样来写吧


                    IP属地:福建121楼2016-05-19 12:58
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                      覚醒後勝利のルーン30秒攻防1.8倍,杀敌回复cost2倍,自身hp徐徐回复(20/0.5秒) CD45秒,初动CD5秒
                      覚醒前回復IVHP70%回复,CD 20秒 初动CD1秒
                      虽然单把这技能和白比还不如战乙女那个…但是一角毕竟是黑的稀有度,黑的面板,最合理的好感加成,配合30%真伤,1391的真实伤害,再也不怕别人说一角不如百合了。HP还有缓缓回复,前期生存好,中期输出爆炸,后期也算是一个作战单位,破高防御敌人有奇效。不用说了吧,技觉,飞一般的提升。
                      技觉提升:
                      1.作为不需要其他回复手段的单兵作战单位,觉醒提升为-★,回复70%血量相比1.8倍防御力和徐徐回复,怎么说也更适合生存
                      2.作为传统定位的骑兵,技觉提升为:★★★★★☆ 满分,不能更多了。资源允许强烈建议技觉


                      IP属地:福建122楼2016-05-19 13:48
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                        首抽豆芽的萌新敲碗等公主,骑兵完了能更新公主么


                        IP属地:福建来自Android客户端123楼2016-05-19 14:46
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                          覚醒後 神速極光槍 20秒攻速上剩,包括前后摇,杀敌回c2倍 CD25秒 初动CD5秒
                          覚醒前 閃槍連撃 35秒攻速前后摇上升 CD40秒 初动CD1秒
                          先看CD时间,假设永续点火,觉醒后效率是不如觉醒前的,但是觉醒后可以更加自由的掌控点火时机,所以有效点火效率是上升的。
                          另外杀敌2倍回复cost是个好东西,不赘述。
                          最关键是攻速提升多少?谢@807818934 提供体感数据。既然比觉醒前快肯定是有觉醒的必要。这里假设攻速提升2.5倍,然后拿白金稀有度的白百合做对比,看看谁的输出比较高。
                          首先是单算dps 601*2.5=1502.5,660*1.9=1254 差了大概249.5。所以谁dps更高的阈值是怪物防御力100。
                          但这是很难界定的东西,比如怪血量1200,防御100,白百合要打2次,然而英灵只需要打3下。还是英灵效率高。
                          在怪物防御100-300区间内两只的输出效率应该是不分仲伯的。然而300以上白百合优势就很明显了。
                          换句话说,英灵的前期输出效率甚至可以说是骑兵系全游戏最好,但是中后期实在无力。
                          因为觉醒前后定位相近,所以不作区分对比,
                          技觉提升★★★★,更快的攻速和双倍的cost还有点火效率,都是很不错的提升。


                          IP属地:福建124楼2016-05-20 20:41
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                            贴吧评测,我只服前大吧的!


                            IP属地:浙江125楼2016-05-20 20:56
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